Archive for the 'HL 2: Episode Three' Category

The Steam Awards

Znowu popłynęli. Już chciałem narzekać, że kolejna nudna wyprzedaż, ale tym razem mamy coś nowego. Valve jak zwykle nieświadomie dało nam do ręki nową broń.

steamawards

Pewnie już się domyślacie, że chodzi o ostatnią, otwartą kategorię „Nie pomyśleliśmy o wszystkim”.

Czytaj dalej ‚The Steam Awards’

The Lab is here

Nie warto było. Biedni ludzie z Trzeciego Świata, których nie stać na zabawkę za prawie tysiąc dolców, tacy jak ja, nic z The Lab nie mają. No prawie.

TheLab 2016-04-06 17-57-43-625

Czytaj dalej ‚The Lab is here’

Apartamenty z HL2 w Unreal Engine 4

UE4Editor 3

No nareszcie udało mi się to odpalić. Scenka odwzorowująca apartementy z początku HL2, stworzona w zeszłym roku przez Liama Tarta.

Długo się borykałem z tym jak to w gołe odpalić. Ściągnąłem jego projekt, ale okazało się, że to nie była gotowa scenka do odpalenia. Nie wiem jak to się oficjalnie nazywa. Zwał jak zwał, już nie raz ściągałem różne mini gry na UE3, wciskasz .exe i wszystko działa, samodzielnie. Ale nie tutaj.

Czytaj dalej ‚Apartamenty z HL2 w Unreal Engine 4’

Kolejny nowy rok

To znów ten piękny, niepowtarzalny dzień jak co roku, trzeba go dobrze spędzić.

comment_GdO8cOsbP2yzU8cDM83t4TXF51dPssEq

Czytaj dalej ‚Kolejny nowy rok’

Budujem

ep4-1

Czytaj dalej ‚Budujem’

Nowe screeny z HL2:Epizod 4

robert-wilinski-s-01

Domniemane screeny z Ep4. Pewności 100% nie ma, bo autor (co ciekawe polak – Robert Wiliński) nabrał wody w usta  (pewnie Volvo nadal straszy klauzulą NDA) i unika odpowiedzi.

Nawet usunął dzisiaj (bo wczoraj jeszcze oglądałem) swoją galerię na ArtStation.com. Damn :/

Dużo tego nie ma. 11 zdjęć kilku lokacji przedstawiających podziemia. Nadal jest to styl HL2, ale mocno podrasowany. Tak mogłaby prezentować się nowa odsłona HL’a gdyby Valve nie skrewiło. I to już w 2008 roku, góra 2009 albo 2010! Taki potencjał zmarnowany.

Czytaj dalej ‚Nowe screeny z HL2:Epizod 4’

Source 2 czy to ty???

Co tu dużo mówić. Użytkownik „Crazy buttocks on a train” zwany też w skrócie Cboat’em umieścił na forum Neogaf ten oto screen:

Untitled

Such wow, many plants!

Co my tu mamy? Prezentacja w PowerPoint dotycząca Trybu zgodności w Source 2.0. Jak byk napisane na górze screena POUFNE. W pełnej krasie widać 14-ty z 20-tu slajdów. No nie w pełnej, bo mimo wszystko sam screen z gry jest w niskiej rozdziałce.

A na screeenie – Plantacja – finałowy poziom z Left 4 Dead 2 z kampani „Bagienna gorączka” odtworzony na silniku Source 2 „ze zwiększoną ilością detali„. Szczegółowość rzeczywiście jest o wiele większa, mamy mnóstwo modeli: deski, gruz oraz roślinność. To co chyba najbardziej rzuca sie w oczy to lepsze oświetlenie, modele są lepiej oświetlone. To co mnie też bardzo rzuca się w oczy, to model drzewa żywcem wyjęty z CS:GO, który z kolei przejął go żywcem z Lefta 2 właśnie 🙂

Czytaj dalej ‚Source 2 czy to ty???’


Kalendarz wpisów

Lipiec 2017
Pon W Śr C Pt S N
« Kwi    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  

Archiwum