Archive for the 'Steam' Category

Moondust

Życie, życie jest nobelom, najwięcej ciekawych rzeczy dzieje się w mejscach niedostępnych dla takich szaraczków jak ja 😦

Ot na przykład Valve opracowało nową, ulepszoną wersję swoich zaawansowanych kontrolerów do VR, zwanych Knuckles. Nie dość, że człowiek nawet normalnego VR nigdy na głowie nie miał, to oni jeszcze mnie triggerują wypuszczając ulepszoną wersję, jeszcze lepszych urządzeń, które nie są nawet publicznie dostępne.

Czytaj dalej ‚Moondust’

Wielka Letnia Wyprz

summersaleshort

Graliście już w nową grę od Valve? Co prawda Ricochet to to nie jest, ale i tak lepsze niż Artifact. b1small

Czytaj dalej ‚Wielka Letnia Wyprz’

Full Steam ahead

bg_hero

Zmiany, zmiany, zmiany, postęp, technologia jutra, internet 4.0, wizjonerstwo, 2018 wiek.

Valve się zmienia, Steam się zmienia, HL3 się nie zmienia (bo dalej martwy, hehehehe HEHEHE…heh… Feels).

Valve zmieniło swoją siedzibę, wraz z tym zaktualizowali oficjalną stronę, zmieniając kolorystykę z ciemnej (ładniejszej) na jasną (brzydszą). Ogólnie nie lubię jak zmienia się coś na „lepsze” jeśli dobrze działa… eh. Plus taki, że dodali w tle strony, jakże modne teraz, zapętlone nagranie wideo. Nie wiem, które to już Web 4.0, 5.0? Grunt, że zgodnie z modą wszystko jest teraz wielkie i trzeba 5 razy więcej przewijać, a do tego informacji jest mniej. Tak jak kiedyś wszystkie przydatne linki były na górze strony, to teraz sa na dole. Nie wiem, co za debil to tak zaprojektował. najciekawsza jest zakładka About.

Czytaj dalej ‚Full Steam ahead’

Halo! Jest tam kto?

Jakbym był menszczyznom, to bym zamknął ten blog już jakiś rok temu. Krótko i jasno powiedział, że to koniec, bo nie ma o czym pisać i tyle.
No ale nie potrafię, cały czas, gdzieś tam głęboko tli się jeszcze ten płomyczek nadziei, że to ten rok będzie rokiem HL3.

W sumie co komu przeszkadza, że blog nadal sobie egzystuje… By the way. Wiecie, że w tym roku stuknie mi 10 lat?
Wreszcie ciało dorośnie do poziomu umysłowego ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A tymczasem społeczność HL nie wymyśla wymówek i nadal żyje. A w świecie bety to już w ogóle ruch jak w ulu. Ludzie ciągle wynajdują nowe perełki. Mody odżywają (jak Dark Interval). Z resztą tyle rzeczy się działo w zeszłym roku. Marc Laidlaw i jego Epizod Trzy. Fani przecież robią grę na Unreal Enginie i concepty mają nawet fajne. Powrócił Hunt Down The Freeman (lenny face) i jest nawet na Steam… Ciekawe co się wydarzy w 2018.

To nie tak, że całkiem olewam to co się wokół dzieje, jak ktoś mnie obserwuje na Twitterze to wie (kto widział ten wie). Po prostu jakoś beta przestała mnie interesować. CSGO nie śledzę, bo e-sport. Co jakiś czas sprawdzę co tam w świecie terrorystycznego mappingu słychać, no bo wiadomo CSGO, to najbardziej zaawansowana gałąź Source. Fajnie popatrzeć jakie tam ludzie cuda wyczyniają.

Ostatnio na przykład, napisał do mnie koleś na Steam, że znalazł 2 nowe boosty na moim Pripyacie. Mapa sprzed 3 lat! Nawet nie pamiętam gdzie trzymam aktualną wersję do hammera, a ten mi o boostach ( ͡° ͜ʖ ͡°) Nawet bym nie wiedział jak ją teraz skompilować, żeby czegoś nie popsuć. Eh, kiedyś to byli czasy, jakbym wiedział, to bym zrobił mapę mniejszą. Mniej roboty, a i by popularniejsza była.

Co do CSGO, to tak czekam kiedy go w końcu przeniosą na Source 2. Wydaje mi się to nieuniknione, bo Pubg. Pubg, festiwal bugów i walki z lagami, który zmiażdżył konkurencję liczbą graczy. Myślicie, że Valve przepuści takiego kurczaka znoszącego złote jaja? Albo zrobią tryb Battle Royale do CSGO, albo tworzą już nową grę. Jedno i drugie wymaga nowego silnika, który ogarnie duże mapy. Z dobrą architekturą sieciową (w przeciwieństwie do Pubg) to będzie hit murowany. Gaben tym razem postawił na złą kartę, dosłownie. Artifact nikogo, tymczasem Battle Royale prawie każdego. Counter Strike Battle Royale, Team Fortrtess Battle Royale, oby nie Dota 2: Battle Royale. Pamiętajcie, że oryginalne i pracowite Valve dawno się skończyło (a raczej się zwolniło, hehe). Teraz to już tylko kopiuj/wklej i niech społeczność to skończy. Więc na ambitne tytuły bym raczej nie liczył. 2018 to będzie nadal rok batelrojalów.

***

Z ogłoszeń parafialnych chciałem ogłosić 2 rzeczy. Kupiłem CS Condition Zero i w ten sposób posiadam już wszystkie gry Valve. Brawo ja…

Wróciłem też do mappingu. W tym roku (czyli niecały miesiąc minął) zrobiłem już 2 mapki. Nie są duże, są zbugowane, ale ważne, że ukończone i będą szeroko udostępnione. Więcej dowiecie się gdzieś tak w okolicach najbliższego weekendu. Chodzi o konkursy na RTSL. Tyle mogę zdradzić.

No to chyba tyle. Uroczyście ogłaszam reopening bloga. Proszę państwa, 29 stycznia 2018 skończył się w Polsce bezblogizm.

 

 

DownFall

banner-downfall

O takie mody nic nie robiłem. HL2: Downfall to kolejny dowód na to, że najlepsze mody robi się w pojedynkę. Po Minervie, Research & Development, Mission Improbable i Transmission: Element 120 jest to kolejna pozycja wśród najlepszych modów SP.

20170417202650_1

Czytaj dalej ‚DownFall’

The Steam Awards

Znowu popłynęli. Już chciałem narzekać, że kolejna nudna wyprzedaż, ale tym razem mamy coś nowego. Valve jak zwykle nieświadomie dało nam do ręki nową broń.

steamawards

Pewnie już się domyślacie, że chodzi o ostatnią, otwartą kategorię „Nie pomyśleliśmy o wszystkim”.

Czytaj dalej ‚The Steam Awards’

Xen i blast from the past

Pamiętacie jak 2 lata temu Valve wydało krótką informację prasową (czy inne gówno), że Source 2 będzie silnikiem z darmową licencją, pod warunkiem, że opublikujecie grę na Steam, to wtedy Gabon weźmie od was kilka procent? No właśnie, ja też nie pamiętam. Chyba przestali się tym zajmować.

2802c87062892bbb4671933d4ab10b1d329e1900

Czytaj dalej ‚Xen i blast from the past’


Kalendarz wpisów

Wrzesień 2018
Pon W Śr C Pt S N
« Czer    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930

Archiwum