Mini mapka stworzona na potrzeby konkursu Bitwa na detale #4. Motywem przewodnim była: wyspa
Konkurs obrodził w olbrzymią liczbę, aż 2 (słownie: dwóch) prac, więc mapy były surowo oceniane…
Ponieważ mapa jest mała i zawiera tylko 1 prosty “puzzel” (trzeba znaleźć pokrętło od dźwigni otwierającej drzwi), więc postanowiłem umieścić na niej kilka bonusów wizualnych. Znajdziecie je, przeszukując wyspę za wyżej wspomnianą dźwignią (ha, ale sprytny manewr
). Dodatkowo, poza konkursem, zrobiłem też nocną wersję mapy (bo jest bardziej sexy).
DOWNLOAD (7,7 mb)
Mapka jest robiona pod HL2: EP2 i wymaga go do poprawnego działania (pliki skopiuj do katalogu maps, w katalogu Ep2)
Background, czyli story
Właściwie to nie ma żadnego, ale możecie sobie dopowiedzieć, że oto właśnie statek pasażerski (widoczny na horyzoncie), którym podróżowaliście (nie, to nie Tytanic) uległ katastrofie, a wasze bezwładne ciało, morskie fale przytransportowały na pewną tajemnicza i zapomnianą wyspę (nie, nie tą z Lostów).
Mapa, sam jej pomysł i w dużej mierze wnętrze budynku, inspirowane są Bioshock’iem (który jest zajefajną grą, powalającą klimatem i designem). Mapa jest zamknięta, w sensie, że ma zakończenie, ale nie martwcie się, bo po nim sama się restartuje i możecie rozpocząć zabawę na nowo (łaaał!…).
WIP, czyli to co wszyscy lubią najbardziej ![]()
Jeśli chodzi o błędy na mapie to jest kilka niedoróbek: woda pod powierzchnią (ale tylko w dziennej), czy ostre połączenie piachu z trawą, ale na to macie nie zwracać uwagi
A poniżej krótka historia:
Recenzje i inne:
Mapa została pokrótce omówiona w 152 odcinku “Podcast 17″ z 11 września 2011 roku. Zapraszam do słuchania.
FIN















































Spoko mapka . Trochę ją podrasowałem w gmodzie i jest git .
Dziękuje zwierku za etapy produkcji, uświadomiłeś mi o etapach produkcji
Jak to “podrasowałem”? Co żeś uczynił ;D
Noc wygląda słodko :3 .
Lepiej uważać z “podrasowywaniem” kopirajt nie śpi (zwieracz też nie)
Pewnie poustawiał jakieś dodatkowe propy ;] No, a teraz zrób tą wyspę z Intra do Bioshock’a!
Ventrax kłamie, on nawet Garry’s moda nie ma
@kico
Lulz, jaki copyright, kogo to obchodzi, co tam robisz sobie w GModzie?
Róbta co chceta ^^ Ale mnie w to nie mieszajta.
BTW Mapa naprawdę zacna. Szkoda tylko, że ta winda nigdzie dalej nie prowadzi
@Dabu
Ja? Ja mam swoje mroczne plany i nikomu o nich nie powiem >:)
Ostatni screen w środku budynku całkiem sweetasny
lol wchodze tak sobie z nudów na tf2.rox.pl (kiedyś była taka strona) a tu mi jakies forum wyskakuje http://www.tf2.netii.net wtf
LMAO, zobaczcie email tego “jojok”
Nie ma to jak cicha i skuteczna reklama!
Ja chcę nowego wpisu :[
Ta tylko po co zakładać nowe forum o TF2, jak są już molochy: teamfortress.pl i headcrab
Wpis będzie na przykład jutro, trochę się wytłumaczę dlaczego ostatnio taka posucha na blogu.
Link nie działa, mógłbyś poprawić bo z chęcią bym przetestował.
Ale mnie Gamefront urządził :/
Dobra, już poprawione.