Posts Tagged 'leak'

Aktualizacja SFM i nowe rzeczy w TF2

Ładnych kilka dni temu, w mroźny, styczniowy poranek Source Filmmaker został zaktualizowany. Dodano nowe możliwości, poprawiono interfejs, usunięto kilka błędów. Nie było by w tym nic dziwnego, bo to nie pierwszy update tego programu, gdyby nie dociekliwa społeczność. Znaleziono bowiem nowe modele w stylistyce Team Fortress 2, urządzenia i bronie charakterystyczne dla technologii Spytech i Dr. Grordborta oraz inne ciekawe rzeczy.

Wygląda na to, że szykuje się jakaś aktualizacja do Team Fortress 2, rozbudowująca dalej sekcję treningową gry. Poniżej rzeczy, które do tej pory znalazł jeden z użytkowników Facepuncha, a co każdy też we własnych plikach może odnaleźć:

ss (2013-01-29 at 04.02.31)

Czytaj dalej ‚Aktualizacja SFM i nowe rzeczy w TF2’

Concept arty z Half-Life 2: Episode 3

Na razie nikt z Valve tego nie potwierdził, ale wiele wskazuje na to, że ich autorką jest Andrea Wicklund, pracownica Valve. Wystarczy porównać styl jej innych prac. Charakterystyczne spirale i kolorystyka oraz podobna kreska przy tworzeniu postaci.

Ponoć ludzie z Lambda Generation wytropili je również w albumie Andrei w serwisie Picassa. Link już nie działa, galeria została ukryta/usunięta. Na szczęście zdążyli wszystko ściągnąć 😀 Udostępnili wersje w hi-res i bez tych obrzydliwych znaków wodnych.

To co wiadomo to to, że concepty pochodzą z 2008 roku. Są już „post Episode Two”, ale i tak są już bardzo stare i mogą mieć niewiele wspólnego z tym jak Ep3/HL3 wygląda obecnie.

Zostały przesłane wczoraj przez anonimową osobę serwisowi ValveTime.net. I tylko temu serwisowi. Od razu warto zaznaczyć, że ValveTime.net nie jest byle jakim fanowskim serwisem. Istnieje już od dawna, wcześniej jako słynne halflife.net, gdzie na forum wypowiadał się sam Gabe Newell (w związku z leakiem Hl2 z 2003 roku), a redaktorzy serwisu często dostają od pracowników Valve różne rzeczy na wyłączność (jak na przykład wycofaną reklamę Orange Boxa).

Ponieważ ruch spowodowany concept artami był zbyt duży i strona padała, więc wszystko wrzucono na Facebooka (co by nie mówić, oni potrafią sobie dać radę z dużym ruchem) i jest to obecnie jedyne, pierwotne źródło grafik. Niestety są one tam w dosyć niskich rozdzielczościach. Lepsze źródło jest już na Lamda Generation albo u mnie :D.

>> Album z conceptami na Facebooku <<

Nie byłbym sobą, gdybym nie wrzucił wszystkie u siebie i nie przeanalizował.

Wszystko w hi-res, bez watermarków, z oryginalnymi nazwami plików z albumu Picassy.

Czytaj dalej ‚Concept arty z Half-Life 2: Episode 3’

TF2, wiedz, że coś się dzieje

Wiele znaków na niebie i ziemi wskazuje na to, że zbliża się jakaś spora aktualizacja, no a poza tym już niedługo Halloween, więc prawdopodobnie z tej okazji będzie kolejny event. Tym bardziej, że TF2 Emporium i tf2mods.net zorganizowały niedawno event gdzie zbierano pomysły na taki właśnie Halloweenowy Update. Valve będzie mogło sobie coś wybrać.

Być może dostaniemy nowy tryb? Śledczy dokopali się do zapisków, które świadczą o tym, że coś takiego może się pojawić i nazywać się „Raid”. Co ciekawe dla Soldiera znaleziono nową animację, w której to niby niesie coś ciężkiego przed sobą (skrzynia, bomba?):

Może jedno z drugim jest powiązane?

A w ogóle to śmieszna sprawa, bo już w oficjalnym filmiku Free to Play (tym który pojawił się przy „Uber Update” i informował o zmianie TF2 na model darmowy) występowały fanowskie bronie, które jeszcze się nie pokazały. Można tam dostrzec między innymi itemy z takich zestawów jak: Dumbster Pack, Ogrodowy Pyro, Heavy-Duty Medicine.

Czy to tylko trollowanie, wewnętrzne testy itemów, które nic nie oznaczają, czy też może jednak dostaniemy te zestawy? Czas pokaże.

Czytaj dalej ‚TF2, wiedz, że coś się dzieje’

SoB?

Jak wiadomo w kodzie klienta Doty 2 znaleziono kilka linijek świadczących o jakimś nigdzie wcześniej nie wspominanym projekcie. Bo każda gra ma w kodzie swój odpowiednik skrótowy – alias taki 🙂 „Dod” to Day of Defeat, „ep3” to Episode Three i tak dalej, dosyć proste do odgadnięcia. Proste jak się zna pełną nazwę gry.

A tu pojawiło się coś nowego, tajemniczy skrót „sob”:

Tenże tajemniczy projekt „sob” posiada takie byty jak npc_ship (statek kosmiczny?) i w dodatku pojawia się tu nebula, czyli na polskie mgławica. Kosmos pełną gębą! Teraz przypomnijmy sobie tajemnicze koncepty z siedziby Valve:

Statki kosmiczne? Tak! Wszystko się jakby rozjaśnia.

Więc bardzo możliwe, że to jakaś gra dziejąca się w kosmosie: symulator statku kosmicznego, a może jakiś Homeworld na Source?

Oczywiście to wszystko może dotyczyć już jakiegoś nieaktualnego projektu, którego resztki walają się nadal w kodzie. Sam skrót i nazwa mogą być tymczasowe, tym bardziej, ze skrót „sob” często używany jest potocznie jako odpowiednik wyrażenia „Son Of a Bitch” 🙂

A jeśli nie? Ha!

Pytanie narzuca się samo: co oznacza ten skrót? Jakie słowa kryją się pod trzema literami – SOB? Najprawdopodobniej pisane SoB, Przypuszczam, że środkowe słowo to „of” (jak w CoD, DoD, Dota), a co z resztą? Wyłapałem kilka propozycji z netu, większości raczej nie jest poważna, ale kto wie…

Sons of Bitch’s
Stories of Barney
Story of Breen
Sisters of Battle
Sons of Bayleef
Sons of Borealis
Shortness of Breath
Super Orange Box
Second Orange Box
Sexy Orphan Breakdancing (in space)
Seven Ordinary Bananas
Seagulls of Brighton
Streets of Boston
Seventeen or Bust
Special Operations Battalion
Sobralia
Sons of Ben
Super Optimal Broth
Super Oralloy Bomb
Suggested Opening Bid
Senate Office Building
Scars on Broadway
Sons of Batman
Sounds of Blackness
Souls on Board
Styles of Beyond
Switched-On Bach
Sign-on Bonus

A wy macie jakieś pomysły na nazwę? 🙂

Ze światka Doty 2

Sporo się ostatnio dzieje wokół tej gry od Valve. Na YT pojawiło się mnóstwo filmików zawierających linie dialogowe postaci. Nie wiem czy to już wszystkie, bo nie liczyłem. Chyba jeszcze nie, bo bohaterów ma tam być naprawdę dużo. Widać, że Valve zapędziło przed mikrofony niezłą zgraję voice aktorów. Co prawda przez większość czasu tylko stękają i krzyczą „Attack!”, ale i tak jest przyjemnie, bo są osoby odpowiedzialne za znane i lubiane nam głosy. Prawdę mówiąc to w kilku przypadkach te głosy są strasznie podobne do tego co już znamy. Ale to dobrze.

Jest na przykład Duke:

Albo Zoey z Lefta:

I jakiś zabłąkany Vortigaunt 😉

Natomiast wszystkie postacie z gry mają wspólną jedną kwestię:

Ukryty przekaz? 😉

W jednym z wywiadów, bodajże Erik Johnson, wspominał że chcieli by zrobić serię filmów „Meet the…” z postaciami z Doty 2. Mam nadzieję, że jednak przemyślą dobrze sprawę i najpierw wypuszczą chociaż film z Pyro, zanim zagłębią się w tą niekończącą otchłań bohaterów z Doty.

Czytaj dalej ‚Ze światka Doty 2’

Team Fortress 2 Alpha

Gdy 2003 roku do Internetu wyciekł kod Half-Life’a 2, wśród licznych plików było też podobno kilka modeli z Team Fortress 2 wraz z wieloma opisami dotyczącymi szczegółów przyszłej gry. Znaleziono tam między innymi model ludzkiego żołnierza o lekko karykaturalnych rysach (patrz obrazek na górze) oraz obcego, przypominającego skrzyżowanie rekina z żabą (?), który był prawdopodobnie wojownikiem obcej rasy. Fani od razu zinterpretowali owe postacie, jako przedstawicieli wrogich obozów w wojnie 7 godzinnej, którą znamy z uniwersum Half-Life. Może i były plany, aby postacie rebeliantów oraz Kombinatu byłypodobne do tych stworzonych na potrzeby TF’a, ale ostatecznie bohaterowie HL2 w niczym ich nie przypominali. Jednak interpretacja fanów nie była całkowicie chybiona. Sam Gabe Newell w jednym z wywiadów (dla Gametrailers z Sierpnia 2007 roku) nazwał ten etap tworzenia – „Invasion”, co w oczywisty sposób kojarzy się z inwazją Kombinatu. Jak powiedział, był to też 2 etap tworzenia TF2 pod skrzydłami Valve. Podobno w wydanym razem wraz z HL2 Source SDK, na samym początku było jeszcze trochę materiałów z tego etapu powstawania TF2, które potwierdzały możliwość osadzenia akcji TF2 w świecie HL.

Czytaj dalej ‚Team Fortress 2 Alpha’


Kalendarz wpisów

Marzec 2017
Pon T Śr T Pt S S
« Sty    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Archiwum