Posts Tagged 'mod'



Abyss (Chasmville, Ep2) post mortem

hl2 2016-02-14 14-35-26-961

A może by tak krótki wpis o najnowszej mapce? Takie tam omówienie co nie wyszło, a co w ogóle się nie pojawiło. Może kogoś to zainteresuje? Ktoś coś?… (Uwaga spojlery)

Mapa jest częścią moda ChasmVille dostępnym na RunThinkShootLive.com.

To najpierw napiszę, że beta testowanie w grach to podstawa. Stąd też tyle niewypałów na moich mapach ^^

1. Pierwszy niewypał o jakim dowiedziałem się dopiero z recenzji na stronie konkursu, to fakt, że od początku mapy pojawiają się napisy do dialogu dr. Breena. Raczej dziwne jak odpala się mapę, która nie dzieje się w City 17, no nie? Ale z drugiej strony, kto jeszcze gra z napisami w HL2? Tyle lat, człowiek powinien to znać na pamięć 😉

Czytaj dalej ‚Abyss (Chasmville, Ep2) post mortem’

A se zagram w Cinematic Moda

mieszkanie

Kilka dni temu podjąłem odważną i nieodwołalną decyzję, aby zagrać w końcu w Cinematic Moda. Wybór padł na najnowszą wersję CM13.

Niestety zbiegło się to z premierą Half-Life 2: Update. No, ale planów nie zmieniam. Co się odwlecze to nie uciecze. Najpierw przemęczę HL2 w CM13, a potem w ramach chemioterapii zagram w Update. Z tym, że w Update najciekawsze są chyba tylko komentarze twórców, czytane przez znane osoby ze społeczności HL (aż dziwne, że mnie nie zaprosili ^^).

Moja krucjata przez CM13 co prawda nie będzie aż taka bolesna. Wyłączyłem większość efektów specjalnych: super rozmycia, kiwanie głowy Gordona, zmienioną muzykę. Gram też ze standardowymi modelami postaci. I tak są trochę zmienione, ale można rozpoznać kto jest to, no prawie.

Czytaj dalej ‚A se zagram w Cinematic Moda’

Krótki wpis o naprawianiu

Naprawiłem sobie w końcu mody i HL2.

Trudno w to uwierzyć ale chyba z rok nie grałem w żadne modyfikacje (oprócz zrobionych przeze mnie). W sumie to nie miałem na nie specjalnie ochoty, ale dopiero niedawno odkryłem, że nawet jakbym chciał to bym nie mógł.

Przyczyną był klasyczny błąd:

f4juokNie raz o nim słyszałem i nawet kiedyś się spotkaliśmy (nie raz) właśnie z związku z modyfikacjami.

Ale tym razem sprawa była poważniejsza. Jak się okazało nie mogłem odpalić samego Episode Two. To samo by z Episode One i podstawowym HL2. Kurna. A najśmieszniejsze jest to, że reinstalacja Ep2 wcale nie pomogła.

Czytaj dalej ‚Krótki wpis o naprawianiu’

Featured mod: Hellsound Dreams

Jak pewnie zauważyliście, że od kilku tygodni z prawej strony wisi taki mały bannerek pod tytułem „Featured mod”. Postanowiłem reklamować trochę mniej znane, ale dobre mody. Zamysł był taki, żeby były to tylko polskie produkcje, ale nie wiem czy starczy mi tytułów 🙂

Pierwszy, czyli „Hellsoud dreams” jest jak najbardziej polską produkcją, która wyszła już jakiś czas temu spod dłuta naszego mniej lub bardziej znajomego banana2288.

Od razu powiem, że to nie jest recenzja. Wyjaśniam tylko to co miałem wyjaśnić już dawno temu, ale zwieracz ma oczywiście syndrom valvetime i nie może od razu zrobić tego co powinien 😉

2011-07-09_00032

Więc Hellsound Dream to całkiem przyjemna produkcja w klimatach Nightmare House 2. Wiąże się to nie tylko z nawiedzoną tematyką, ale też tym, że mod korzysta z udostępnionych przez twórców NH2 materiałów. Niech nikogo nie zdziwią więc znajome tekstury, modele czy bronie.

Czytaj dalej ‚Featured mod: Hellsound Dreams’

Black-Mesowska machinima

Dopadł mnie blogowy leń, ale żeby nie było pusto wrzucam garść machinim, które wypłynęły praktycznie zaraz po premierze Black Mesy. Ludzie są szybcy. Aż sam bym spróbował coś zrobić w SFM z wykorzystaniem tego moda, ale nie mam już miejsca na dysku, żeby kopiować całą zawartość moda po raz drugi ;/

update: Okazuje się, że gry, które mają wszystkie pliki na wierzchu (nie spakowane w archiwa) można linkować do SFM bezpośrednio, bez kopiowania całej zawartości 😀 Czyli jednak spróbuję zrobić coś w klimatach Black Mesy.

Wielkie dzięki dla War3sta za info! ❤

Krótkie, ale świetnie wykonane klipy:

Czytaj dalej ‚Black-Mesowska machinima’

Black Mesa – wrażenia (spojlery!)

Czy Black Mesa to dobry mod? Czy sprostał oczekiwaniom? Czy warto było na niego czekać…

hmm chyba się powtarzam…

Muszę przyznać, że do Black Mesy zawsze podchodziłem z pewnym niedowierzaniem. Miałem nadzieję że chłopakom się uda, ale była ta nutka wątpliwości, że jednak coś spieprzą, że gra nie będzie już miała tego klimatu, że co lokacja to będzie zupełnie co innego i nie będzie ciągłości. Że z czymś przesadzą, że za bardzo odejdą od oryginału. Ale na szczęście wszystkie obawy były niepotrzebne, bo mod okazał się dokładnie tym czego oczekiwałem.

Jeśli miałbym jakoś krótko podsumować ten mod, albo nawet określić go jednym słowem, to chyba powiedziałbym, że ten mod jest solidny. Błędy się zawsze zdarzają, ale tutaj wszystko jest takie dopracowane. Przeważnie w modach roi się od niedoróbek lub rzeczy zrobionych po amatorsku, a tutaj wszystko jest na swoim miejscu i wszystko gra.

Czytaj dalej ‚Black Mesa – wrażenia (spojlery!)’


Kalendarz wpisów

Sierpień 2020
Pon W Śr Czw Pt S N
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  

Archiwum