Posts Tagged 'skany'

Click! Half-Life 2 – numer specjalny (2004)

W 2004 roku pismo Click! wydało specjalny numer poświęcony w całości grze Half-Life 2. Był to taki, jak sami z resztą piszą, strategy guide z opisem broni i przeciwników, do tego recenzja i trochę ciekawostek. No i najważniejsze, pierwszy w historii wywiad z Gordonem Freemanem.

Skany przesłał stały czytelnik i komentator – Andrzej. Jeśli śledzicie komentarze pod wpisami to pewnie już to wiecie.

A poniżej wszystkie strony specjalne. Z numeracji wnioskuję, że to był taki dodatek nadpięty na normalny numer, bo się strony nie zgadzają 🙂

1

Czytaj dalej ‚Click! Half-Life 2 – numer specjalny (2004)’

Jeszcze kilka skanów z Play’a

Oprócz skanów, które zamieściłem 2 wpisy temu, Majan dał mi jeszcze kilka innych, które jednak już nie dotyczą bezpośrednio gier Valve. Ich produkcje pojawiają się tam co prawda, ale teksty są poświęcone bardziej ogólnej tematyce, jak miłość czy sztuczna inteligencja w grach video.

Hohoho, tak jest zgadliście, pseudo-filozofowanie recenzentów pisma, ale i tak można sobie poczytać i poprzypominać co tam w różnych grach widzieliśmy.

Ale zacznijmy od czegoś innego. Bo oto artykuł biorący na warsztat okładki gier komputerowych. Mamy tu aż 2 pozycje Valve: Left 4 Dead i Orange Box. Zgadnijcie, która dostała pochwały, a którą zbesztano? 🙂

okładki cz1okładki cz2

Ja tam lubię okładki z serii GTA.

Czytaj dalej ‚Jeszcze kilka skanów z Play’a’

Skany CD-Action z 2001 roku

W ostatnim, urodzinowym CD-Action umieszczono na płycie skany wszystkich numerów czasopisma z 2001 roku. Postanowiłem przejrzeć te numery w poszukiwaniu artykułów o grach Valve. Wydawało by się, że nie był to zbyt bogaty rok w ich twórczości, a jednak kilka artykułów i recenzji znalazłem. Wszystko zamieszczam poniżej.

Skany nie są jakiejś najwyższej jakości, panom z CD-Action się nie chciało (co mnie z resztą nie dziwi, bo z 13 numerów, to masa stron, ktoś został za karę po godzinach w pracy i skanował). Poza tym wiele recek ma ciemne tło, co jeszcze bardziej utrudnia odbiór.

Counter-Strike 1.0 – recenzja (nr 2/2001)

cs-cd-action02-2001

Ocena: 9/10

Najbardziej śmieszą te wszędobylskie określenia, że gra jest realistyczna. Po erze Qwaków, na pewno to była jakaś odmiana, ale Arma to to nie jest. Z resztą Operation Flashpoint, chyba miało się ukazać w tym samym roku. Z kolei pierwszy Battlefield to już następny rok. Więc CS był na tamten czas jeszcze grą realistyczną, w której nikt nie biega jak rambo z Awp i nie strzela headshotów z biodra… 😉

Czytaj dalej ‚Skany CD-Action z 2001 roku’

Left 4 Dead i Portal 2 – skany z Play’a

Dzisiaj aby odpocząć trochę od nadmiaru tekstów na blogu (których ostatnio prawie nie było) proponuję skany recenzji Left 4 Dead i zapowiedzi Portal 2 z czasopisma Play.

Skany udostępnił nasz kochany Majan! no ten i tu właśnie mam problem, bo chociaż osoba wysłała mi to bezpośrednio na Steamie, to zapomniałem kto to był. No wiecie, to było już ładne pół roku temu (zwieracz i valve-time), a ja sobie nigdzie nie zapisałem, bo przecież „za góra dwa wpisy to opublikuję, więc na pewno zapamiętam” (a takiego…).

Więc kochany czytelniku, jak ci zależy na „sławie”, to możesz przypomnieć o sobie w komentarzach, wtedy będę mógł uzupełnić info we wpisie 🙂

Recenzja Left 4 Dead (Play, nr 1 z 2009 roku):

L4D cz1L4D cz2

Czytaj dalej ‚Left 4 Dead i Portal 2 – skany z Play’a’

Jeszcze więcej skanów

Jeszcze jedna i już chyba ostatnia porcja, przynajmniej na razie. W moich zasobach nie ma nic więcej. Jeśli chcecie i macie coś ciekawego to możecie zawsze podesłać, chętnie umieszczę na blogu kolejne skany związane z grami Valve 😀

Tymczasem, co ja tu jeszcze mam:

1. Poradnik z wakacyjnego numeru Secret Service z 2001 roku na temat CS’a

„Koniec z prymitywnymi zasadami deatchmatchu…”, teraz pora na prymitywne zasady team deatchmatchu 😉

„Gracz wciela się tu w jedną z kilku ról…” – a dokładnie dwóch, ale i tak wszystko sprowadza się do zabijania.

„prawdziwą sztuką jest przeprowadzenie ataku wg wcześniejszych ustaleń” – czyli, czy idziemy na A czy B?

Warto zaznaczyć, że tekst dotyczy jeszcze darmowej wersji CS jako moda.

Czytaj dalej ‚Jeszcze więcej skanów’

Wczesny Team Fortress 2 (skany)

Porządkując moje zakurzone katalogi znalazłem jeszcze kilka skanów, których wcześniej nie opublikowałem. Nadrabiam więc zaległości 🙂

Team Fortress 2 (w przygotowaniu) – Secret Service nr 78 (kwiecień 2000)

Z artykułu dowiadujemy się między innymi, że premiera już niedługo (czytaj – za 7 lat), gracz będzie miał do wyboru aż 12 klas (czytaj – czyli jednak 9) i że postawiono na duży realizm (czytaj – porzucono realizm). Na przykład, jeśli ktoś przejdzie za nami w momencie gdy my strzelamy z wyrzutni rakiet, to oberwie od gazów wylotowych (czytaj – szpiedzy mogą zginąć od rocket jumpa). Na dodatek gra ma „zawierać protokoły komunikacji głosowej. Oznacza to, że to, co powiesz do mikrofonu podłączonego do komputera, zostanie usłyszane przez innych graczy”. Kto by pomyślał, żeby dzisiaj czegoś takiego w grze nie było 🙂

Czytaj dalej ‚Wczesny Team Fortress 2 (skany)’

Instrukcja obsługi Valve

Czyli „Poradnik dla nowych pracowników” Valve Software, aby wiedzieli co ich czeka i jak się przystosować do niespotykanych nigdzie indziej warunków pracy. Aby Gaben rósł w siłę, a headcrabom żyło się dostatniej 😛

Valve coraz bardziej przypomina swój własny twór – Aperture Science. Inne nazwy, ale wydawałoby się, że ci sami zwariowani ludzie.

No bo kto normalny wydrukował by taki szalony poradnik 🙂

Poradnik jest przeznaczony tylko dla nowych pracowników, ale „wyciekł”, jak to zwykle z takimi rzeczami bywa, i teraz już wszyscy możemy udawać lub wyobrażać sobie, że pracujemy dla Gabe’a. Książeczka jest wypełniona po brzegi charakterystycznym dla nich humorem i chyba nigdzie indziej takie coś nie byłoby możliwe.

Warto też zauważyć, że Valve trolluje nas na niejednej stronie tego dzieła. Jest na przykład komiks, w którym jedna z postaci ma logo HL3 na koszulce 🙂

Nie jest to oczywiście jedyny komiks. Inne tłumacza jak przełączać się szybko między projektami nad którymi się pracuje (słynne biurka na kółkach), albo jak w Valve spędza się wakacje. Wszystko co najważniejsze.

Książeczka dostępna jest w formacie .pdf już w kliku miejscach.

Na przykład na ValveTime.net.

Jest to bardzo fajna lektura, a szczególnie polecam słowniczek na końcu książki, w którym dowiemy się między innymi o duchach w siedzibie Valve, oraz o tym, na co czeka pusta półka na 5 piętrze 🙂


Kalendarz wpisów

Marzec 2017
Pon T Śr T Pt S S
« Sty    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Archiwum