Posts Tagged 'ziemniaki'

PotatoFoolsDay ARG

Kiedy to się skończy?

Najpierw z kronikarskiego obowiązku przypomnę o:

2 i ostatniej części komiksu Lab Rat

I kolejnym filmie Aperture Science z Cavem Johnsonem:

I znowu w filmie był ukryty przekaz i dalsze dochodzenie niestrudzonych argowiczów. Wczoraj w kilku grach z Potato Sack pojawiły się elementy z Portal 2. I to nie byle jakie elementy. W Killing Floor jest teraz cała mapa z Portal 2. Tu macie link do galerii na Steam:

W Audiosurf w trybie ninja mono sterujemy teraz Chell, omijamy Companion Cuby i zbieramy pomarańczowe i niebieskie klocki. W Bit Trip znaleziono pełny utwór z Portal, który słyszeliśmy już w tralerach trybu co- op:

Poza tym już wiadomo, że wykonując szereg nowych zadań w grach z „ziemniaczanego wora” będzie można odblokować sobie nowe skórki dla botów w Portal 2. Wygląd skórek nie jest jeszcze znany.

Więcej na Valve PotatoFoolsDay ARG Wiki i forach Facepunch.

ARG jeszcze nie skończyło, wszystko wskazuje na to, że jest związane tylko z Portal 2. Chyba nie chodzi jedynie o nowe skórki, może o demo? A może… sam już nie wiem.

Jeśli miałbym podsumować jakoś to ARG, to do głowy przychodzi mi tylko jedno:

Czytaj dalej ‚PotatoFoolsDay ARG’

ARG z Portalem w tle cd.

Najciekawszym newsem dnia wczorajszego jest chyba znalezienie w plikach gier z „Potato Sack” mnóstwa concept artów z Portal 2 i projektów okładek (nie zawsze poważnych). Same pliki obrazów miały zresztą ukryty w sobie drugi, czarno-biały obraz w kanale alpha. Ale to już robota dla ARG-owców.

Wszystko znajdziecie pod tym linkiem => Portal 2 ARG concepts

Muszę przyznać, że niektóre są bardzo intrygujące, a same projekty okładek bardzo fajne (nawet lepsze niż oficjalna).

Poniżej te, wg mnie co ciekawsze grafiki:


No i okładki:

Jest co oglądać 😀

PS. Właśnie doszły nowe arty!

Ziemniaczki Gabe’a (ARG)

Prawdę mówiąc to się zgubiłem i nie wiem co się teraz dzieje. Było tyle wątków w tym ARG, które się rozeszły w różne strony, jedne gdzieś zaginęły, inne zostały rozwiązane, a w międzyczasie powstało x nowych pytań.

Więc może skupię się na tym co potrafię jeszcze ogarnąć, czyli na komiksie.

Wczoraj dostaliśmy jego pierwszą cześć zatytułowaną „Lab Rat”.

Tutaj całość komiksu

Najciekawsze rzeczy dzieją się na stronie 13 (licząc razem z okładka – 14). Na czerwono zaznaczyłem co ciekawsze elementy 🙂

Jesteśmy w Aperture Science przed incydentem z GLaDOS. Ratman wspomina dawne czasy, ale naszym oczom ukazują się takie niesamowitości jak:

Gravity Gun

– Ładowarka do HEV-a i Apteczka z Black Mesy

– Stacja lecząca Kombinatu

Niezły zbiór easter eggów 🙂

Jak widać Aperture miało dostęp do tej samej technologii co Black Mesa. Albo wykradali sobie nawzajem swoje technologie. Możliwości jest sporo. G-man mógł pracować na dwa (3) fronty lub technologia była w rękach trzeciej firmy, która udostępniała im swoje patenty. Portal Gun i Gravity Gun to przecież bratnie dusze.

Nie wiem tylko co tu robi stacja leczenia Kombinatu? Przecież ten rysunek to retrospekcja, wydarzenia z przed inwazji. Więc skąd Aperture ma technologię Kombinatu? Czyżby to był tylko easter egg? Czy jednak jest jakieś logiczne wytłumaczenie?

Aha i akcja komiksu dzieje się wyłącznie w czasach Portal 1, przynajmniej na razie. Tak więc pomyliłem się pisząc wczoraj o tym, że początek dzieje się w przyszłości.

Nowe screeny z Portal 2

Wczoraj ukazały się też 4 nówki sztuki, nie śmigane:

W jednej z zagadek podczas tego ARG przewinęła się fraza, że ktoś umieścił „Grę w grze”, nawiązanie do słynnego meme z Xzibitem i Pimp My Ride 🙂

Być może chodziło tylko o ukryte levele, w kilku grach z „Potato Sack”, ale może to coś więcej? Może w Portal 2 będzie już Ep3 (haha marzenia), albo… W dniu premiery Portal 2 dostaniemy też Black Mesę. Te wszystkie przedmioty w komiksie mogą być kierunkowskazem.

Kartoflana pułapka (ARG)

1. Po pierwsze komiks. Dzisiaj albo jutro (czas USA) będzie premiera 1 części komiksu w świecie Portal. Na razie dostaliśmy 6 stron na zachętę.

Wygląda na to, że głównym bohaterem komiksu, a zarazem łącznikiem pomiędzy Portal a Portal 2 będzie Ratman.

Obsesja na punkcie Kostki i imię Doug (od Douga Rattmanna) na pudełku leków. Jeszcze tylko pytanie w jakim czasie dzieje się komiks? Wydaje mi się, że pierwsza strona (z tych 6) mówi o akcji w Portal, że Ratman żył wtedy i obserwował Chell. Przedostatnia strona natomiast to już czasy Portal 2 – „obudziła się po tak długim czasie?„. Ale w takim razie jak Ratman przeżył te ileś set lat? Jedyna odpowiedź to, że też korzystał z komory relaksacyjnej. Rysunek na pierwszej stronie może prezentować właśnie jego komorę.

No i jeszcze 3 rysunek na 2 stronie drugiej. Poznajecie? To to samo pomieszczenie, które widać na tym screenie. Tylko, że w grze pomieszczenie jest w rozsypce, a w komiksie całe. W necie (ale już nie wiem gdzie) wyczytałem, że rysunek na suficie przedstawiający jak się wydaje fazy Księżyca, może być także ukrytą wiadomością w alfabecie Morse’a, lub kluczem do odczytania jakiejś wiadomości. Przy każdym wizerunku Księżyca są bowiem inne zestawy kropek.

2. Emails from Gabe Newell

Właściwie to obrazki przesyłane przez różne osoby na kontach Twittera i serwisy internetowe oraz bezpośrednio od Gabe’a. Jest ich 9, do tej pory odkryto 6. Każdy obrazek zawiera ciąg cyfr, a kolory są odwrócone. Odkodowane cyfry zawierają przekaz przypominający stylem słowa Cave’a Johnsona. Natomiast same obrazki po odwróceniu kolorów, układają się w większą całość, coś przypominającego batysferę: (UPDATE)

Mówię wam, ultimate trolling ze strony Valve 🙂

3. Strony logowania Aperture

W grach z zestawu Potato Sack po osiągnięciu określonych nowych zadań, zaczęły pojawiać się strony logowania do systemu Aperture Science. Są dostępne poprzez Steam Community, ale tylko dla osób, które zadanie wykonały (trzeba być zalogowanym do SPołeczności).  Na razie oprócz kilku krótkich wiadomości do niczego to chyba nie prowadzi, ale kto wie co przyniesie jutro? Zresztą w tych grach ciągle dochodzi nowy materiał, jak chociażby nowe osiągnięcia wczoraj, w Killing Floor. Masakra 🙂

Czytaj dalej ‚Kartoflana pułapka (ARG)’

Ziemniaki na parze (ARG)

Valve trolluje i to mocno. Znowu. Wszystko zaczęło się 1 kwietnia i prawie wszyscy myśleli, że to żart. Do wczoraj.

Tzn, to dalej może być żart, ale już nie byle jaki 🙂

Najpierw pojawiły się aktualizacje na Steam do kilkunastu niezależnych gier, w tym do: The Ball, Audiosurf i Killing Floor. W każdej grze umieszczony został jakiś tajny przekaz, zawierający przeważnie glif/symbol i mniej lub więcej dodatków w formie zakodowanego przekazu słownego. W „Amnesia The Dark Descent” był to na przykład wiersz nawiązujący swoją treścią do innych gier. No właśnie, najważniejsze jest to, że wszystkie te tajemnicze rzeczy we wszystkich grach są ze sobą połączone i wskazują na siebie nawzajem. Tajemnicze symbole przedstawiają uproszczone wizerunki postaci czy znaków z innych gier. W „Super Meat Boy” jest symbol przypominający pojazd z Audiosurf. W „Defense Grid” 2 znaki przypominają postać z loga „AaAaaAA A Reckless Disregard for Gravity” itd, itp.

Tak poza tym to niektóre elementy w grach zostały zastąpione kartoflami, jak np, tytułowa Kula w „The Ball”. Ale to akurat wydaje się już bez znaczenia. Ważne są inne rzeczy…

Społeczność nie śpi i rozwiązuje zagadki 24/7. Jest już strona zestawiająca całą wiedzę, zupełnie jak przy Portal ARG.

Valve_ARG_Wiki

Warto śledzić tą stronę bo ciągle pojawia się coś nowego.

Symbole z gier zostały już mniej więcej zebrane i uporządkowane. Wydaje się, że tworzą jakiś przekaz. Poniżej próby:

Też nie wiem skąd oni wzięli konkretne litery.

Defense Grid

W grze „Defense Grid” znaleziono ponadto plan jakiegoś kompleksu budynków. Pierwsze skojarzenie jakie się pojawiło to plany Aperture Science.

Z lewej strony można doszukać się wjazdu widocznego na końcu Portal, ale imo nie do końca pasuje on do planu, ulice mają szerszy rozstaw. Mimo to opcja, że to Aperture nadal jest prawdopodobna.

Inna sprawa, że widoczne na planie budynki układają się w kwadrat niczym puzzle.

Czytaj dalej ‚Ziemniaki na parze (ARG)’


Kalendarz wpisów

Lipiec 2017
Pon W Śr C Pt S N
« Kwi    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  

Archiwum