Posts Tagged 'event'

Scream Fortress 2014

I jak się gra w tegoroczny tf’owy Halloween? Ktoś w ogóle grał/gra? Bo mnie się grało bardzo dobrze. Szczególnie spodobały mi się samochodziki, bo prawdę mówiąc to jedyna nowa rzecz w tym roku.

hwn2014_blog02

I jak widzę nie tylko mnie się to spodobało, bo ludzie już zaczęli robić mapy do nowego trybu wyścigów, a’la Mario Cart. Wiem, że jest coś podobnego w G-modzie, ale nigdy w to nie grałem. A tutaj mamy oficjalną wersję, nie trzeba tyle kombinować. Sterowanie z początku wydawało się trochę dziwne, ale da się przyzwyczaić.

Czytaj dalej ‚Scream Fortress 2014’

Scream Fortress 2013

Tyle się wokół dzieje, że zapomniałem napisać o Halloweenowej imprezie w TF2. Bo jak wiemy TF2 jest lepsze od Doty 2. Nawet Valve uznało wyższość TF2 nad Dotą, nie dając w tym roku Diretide. Hehehe.

UGABUGA

W sumie to nie ma sensu już rozpisywać się o tym co, jak i za ile, bo już wszyscy sami wiecie z autopsji jak to wygląda.

No właśnie i jak wam się podoba tegoroczny event? Bo mnie mimo wszystko gra się przyjemnie. Wybór Hightower na mapę wydawał się tragicznym posunięciem. Rozgrywka na tej mapie to zwyczajnie jedna wielka arena chaosu. Ale wg mnie to świetnie się nadaje na tegoroczne Halloween. Nie trzeba daleko szukać, by znaleźć ofiarę naszych czarów. Do prezentów też nie jest daleko.

Czary są najlepsze. A moim ulubionym są chyba kościotrupy. Szczególnie te małe ze zmienionym głosem. Monoculus też jest fajny. Nie ma też jak wysłać na kogoś deszcz meteorytów. Ale co kościotrupy to kościotrupy. Słodkie stworzenia. Nawet te zielone, które atakują wszystkich.

Czytaj dalej ‚Scream Fortress 2013’

Kronika Kulturalna 11

Ponieważ zebrało się kilka bliżej ze sobą nie związanych tematów, więc postanowiłem reaktywować Kronikę.

1. Akcja HL2 reaktywacja.

Więc w wielkiej akcji wspólnego grania w HL2 wzięło udział 13,216 graczy, co dało 11 miejsce w top100 dziennych gier na Steam.

Od razu posypały się komentarze, że to marny wynik, gdzie się podziali wszyscy fani, że to tylko pokazało, że nikt nie czeka na HL3.

Ale według mnie to całkiem niezłe osiągnięcie i cieszę się, że grupa, albo już cały ruch „A Call for Comunication” ogłosiła, że to dopiero początek w dawaniu Valve znaków, że nie zapomnieliśmy o Gordonie. To niezły wynik, bo pamiętajmy, że to liniowa gra singleplayer sprzed 8 lat, a pokonała wiele multiplayerowych tytułów, wśród Singlów, była chyba 2 po Skyrimie.

Jeśli będą kolejne tego typu eventy, a wszystko wskazuje na to, że będą, to założę się, że pojawi się na nich więcej osób. Teraz to było trochę tak na chybcika, nie do końca było wiadomo o co chodzi. Nawet duże serwisy, które o tym informowały nie wiedziały do końca do czego to zakwalifikować. Często reklamowano to jako protest i bojkot, a to się źle kojarzy i kompletnie mija z celem całego przedsięwzięcia. W dodatku wynikło spore nieporozumienie, bo wiele osób myślało, ze wszyscy, którzy dołączyli do grupy „A call for Communication”, zadeklarowali z automatu wzięcie udziału w eventcie. A przecież grupa powstała o wiele wcześniej niż pojawił się pomysł na wspólne granie. Teraz już wiadomo z czym to się je, więc może będzie większy odzew ze strony graczy.

A chwilowy wzrost o ponad 10000 graczy dla HL2 można sobie obejrzeć na tym wykresie na SteamGraph.

2. Uaktualniłem swoją stronę na ModDB

Dodałem wpis ze wszystkimi wydanymi do tej pory mapami, zapraszam zainteresowanych 🙂  ==> Profil na ModDB

Uaktualniłem też download do mapy The Bunker. Abrakadabra mnie o to prosił już daaawno temu, czuję się trochę jak Valve z tym opóźnieniem 😉

3. Santa’s Revenge 2 ver. 1.1

Wczoraj wydałem poprawioną wersję Santa’s Revenge 2 z numerkiem 1.1. Zapraszam wszystkich do grania. Tym razem nie uświadczycie już wielu błędów, takich jak np, przekrzywiona kamera na starcie. Dodałem też padający śnieg (wooo!).

A tak w ogóle to chciałem się z wami podzielić moimi wrażeniami na temat moda i tego jak został odebrany przez społeczność.

To mój pierwszy mod i pierwsza styczność z ModDB od strony twórcy. Dotychczas tylko przeglądałem, komentowałem i oceniałem cudze produkcje.

Muszę powiedzieć, że ludzie z ModDB bardzo pozytywnie mnie zaskoczyli wsparciem jakie oferują dla modderów. I nie chodzi mi o porady czy zbieranie teamu, ale już samo promowanie. Nie dość, że informacje o moim modzie pojawiały się na stronie głównej i w odpowiednich kategoriach za każdym razem gdy dodawałem coś nowego do moda (download, news czy grafikę), to dodatkowo umieszczali info na swoim oficjalnym Twitterze oraz na forum Facepunch. Jak się okazuje, każdy wydany mod ma swój oddzielny temat w specjalnym forum/feedzie newsów na Facepunchu. To zawsze kilku kolejnych odbiorców moda więcej.

Natomiast wczoraj trafiłem nawet do slidera na głównej stronie ModDB, obok takich produkcji jak: MechWarrior: Living Legends, Thrawn’s Revenge: Imperial Civil War, Company of Heroes: Eastern Front czy Triptych. W dodatku z fajnym taglinem.

Czytaj dalej ‚Kronika Kulturalna 11’

Tonight’s the Night!

Dzisiaj jest ten historyczny dzień – A Red Letter Day. Równo o 20.00 zaczynamy grać w HL2. Oczywiście równie dobrze można grać przez cały dzień, będzie nawet lepiej.

Więc, nie siedź jak kołek przed kompem, wyłącz głupie filmiki z YT, zminimalizuj p0rno, odinstaluj minecrafta i odpal HL2!

Przyłącz się! Mamy ciasto!

Dzisiejszy dzień przejdzie do historii, jako Ten Dzień, w którym w HL2 grało trochę więcej osób niż na co dzień, a następnego dnia była niedziela.

PS. Spiskowa teoria dziejów, czyli „A co jeśli, gdyby… ?” (uwaga: mindfuck included)

Zagraj to jeszcze raz, Gordi

Grupa „A Call for Communication” (ta od apelu do Valve na tematy jakiegokolwiek dialogu na temat serii) planuje na tą Sobotę (4 lutego) wspólne granie w Half-Life 2. O ile dobrze pamiętam to już 2 taki event w historii, ale pierwszy pod patronatem tej grupy.

O co chodzi? O zwrócenie uwagi. Cel jest taki, żeby w HL2 zagrało jak najwięcej osób i aby pojawił się w pierwszej 10, najliczniej granych tytułów na Steam danego dnia. To tam gdzie króluje niepodzielnie CS i Skyrim 🙂

Cała akcja ma pokazać siłę fanowskiej społecznośći Half-Life’a i zwrócić jeszcze większa uwagę Valve i mediów. Może wreszcie coś się zmieni, może Gabe powie: „Tak pracujemy nad HL3…„*.

Tak więc zachęcam wszystkich do reinstalacji (prawdziwy fan ma hl2 zainstalowanego ;P) i wspólnego grania od 20.00 do 20.30 w sobotę 4 lutego 2012 roku, czyli już w ten weekend. Przez te głupie zmiany czasu nie jestem pewien, która to będzie w końcu godzina, ale wystarczy, że dołączycie do oficjalnej grupy „A Call of Communication” (jeśli jeszcze tego nie zrobiliście), a o odpowiedniej porze zostanie wysłany ogólno-steamowy komunikat i nie przegapicie akcji.

———–

A teraz coś z innej beczki.

Musze się przyznać, że sytuacja staje coraz mniej komfortowa i pojawia się coraz więcej projektów modyfikacji, które są niebezpiecznie podobne do mojego „The Asylum” (nazwa robocza, all rights not reserved).

Ot na przykład, kilka dni temu wystartowała produkcja moda „Session 9” bazująca luźno na filmie o tym samym tytule (całkiem fajnym zresztą). Kurde, znowu stary szpital, znowu straszno i schizowato. W dodatku tu też mają być głównie zagadki, puzzle i mało strzelania, a walka oparta na broniach melee (które mają być w szerokim wyborze).

Zaczyna się robić ciasno. Jak 2 lata temu wymyślałem sobie pomysł moda, to była to jeszcze dosyć oryginalna idea, a teraz aż roi się od takich modów. Wniosek? Musze się wziąć w końcu za to i przestać robić jakieś inne pierdoły 🙂

Zwieracze na traktory! <—-  @_@ co ja pacze

*”…no i się doigraliście, opóźniam premierę o następne 2 lata.”

Australian Christmas 2011

Podobnie jak Halloween, świąteczna impreza w TF2 także stała się cykliczna. To kolejny wspaniały moment dla Valve i ich portfeli (gorzej dla naszych).

A co zostało dla osób, które nie mają zamiaru oddawać swoich prawdziwych pieniędzy?

Przeprowadziłem krótki rekonesans i oto czego się dowiedziałem:

1. Zacznijmy od skrzynek. W ostatnim tygodniu każdy gracz dostał 1 skrzynkę, typu: „naughty” albo „nice„. Niestety w tym roku nie dostaniemy darmowego klucza tak jak to było rok temu. Przynajmniej na razie jeszcze nikomu nie wypadł i pewnie tak już zostanie. Natomiast do czwartku 22 grudnia, tylko ze skrzynek typu „nice„, będzie można zdobyć wszystkie 16 nowych, świątecznych itemów jakie zostały dodane w tej aktualizacji. Są tam tylko 2 bronie, reszta to czapki i misc itemy, które można nosić cały rok, więc warto otworzyć swoją skrzynkę typu „nice”.

Z drugiej strony, jeśli mamy skrzynkę „naughty”, to po jej rozpakowaniu dostaniemy jedną z podstawowych broni (np, minigun) obleczoną świątecznymi lampkami. To taki kolejny rodzaj broni jak strange czy haunted tylko, że te mają widoczne dla innych lampki (z tego co się orientuje, rozpakowane bronie z lampkami są równocześnie typu „kuriozum”/”strange” czyli zliczają fragi)  🙂

Nie jestem pewien, kiedy skrzynki tracą ważność, ale klucze stają się normalnymi kluczami wraz z nowym rokiem.

2. Na pewno, każdy dostanie Noise Maker – Winter Holiday:

Backpack Noise Maker - Winter Holiday.png

który oprócz dźwięku, daje podobno taki efekt.

Czytaj dalej ‚Australian Christmas 2011’

Medyk nadchodzi

Wszystko wskazuje na to, że już dziś (tzn, dla nas to będzie pewnie w nocy) pojawi się „Meet the Medic”. A jeśli jeszcze nie sam film to coś co rozpocznie jakąś imprezę i rozwiąże tajemniczą sprawę gołębi. Tak w ogóle to obstawiam kolejny Medic update, bo aktualizacje klas zatoczyły już całe koło, a Valve mówiło, że na tym nie poprzestanie, więc pora na kolejną partię.

Gołąbki pokoju… z C4

Na razie nie wiadomo z czego są zrobione ale wiadomo, że pojawiły wraz z ostatnią aktualizacją plików. Na wszystkich mapach stworzonych przez Valve (w sumie 21) pojawiły się nieruchome białe gołębie (na razie doliczono się 78 ptaków), które wybuchają po każdym kontakcie z graczem bądź amunicją 🙂

Jak już wiele osób zauważyło, podczas PotatoFoolsDay ARG poprzedzającego wydanie Portal 2 pojawiła się (prawdopodobnie) stop-klatka z nadchodzącego „Meet the Medic” na której widoczne były białe gołębie. Widać je również na ostatnim panelu komiksu Meet the Director.

Wniosek jest taki, że białe gołębie są zwiastunem nadciągającego Medyka.

W plikach gry, pojawiły się też nowe animacje śmiechu dla Medyka i Grubego.

Inna poszlaka to puste miejsce na stronie z wynikami głosowania na najlepsze powtórki Saxxy Awards. To miejsce na Meet the Medic.

Wszystkie miejsca na mapach z gołębiami macie w tym artykule na TFWiki.

Być może oprócz filmu szykuje się też jakiś event (związany z gołebiami), bądź nowy tryb gry.

Jeszcze wcześniej gdy ogłoszono tydzień podwójnego dropu, na obrazku widoczna była nowa broń dla medyka. Już kiedyś było coś podobnego. Gdy prezentowano Mannekonomię na jednej z grafik widać było Jaga, który pokazał się w grze trochę później.

Więc jak? Już dzisiaj, w ten weekend? Czy jednak okaże się, że musimy poczekać jeszcze tydzień albo dwa?


Kalendarz wpisów

Listopad 2017
Pon W Śr C Pt S N
« Wrz    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  

Archiwum