Posts Tagged 'modding'

Prospekt – wiele hałasu o nic

ss_9f4e99741dfc43e831108046d83dc580bb5460c0

Zacznijmy od tej całej informacyjnej papki, która zalewa Internet. Jak ktoś nie siedzi w temacie to naprawdę może pomyśleć, że Prospekt to oficjalna kontynuacja Opposing Force zaakceptowana przez Valve.

Nie wiem czy to wynika z lenistwa redaktorów portali informacyjnych, czy z nieumiejętności czytania, że powielają takie bzdury.

Jedyne co Valve ma wspólnego z tym modem (płatnym modem, a nie grą), to fakt, że dali zielone światło na możliwość otrzymywania zysków z jego sprzedaży. Czyli mówiąc inaczej, pozwolili używać swoich assetów z HL innemu komercyjnemu produktowi.

Prospekt nie jest ani oficjalny, ani kanoniczny, nikt z Valve go nie testował ani zatwierdzał, bo gdyby tak było, nie wyszła by z tego taka przeciętna papka.

Mam wrażenie, że Gabe po prostu się nad kolesiem zlitował. No dobra masz licencję, możesz to sprzedawać, może ci się zwróci, ale ludzie cie osądzą.

Czytaj dalej ‚Prospekt – wiele hałasu o nic’

Paczka tutoriali z sourcesdk.pl

Pamięta ktoś sourcesdk.pl? Taka strona razem z forum, gdzie można było po polsku porozmawiać o robieniu map i modów do HL2?

sdkplNo właśnie 😦

Strona już od jakiegoś czasu nie istnieje i nawet na web.archive.org nie mogę jej znaleźć. No i tak mi się przypomniało, że jak strona była jeszcze na chodzie, to zrobiłem kopię wszystkich tutków jakie tam były. Niestety, nie są to kopie podstron w formacie .html, na to wtedy nie wpadłem, po prostu wziąłem i skopiowałem wszystko po kolei do Worda. Że też mi się chciało xD

Czytaj dalej ‚Paczka tutoriali z sourcesdk.pl’

Hammer 2014

No nareszcie coś ciekawego, co prawda jest to niestety związane z Dotą, ale jakoś sobie poradzimy.

Wygląda na to, że wraz z ostatnią aktualizacją Doty, Valve dodało też nowe rzeczy związane z Warsztatem Steam i SDK. Narzędzia są na razie w wersji alpha, ale w zamierzeniu mają dać możliowść tworzenia nowych map i modów do Doty i publikacji ich w Warsztacie.

W praktyce jest to nowa wersja hammera!

Czy jest to już coś czego możemy się również spodziewać w Source 2? Wyglada na to, że tak.

Jeszcze nie miałem okazji pobrać nowych narzędzi, ale ludzie już porobili screeny.

Tak wygląda nowy hammer.

Hammer1

Czytaj dalej ‚Hammer 2014’

Jest progress

Co ja tam będę gadał. Zapodam kilka screenów z obecnego stanu mapy. Coś wolno mi to idzie, ciekawe czy się wyrobię :O

Teraz trochę zmienili wymagania i wszyscy będą musieli wysłać swoją mapę jako moda. Na szczęście wszystkie pliki można pobrać w paczce ze strony konkursu, więc nie powinno być problemów, żeby potem działało.

Na razie jest za mocne światło, itd. itp.

 

devdoge-04

Czytaj dalej ‚Jest progress’

Featured mod: Hellsound Dreams

Jak pewnie zauważyliście, że od kilku tygodni z prawej strony wisi taki mały bannerek pod tytułem „Featured mod”. Postanowiłem reklamować trochę mniej znane, ale dobre mody. Zamysł był taki, żeby były to tylko polskie produkcje, ale nie wiem czy starczy mi tytułów 🙂

Pierwszy, czyli „Hellsoud dreams” jest jak najbardziej polską produkcją, która wyszła już jakiś czas temu spod dłuta naszego mniej lub bardziej znajomego banana2288.

Od razu powiem, że to nie jest recenzja. Wyjaśniam tylko to co miałem wyjaśnić już dawno temu, ale zwieracz ma oczywiście syndrom valvetime i nie może od razu zrobić tego co powinien 😉

2011-07-09_00032

Więc Hellsound Dream to całkiem przyjemna produkcja w klimatach Nightmare House 2. Wiąże się to nie tylko z nawiedzoną tematyką, ale też tym, że mod korzysta z udostępnionych przez twórców NH2 materiałów. Niech nikogo nie zdziwią więc znajome tekstury, modele czy bronie.

Czytaj dalej ‚Featured mod: Hellsound Dreams’

Black Mesa tuż tuż?

Po długim okresie ciszy w przestrzeni publicznej, zespół tworzący Black Mesę wreszcie dał oznaki życia.

Rozpoczęli kampanie medialną, która ma zapewne za zadanie przypomnieć ludziom moda i jak wielu sądzi, skończy się jego premierą :O

Co prawda najwytrwalsi fani cały czas znajdowali nowe rzeczy, przekopując wiki moda, czy też śledząc po nocach każdy post na oficjalnym forum. Ale przeciętny Kowalski już dawno zapomniał o Black Mesie. Prawdę mówiąc przeciętny Kowalski w ogóle o niej nie słyszał. Przeciętny Kowalski wie tylko jak włączyć komputer i wejść na stronę z z jakimś darmowym pOrno.

Tak więc powiedzmy, że przeciętny cyber-Kowalski, który interesuje się jako tako grami komputerowymi i słyszał o HL’u i modach, prawdopodobnie mógł już teraz zapomnieć o Black Mesie. Minęło już tyle czasu, był nawet świetny trailer i data wydania w 2009. Nic dziwnego, że tak się stało jak się stało :p

Ale teraz jakby wszystko odżyło, wraz z nadzieją fanów. Nadzieja podobno umiera ostatnia. A może pierwsza? No nieważne, przeprowadzono na niej proces resuscytacji i nigdzie się na razie nie wybiera. Leży z kroplówką i czeka na moda jak wierny pies na swojego pana, który porzucił go 12 lat temu przed tym tu sklepem z akumulatorami.

Czytaj dalej ‚Black Mesa tuż tuż?’

Ankieta – ulubiona mapka/mod by zwieracz

Nowa ankieta!

Idąc za pomysłem Partykacxxviii postanowiłem jednak zrobić ankietę na temat moich mapek 🙂 W sumie trochę tych mapek jest, małe bo małe, ale dzięki temu mogą ze sobą konkurować, bo wszystkie są jednakowo krótkie ;P.

Tak więc, pytanie jest następujące:

Jaka jest twoja ulubiona mapka(mod) zrobiona przez zwieracza?

Nie powiem, ciekawy jestem która produkcja wygra.

Czytaj dalej ‚Ankieta – ulubiona mapka/mod by zwieracz’


Kalendarz wpisów

Lipiec 2017
Pon W Śr C Pt S N
« Kwi    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  

Archiwum