Archive for the 'Portal 2' Category

Tim Fortes i Potal 2, wczesno-późne concepty

Jakiś czas temu Stephane Gaudette, który niegdyś pracował w Valve, opublikował na ArtStation.com kilka prac z projektów nad którymi niegdyś pracował. Jak się okazało, były to zarówno Team Fortress 2 jak i Portal 2.

Stefan pracował też przy L4D2 i Episode Two, ale tym ostatnim już się sknera nie podzielił. Natomiast rzeczy z TF2 są dosyć ciekawe. Nie jest tego dużo, kilka screenów z mapy badlands. I właściwie, na pierwszy rzut oka rzecz wygląda bardzo podobnie. Wszystko wydaje się jednak bardziej realistyczne, pomimo zachowania kreskówkowego stylu. Paradoks? Nie po prostu próbuję napisać coś mądrego. Ponieważ Stefan tytułuje się jako ‚environmental artist’, więc mamy tu do czynienia z modelami, wszystko ma więcej detalu, itp. Wystarczy popatrzeć na skały, każda jedna jest wypukła, a nie płaska jak finałowym produkcie. Oszukali mnie banda złodziei, decydentów!

Nie wiem jak wam, ale mnie się to bardzo podoba. Wszystko jest jakieś takie bardziej wyraziste, ale mimo to dalej jak z komiksu

Czytaj dalej ‚Tim Fortes i Potal 2, wczesno-późne concepty’

The Lab is here

Nie warto było. Biedni ludzie z Trzeciego Świata, których nie stać na zabawkę za prawie tysiąc dolców, tacy jak ja, nic z The Lab nie mają. No prawie.

TheLab 2016-04-06 17-57-43-625

Czytaj dalej ‚The Lab is here’

SteamVR Test

vr 2016-02-23 21-09-13-456

Nareszcie coś konkretnego, co można pomacać i zepsuć. Co prawda w obecnej wersji nie ma już wszystkich dodatkowych rzeczy, które wywołały cały szum, ale demo z portala wciąż działa.

Zwykłe odpalenie testu nie pozwala nam na interakcję, ale przy pomocy kilku komend możemy sobie już normalnie grać. Wystarczy taka litania w opcjach uruchamiania:

-noassert -retail -vrperftest -autofidelity +map vr_aperture_main -novr -fullscreen -height 1080 -width 1920

W ten sposób pozbywamy się trybu VR i możemy swobodnie się poruszać. Poza tym, nie wiem jak wam, ale mnie test urywał się w połowie, a tak można obejrzeć cały. Dźwięku nadal nie ma, ale to dlatego, że w demie zwyczajnie nie ma plików dźwiękowych. Podobno można pobrać wcześniejszą wersję z dźwiękiem przy pomocy programu Depot, ale nie mam pojęcia jak to ogarnąć (trzeba najpierw skompilować którąś wersję). We wcześniejszych wersjach są też te wszystkie dodatkowe mapy.

Czytaj dalej ‚SteamVR Test’

Screeny z Portal VR demo w HD

Dużo tego nie ma, ale i tak robi wrażenie. Chodzi o szczegółowość modeli. Pewnie w pełnometrażowej grze nie ma co liczyć na taką jakoś od początku do końca.

0h1mHDTVR stwarza właśnie taki nowy problem, że gracz może nieprzyzwoicie blisko podejść do każdego obiektu, a to będzie wymagało bardzo szczegółowych modeli i tekstur w wysokiej rozdzielczości.

Czytaj dalej ‚Screeny z Portal VR demo w HD’

Screeny Source 2 (z dema Portala dla VR)

vr_portal_demo_01Alex Vlachos udostępnił swoją prezentację (slajdy) z GDC w .pdf. Dzięki temu można trochę lepiej przyjrzeć się pomieszczeniu z dema Portala stworzonego dla wirtualnych gogli Valve. Dużo tego nie jest, ale zawsze to jakiś kawałek nowego silnika do ślinienia się. Oczywiście nie omieszkałem zapisać wszystkich screenów (no prawie wszystkich) w oddzielnych plikach 🙂 Czytaj dalej ‚Screeny Source 2 (z dema Portala dla VR)’

GDC 2015 (sie dzieje sie)

img_54f7ac1a5b019Wszyscy trąbią o Vive, czyli golgach Valve oraz HTC. Ponoć działa super dokładnie i jest lepsze od konkurencji (bla bla bla). Wirtualna rzeczywistość jest fajna, ale mnie interesuje głównie Source 2 :3

Z tym, że Source 2 jest ściśle powiązany z VR, bo Valve robiąc nowy silnik kształtuje go też pod VR. No ale dobra tam. Najciekawsze na razie jest demo Valve stworzone dla Vive.

B_TFrD_UwAEZD66.jpg large Czytaj dalej ‚GDC 2015 (sie dzieje sie)’

Powrót do przeszłości #1

Znalazłem na necie takiego gifa i postanowiłem go wstawić, a co 🙂

Co prawda nie jest to aż tak daleka przeszłość, ale dobre na początek.tumblr_md1rbmbV7E1qee6tdo1_500

Jeden z moich ulubionych momentów w Portal 2. Alarm, mrugające światła, wielki właz i to napięcie. Wielkie wyczekiwanie i finał, w którym brama się otwiera, a naszym oczom ukazuje się…

Wspaniała scena 🙂


Kalendarz wpisów

Marzec 2017
Pon T Śr T Pt S S
« Sty    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Archiwum