Archive for the 'CS:GO' Category

Halo! Jest tam kto?

Jakbym był menszczyznom, to bym zamknął ten blog już jakiś rok temu. Krótko i jasno powiedział, że to koniec, bo nie ma o czym pisać i tyle.
No ale nie potrafię, cały czas, gdzieś tam głęboko tli się jeszcze ten płomyczek nadziei, że to ten rok będzie rokiem HL3.

W sumie co komu przeszkadza, że blog nadal sobie egzystuje… By the way. Wiecie, że w tym roku stuknie mi 10 lat?
Wreszcie ciało dorośnie do poziomu umysłowego ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A tymczasem społeczność HL nie wymyśla wymówek i nadal żyje. A w świecie bety to już w ogóle ruch jak w ulu. Ludzie ciągle wynajdują nowe perełki. Mody odżywają (jak Dark Interval). Z resztą tyle rzeczy się działo w zeszłym roku. Marc Laidlaw i jego Epizod Trzy. Fani przecież robią grę na Unreal Enginie i concepty mają nawet fajne. Powrócił Hunt Down The Freeman (lenny face) i jest nawet na Steam… Ciekawe co się wydarzy w 2018.

To nie tak, że całkiem olewam to co się wokół dzieje, jak ktoś mnie obserwuje na Twitterze to wie (kto widział ten wie). Po prostu jakoś beta przestała mnie interesować. CSGO nie śledzę, bo e-sport. Co jakiś czas sprawdzę co tam w świecie terrorystycznego mappingu słychać, no bo wiadomo CSGO, to najbardziej zaawansowana gałąź Source. Fajnie popatrzeć jakie tam ludzie cuda wyczyniają.

Ostatnio na przykład, napisał do mnie koleś na Steam, że znalazł 2 nowe boosty na moim Pripyacie. Mapa sprzed 3 lat! Nawet nie pamiętam gdzie trzymam aktualną wersję do hammera, a ten mi o boostach ( ͡° ͜ʖ ͡°) Nawet bym nie wiedział jak ją teraz skompilować, żeby czegoś nie popsuć. Eh, kiedyś to byli czasy, jakbym wiedział, to bym zrobił mapę mniejszą. Mniej roboty, a i by popularniejsza była.

Co do CSGO, to tak czekam kiedy go w końcu przeniosą na Source 2. Wydaje mi się to nieuniknione, bo Pubg. Pubg, festiwal bugów i walki z lagami, który zmiażdżył konkurencję liczbą graczy. Myślicie, że Valve przepuści takiego kurczaka znoszącego złote jaja? Albo zrobią tryb Battle Royale do CSGO, albo tworzą już nową grę. Jedno i drugie wymaga nowego silnika, który ogarnie duże mapy. Z dobrą architekturą sieciową (w przeciwieństwie do Pubg) to będzie hit murowany. Gaben tym razem postawił na złą kartę, dosłownie. Artifact nikogo, tymczasem Battle Royale prawie każdego. Counter Strike Battle Royale, Team Fortrtess Battle Royale, oby nie Dota 2: Battle Royale. Pamiętajcie, że oryginalne i pracowite Valve dawno się skończyło (a raczej się zwolniło, hehe). Teraz to już tylko kopiuj/wklej i niech społeczność to skończy. Więc na ambitne tytuły bym raczej nie liczył. 2018 to będzie nadal rok batelrojalów.

***

Z ogłoszeń parafialnych chciałem ogłosić 2 rzeczy. Kupiłem CS Condition Zero i w ten sposób posiadam już wszystkie gry Valve. Brawo ja…

Wróciłem też do mappingu. W tym roku (czyli niecały miesiąc minął) zrobiłem już 2 mapki. Nie są duże, są zbugowane, ale ważne, że ukończone i będą szeroko udostępnione. Więcej dowiecie się gdzieś tak w okolicach najbliższego weekendu. Chodzi o konkursy na RTSL. Tyle mogę zdradzić.

No to chyba tyle. Uroczyście ogłaszam reopening bloga. Proszę państwa, 29 stycznia 2018 skończył się w Polsce bezblogizm.

 

 

Więc zrobiłem naklejkę…

Postanowiłem zmierzyć się z naklejkami. Świerzbiło mnie w sumie od samego początku gdy się tylko pojawiły, ale jakoś tak zająłem się innymi rzeczami. Do teraz.

Na naklejkach znam się jeszcze mniej niż na skórkach czy mapach do CS:GO. To się kupuje czy tylko można odpakować losowo? Można wybrać styl? Ponoć można zdrapywać aż do utraty nalepki (gg volvo).

Bomb has been defused

kurde_przypal_promoBomba została zdefasonowana 😉 to nawiązanie do popularnego obrazka „Kurde przypał„. Chciałem oddać to uczucie gdy jesteś terro i przeciwnicy właśnie pozbawili cie zwycięstwa w ten mało honorowy sposób.

Czytaj dalej ‚Więc zrobiłem naklejkę…’

awp_geyser (CS:GO)

geyser_signWitajcie w „Parku Narodowym Gejzer” (No homo my friend), gdzie możecie podziwiać prawdziwe cuda natury kontynentu północno-amerykańskiego, a dodatkowo zarwać również pigułę w łeb. Darmo!

Po lewej mijamy właśnie oddział SWAT walczący dzielnie z grupką terrorystów w malowniczym otoczeniu pola gejzerów. Natomiast po prawej znajduje się świetna budka z kebabem. Proponuję postój. W końcu ludziom najbardziej potrzeba kebabu i igrzysk. Uwaga na niezdrowe opary.

geyser01 Czytaj dalej ‚awp_geyser (CS:GO)’

de_pripyat – wywiad

Ha! tego się na pewno nie spodziewaliście (ja też nie). W zeszłą sobotę miałem przyjemność porozmawiać z Trebuhem Nabruhem z kanału NabruhTV!

To nie jest pierwszy wywiad jaki ze mną przeprowadzono w związku z mapą de_pripyat, ale pierwszy w wersji dźwiękowej (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)

Nacieszcie więc swoje uszy brzmieniem mojego seksownego głosu (zza grobu), w trakcie gdy w swój chaotyczny sposób próbuję cokolwiek wyjaśnić.

Muszę przyznać, że Trebuh wykonał świetną robotę podczas cięcia materiału (w ogóle, zaskoczył mnie bardzo profesjonalnym podejściem):

Sława trwa, tylko chętnych kobiet nadal brak 😦

de_pripyat – nowa wersja (ver. 4) i opis zmian

Jeszcze was trochę pomęczę tą Prypecią. W sumie to do tej pory, nigdzie nie napisałem żadnego dokładnego change loga, co się zmieniło na mapie od pierwszej wersji (tzn. tej oficjalnej pierwsze wersji), a obecną. Gdzie można zrobić to najlepiej jak nie na swoim blogu? 😛

Przy okazji chciałem poinformować, że mapa jest też dostępna do pobrania na gamebanana.com, o tutaj.

Na początek porównanie starej mini mapy z nową.

mapa_zmiany

Poniżej opiszę po kolei wszystkie miejsca zaznaczone na mini-mapie.

dużo screenów 🙂

Czytaj dalej ‚de_pripyat – nowa wersja (ver. 4) i opis zmian’

de_pripyat 28 dni później

Prace nad ulepszoną wersją mapy trwają w (nie)najlepsze. Żeby przełamać ciszę na bleeogu postanowiłem podzielić sie z wami kilkoma rzeczami dotyczącymi mapy.

!!!

(to były 3 wyśrodkowane wykrzykniki – przyp. autora)

1. Udało mi się uzyskać cienie na takich wysokich drzewach (topola?). Okazało się, że model nie był wpisany na listę w pliku lights.rad.

shadow Czytaj dalej ‚de_pripyat 28 dni później’


Kalendarz wpisów

Luty 2018
Pon W Śr C Pt S N
« Sty    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728  

Archiwum