Posts Tagged 'update'

PASS Time

No i mamy kolejny, nowy tryb w Team Fortress 2. Kolejny tryb w fazie otartej (i pewnie nigdy nie skończonej) bety.

passtimehdr02

Tym razem na boisko wkroczyli ludzie JJ Abramsa z Bad Robot. Pamiętacie jak kilka lat temu Gabe i JJ ogłosili współprace na imprezie zwanej DICE? Nie podali wtedy własciwie żadnych konkretów poza poinformowaniem, że chętnie będą ze sobą współpracować nad tworzeniem gier i filmów lub czymś pomiędzy, blabla…

No i mamy. Kilka lat solidnej pracy zaowocowało nowym trybem, który wygląda jak dzień pracy modderów na jakimś prywatnym serwerze.

Nie no, ale tan na serio, to gdy przeczytałem o tym, że to efekt współpracy ludzi z Bad Robot, to sobie pomyślałem, że już na nic większego raczej nie ma co liczyć.

Czytaj dalej ‚PASS Time’

Aukcje dla botów?

YetiNie wiem co sobie mózgi w Valve myślały gdy tworzyli te całe aukcje Steam. Oni chyba sami nie wiedzą czym zarządzają.

Przecież wiadomo, że Steam jest pełen kont z zainstalowanymi botami, które wykupują wszystkie przedmioty z marketu po najniższych cenach, w ułamku sekundy po wystawieniu. Tysiące kont zakładane są tylko po to, żeby idlować itemy w grach i karty, a potem zrzucać je sobie na własne konto.

W takim wypadku nikt normalny, kto posiada tylko jedno, max dwa konta i po prostu sobie gra w gry, czasem tworząc odznaki Steam i handlując czapkami, nie ma szans wygrać czegokolwiek.

Czytaj dalej ‚Aukcje dla botów?’

Czapki w moim CS:GO

No może nie czapki, ale: skiny na bronie, tłumiki i inne przystawki, no i oczywiście nieśmiertelne skrzynki na klucze, za które już trzeba płacić prawdziwe pieniądze. Wszystko to ma zostać dodane w CS:GO w najbliższej aktualizacji.

TF2 all over again. Co prawda nic nie wskazuje na to, żeby CS:GO stało się grą free-to-play, ale wszystko to jest żywcem przeniesione z TF2. Mamy więc kosmetyczne przedmioty nie wpływające na rozgrywkę, a umożliwiające na odróżnienie się na tle innych. Taka nowa militarna moda.

mbRNN7s

Czytaj dalej ‚Czapki w moim CS:GO’

Aktualizacja do TF2, a w niej…

Dzisiejsza (wczorajsza) aktualizacja zawiera między innymi to:

„Fixed the Loch-n-Load gun sight not drawing in the correct place”

„Fixed the Loch-n-Load gun sight”

„Fixed the Loch-n-Load”

ie6ucJNQfbKPa

Czytaj dalej ‚Aktualizacja do TF2, a w niej…’

Wielka naprawcza aktualizacja TF2

czaaapki

Dzisiaj TF2 dostał ważącą prawie 1gb aktualizację, która naprawia błędy na mapach i zmienia statystyki wielu broni.

Wszystkie sety, które posiadały bonusy wpływające na grę teraz je utraciły. Nie będzie już zabezpieczenia przed headshotami dla snajperów w krokodylej skórze 😦

Poza tym dodano 2 nowe mapki stworzone przez społeczność (no jakże by inaczej). Ja na nich nie grałem, ale już od dawna krążą po serwerach więc możecie je znać, są to cp_standin i cp_process.

Oczywiście nie mogło się obyć bez czapek. Dodano aż 64 kosmetyczne przedmioty z Wartszatu Steam. Valve wybierało je z tych, które przeszły pomyślnie nowy tryb weryfikacji. Odbywa się to teraz automatycznie z poziomu programu, który każdy kto coś wrzuca na Warsztat musi odpalić. Przedmioty dostają złotą gwiazdę jeśli są kompatybilne z TF2.

Czytaj dalej ‚Wielka naprawcza aktualizacja TF2’

Co tak naprawdę zmienił port Half-Life 2 na silnik Orange Boxa?

hl2ob

Muszę przyznać, że nigdy się nad tym zbytnio nie zastanawiałem. Zauważyłem, że dodali HDR (który nie działa jak trzeba) i  że gra zyskała mnóstwo nowych błędów. Co prawda część z nich poprawiono dosyć szybko po przenosinach na nowy silnik. Niektóre jednak pozostały do dzisiaj.

Użytkownik forum Facepunch, znany i lubiany Hell-met, pokusił się na zestawienie tych bardziej znaczących zmian jakich doznał poczciwy HL2. Z tym, że skupił się przede wszystkim na tych raczej negatywnych. Patrząc na to zestawienie można pomysleć, że Valve niezbyt interesuje się swoim czołowym tytułem. A tak w ogóle to mają dziwną tendencję do psucia swoich gier wraz z mijającym czasem. Ostatnio dodali do pierwszego HL’a modele HD, których nie można wyłączyć 😦

Nie będę zbyt kreatywny w tym poście i po protu wyliczę po kolei wszystko tak jak to zrobił Hell-met.

Czytaj dalej ‚Co tak naprawdę zmienił port Half-Life 2 na silnik Orange Boxa?’

Merasmus atakuje!

Dzisiaj aktualizacja. Prawdopodobnie od 19.00, a jutro to już na bank będzie. Dzisiaj to i tak pewnie serwery będą leżeć, więc nie ma się co spinać 🙂

Ogólnie rzecz mówiąc wygląda na to, że imprezka będzie podobna do tej z zeszłego i jeszcze zeszłego roku. Będzie boss – magik Merasmus, którego wkurzył Sold.

Będzie nowa mapa, bądź któraś z obecnych ubrana w halloweenowe szaty. Będzie to mapa trybu King of The Hill, z nawiedzoną częścią (tak jak w zeszłym roku).

A teraz nowość. Przy każdym przejęciu punktu kontrolnego zostanie uruchomione losowanie (zemsta Merasmusa) i kilku, bądź każdy gracz (tego nie jestem pewien) zostanie w jakiś sposób potraktowanych. Co dokładnie się stanie, nie wiadomo, ale patrząc na grafiki na oficjalnej stronie aktualizacji, może być to na przykład zamienienie się w szkielet, bądź pomniejszenie głowy itd. Coś jak Roll the Dice, plugin na niektórych serwerach, tylko, że taki nawiedzony. Boooo!

Czytaj dalej ‚Merasmus atakuje!’


Kalendarz wpisów

Luty 2017
Pon T Śr T Pt S S
« Sty    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728  

Archiwum