Posts Tagged 'mapy'

1 Billion Units Experimental Mapping Challenge

1100-1-billion-units-emc

Czyli na polski, 1 miliard jednostek. Ale głupi ci amerykanie…

Premierę miało to tak z tydzień temu, hehe. Zapraszam do grania, bo jest tam też moja mapka. Ale inne są lepsze i naprawdę wyszła całkiem fajna paczka. Poletzam.

1 billion Units EMC

Pamiętajcie, że każdy uczestnik miał tylko 72 godziny (3 dni) za zrobienie swojej mapy. Więc trochę wyrozumiałości. No i było też tytułowe ograniczenie. Mapa nie mogła być większa niż 1 miliard hammerowych jednostek sześciennych. Czyli cali. Czy to dużo, czy to mało? Jeden rabin powie bardzo mało, drugi rabin powie bardzo mało.

Czytaj dalej ‚1 Billion Units Experimental Mapping Challenge’

CoastVille

Można już pobierać CoastVille. Pierwszy z szeregu modów, będących wynikiem tegorocznych konkursów organizowanych przez RunThinkShootLive.

1100-coastville

Wspominam o tym, bo jest tam też moja mapka. Ale ‚hold your horses’. Nie oczekujcie niczego wielkiego, bo moje dzieło, to jakieś 5 minut gry bez walki 🙂 Chciałem po prostu coś zrobić i opublikować. Ostatnia moja mapa pochodzi z Maja 2016 roku. Trzeba było przerwać ten zastój. Mam nadzieję, że to początek nowej, wielkiej przygody.

(Teraz można się śmiać)

Konkursy mapperskie z serii Ville są organizowane już od kilku ładnych lat. W tym roku padnie jednak rekord pod względem ich liczby. W każdym miesiącu będzie coś trwało. Teraz na przykład zaczął się kolejny, poświęcony Black Mesie (wersja Steam). Black Mesa Cup – The Loop Complex.

Ogólnie są cztery turnieje: Lambda Cup dla HL: Episode 2, Black Mesa Cup, ‚Experimental mapping Challenge’ dla Ep2 i jeszcze nie ogłoszony ‚Special Challenge’. Wszystkie konkursy są zawczasu ogłaszane na twitterze RTSL.  Poza tym jest cały Kalendarz zdarzeń na ten rok. Każdy może brać udział, w dowolnej liczbie konkursów. Nawet są nagrody. Oczywiście najważniejsza jest zabawa ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Prawie wszyscy uczestnicy to amatorzy (czasami udział biorą też bardziej zaawansowani twórcy, np w FusionVille), w dodatku na stworzenie mapy jest przeważnie tylko 20 dni (w Experimentalach 72h), więc nie ma czasu na super dopracowane pozycje 😉 Ale prawie w każdym konkursie są jakieś oryginalne perełki.

No to tyla. Ziuum.

 

Mapy z bety HL2: Episode Two

Jak wiadomo każda gra ma swoją fazę alpha, potem bete, a na końcu wydanie premierowe. Później jest czas na ‚day one’ DLC i krytyczne łatki, dzięki którym gry działają mniej więcej jak było zaplanowane. Oczywiście nie dotyczy to wiecznych wersji alpha w Early Access i popsutych u podstaw gier ze Steam Greenlight 😉

Episode One i Two też miały swoje wczesne wersje, jednak Volvo nigdy się nie chwali swoimi prototypami. Kto by nie chciał pomacać chociażby takie legendarne F-Stop?

Ale czasem coś przypadkiem wycieknie. Tak się stało niedawno, bo w Marcu, ktoś udostępnił całkiem sporą bibliotekę oryginalnych map Valve z okresu przed wydaniem Epizodów. Ponad 1000 map. Są tam mapy zarówno z Ep1 i Ep2, a nawet kilka kwiatków z anulowanego Ep4. Nie są to gotowe mapy, tylko wersje nieskompilowane, które można otworzyć w Hammerze. Podzielone są na 2 katalogi, te z Episode 2 i pozostałe (Ep1 i Ep4). Te drugie działają tylko na wersji silnika dostępnego z Source Particle Benchmarkiem. natomiast mapy z Ep2 w większości można odpalić w normalnym kliencie gry. Pod warunkiem, że je sobie skompilujecie. Na szczęście jeden z użytkowników forum Facepunch już o tym pomyślał i wszystko co się dało skompilował.

Czytaj dalej ‚Mapy z bety HL2: Episode Two’

Raising the Barszcz

Miałem pisać o tylu rzeczach, ale potem wolałem jednak pograć w gry, marnować czas, wyszaleć się, zwiedzić Świat. Pomogło mi  w tym 5 zł, które znalazłem za regałem w moim tajnym, poniemieckim bunkrze. Co to się nie działo, z naciskiem na „nie działo”.

hl2 2016-04-18 20-51-39-715

Ostatnio na przykład pojawiła się rozszerzona wersja Raising the Bar, czyli na polskie „Bar Rodzynek”. Gabenowy przewodnik po tym jak otworzyć i z sukcesem prowadzić niewielki bar. Jest w nim o wiele więcej rzeczy niż w ostatecznym wydaniu, znanym do tej pory. No ale to sobie możecie sami sprawdzić ściągając pdf’a.

Czytaj dalej ‚Raising the Barszcz’

Breaking News – PlanetPhillip zamknięte!

Wczoraj 8 lipca Phillip Marlowe zamknął niespodziewanie swoją stronę Planetphillip.com, poświęconą modom i mapom do wszystkich części Half-Life’a.

Z dnia na dzień niedostępna stała się cała zawartość serwisu, jedyne co pozostawiono, to krótka notka od autora strony:

Prowadzę tą stronę od ponad 8 lat i zainwestowałem w nią ponad 10,000 godzin mojego wolnego czasu.
Inni pomagali mi, ale w większości jest to moje dzieło.

Ostatnio, poczułem się zmęczony. Zmęczony tym jak każdy weekend schodzi mi na wykonywaniu zadań związanych ze stroną.

Zmęczony użeraniem się ze złodziejami contentu (ze strony), idiotami i ogólną mordęgą związaną z prowadzeniem tak obszernego serwisu.

Bez wątpienia niektórzy nazwą to zamknięcie „melodramatycznym”, ale oni nie mają pojęcia z czym to się wiąże.

Możliwe, że otworzę stronę ponownie w Październiku i mając wolne w trakcie lata doładuję akumulatory. Na razie w to wątpię.

Chciałbym wykorzystać ten moment, żeby podziękować wszystkim tym którzy mi pomagali oraz stałym czytelnikom.

Proszę nie wysyłać do mnie maili, będę sprawdzał skrzynkę jedynie raz w miesiącu i nie będę odpisywał na pytania związane ze stroną lub z grami.

Ludzie, którzy obecnie współpracują ze mną przy różnych projektach otrzymają ode mnie osobne maile.

Phillip Marlowe – Niedziela 08 Lipiec 2012

Czytaj dalej ‚Breaking News – PlanetPhillip zamknięte!’

Ankieta – ulubiona mapka/mod by zwieracz

Nowa ankieta!

Idąc za pomysłem Partykacxxviii postanowiłem jednak zrobić ankietę na temat moich mapek 🙂 W sumie trochę tych mapek jest, małe bo małe, ale dzięki temu mogą ze sobą konkurować, bo wszystkie są jednakowo krótkie ;P.

Tak więc, pytanie jest następujące:

Jaka jest twoja ulubiona mapka(mod) zrobiona przez zwieracza?

Nie powiem, ciekawy jestem która produkcja wygra.

Czytaj dalej ‚Ankieta – ulubiona mapka/mod by zwieracz’


Kalendarz wpisów

Lipiec 2020
Pon W Śr Czw Pt S N
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Archiwum