Posts Tagged 'łom'

CLANG, DEEP, E czy

Zwieracz powraca po krótkiej przerwie, a wraz z nim powracają informacje o HL3!

Bo w zeszłym tygodniu wreszcie, po długich latach ciszy, otrzymaliśmy chyba najbardziej konkretną i rzeczową informację o losach kolejnego HL’a w historii. I to z ust samego Gabe’a Newella!

Otóż stało się to w filmie promującym projekt CLANG. Jest to próba stworzenia gry w której za pomocą kontrolerów ruchu można by wreszcie w miarę realnie powalczyć na miecze. Projekt założył znany (ale nie u nas) pisarz s-f Neal Stephenson. W wideo o którym mówię występuje gościnnie sam Gabe i mówi o przyszłości Gordona Freemana. Tutaj macie ten konkretny fragment:

Czytaj dalej ‚CLANG, DEEP, E czy’

Dzieje łomu

Ile to już minęło od ostatniego wpisu? Jakieś 10 dni. To niedopuszczalne. Omal nie zapomniałem już jak się pisze.

Muszę przyznać, że sporo ostatnio siedziałem nad modem. Tak mnie jakoś złapał bakcyl moddera, że zapomniałem (o zgrozo) o blogu, nawet Bolek poszedł w odstawkę. Miałem nadzieję, że oficjalna informacja o modzie trochę mnie zmobilizuje do pracy, ale nie przypuszczałem, że aż tak się zapalę. To oczywiście jeden z tych okresów hossy, po której po raz kolejny (zapewne) przyjdzie bessa, kiedy nie będę nawet chciał patrzeć na hammera. Ale  jeszcze nie nadeszła, trzeba więc jak najlepiej wykorzystać pozytywną energię wszechświata, która na mnie spływa 😉

Tymczasem dzisiaj ciekawostka o łomie. Zacznijmy od filmu:

Ha!

To jeden z tych szczegółów Uniwersum, który samych twórców mógłby wprowadzić w zakłopotanie.

Czytaj dalej ‚Dzieje łomu’


Kalendarz wpisów

Kwiecień 2020
Pon W Śr Czw Pt S N
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  

Archiwum