Posts Tagged 'easter egg'

I’m a robot, beep boop

Gdzieś w mrocznych zakątkach Foundry, niedaleko spawnu RED, znajduje się mały, ukryty pokoik. Tylko najodważniejsi, którzy nie boją się użyć noclipa, mogą poznać jego straszną tajemnicę. Jego zagadki pilnuje najwytrwalszy ze wszystkich – Soldier. Tylko Scout i Heavy mieli dość odwagi aby wejść do środka i przekonać się na własne oczy co tam się kryje. Heavy osłupiał z wrażenia, natomiast Scouta dopadł taki strach, że aż się zapomniał i zaczął ssać kciuka. Jednak tym razem nie chodziło o tęczę, to coś o wiele straszniejszego.

Bunt maszyn?

Zacznijmy od faktów. W pomieszczeniu znajdują się 4 czarno-białe, mało wyraźne zdjęcia, przedstawiające jakieś postacie.

Also, w pomieszczeniu, na jednej ze ścian zapisane jest 5 liczb. Cztery z nich zapisane są razem, tworząc coś co wygląda jak data (ale nie musi nią być):

      1961

13 22 13

A ciut wyżej, za metalowym wspornikiem kryje się jeszcze jedna liczba:

12

Liczba 1961 ma tą ciekawą właściwość, że odwrócona do góry nogami nadal pokazuje to samo.

Ale co mogą oznaczać te cyfry? Czy są przypadkowe? Raczej nie.

Wróćmy jednak do zdjęć. Najbardziej popularna teoria mówi o tym, że widoczne postacie to zrobotyzowane wersje klas z TF2. Od lewej do prawej mamy:

Czytaj dalej ‚I’m a robot, beep boop’

Gdzie jest Gordon?!

„Na bezrybiu i rak Gordon”, jak to mawiał nasz wielki narodowy wieszcz Adam Małysz.

Gordon przestał dawać oznaki życia gdzieś tak w 2007 roku. O dziwo wcale nie wpadł w kolejną czarną dziurę G-Mana (bez podtekstów proszę), ale normalnie zostawiliśmy go leżącego sobie na podłodze jednego z hangarów w bazie White Forest.

Co się działo z Gordonem potem? Gdzie jest Gordon? Co porabia?

Śledząc internetowe newsy łatwo zauważyć, że Gordon dalej żyje, tylko wiedzie teraz spokojne życie emerytowanego celebryty, pławiąc się w sławie i szmalu.

Występuje gościnnie w innych produkcjach, jak w na przykład Renegade Ops, gdzie brawurowo robi rozwałkę pędząc swoim muscle carem.

Podobno był też na jednej z map w Counter-Strike: Global Offensive. Tego to nawet na razie nie mam jak potwierdzić, bo nie mam gry i nie znam arabskiego (czy innego języka, w którym to napisano).

Podobno ten drobny napis obok A brzmi: „Gordon tu był”.

Nic, tylko czekać, aż zaproszą Freemana do Tańca z Gwiazdami.

A i jeszcze to:

Musiałem to w końcu dać, bo przecież tym żyje teraz cała społeczność HL’a. Jakby to wyglądało jakby na blogu poświęconemu właśnie tego typu rzeczom zabrakło tak głośnej poszlaki 😉

Czy Gabenowi uda się namówić Gordona na jeszcze jedną akcję w terenie? Czy doktorek jest już zbyt spasiony i nie dla niego takie rzeczy?

Osobiście uważam, że to robienie z igły wideł, nie czas (teraz Kurek ma inne priorytety) i miejsce (gala VGA podobno traci na znaczeniu) na kolejnego HL’a. A taką koszulkę to każdy może sobie zrobić, tym bardziej ktoś pracujący w szeregach takiego trolla jak Valve Software.

Jakiś tam mikry płomyk nadziei się jednak pali 🙂

A, nie wiem czy przyglądaliście się tej koszulce, bo mnie wydaje si trochę dziwna. Czy to logo jest pokolorowane w takie jaśniejsze i ciemniejsze plamy, czy to fałdy koszulki i logo tak się błyszczy od światła? 😮

Może to właśnie jakaś szersza akcja, która ma na celu przypomnienie ludziom czym seria HL jest? Ale czy trzeba to komuś przypominać?

Wyniki ankiety

Wystarczy tego dobrego. Pierwsza zwieraczowa ankieta dobiegła końca.

Na pytanie: Czy w Portal 2 będą nawiązania do HL?

Odpowiedziały w sumie 130 osób i prawdę mówiąc nie spodziewałem się aż tak dużej liczby 🙂

Wygrała opcja: Będzie kilka małych easter eggów 50 głosami, które przełożyły się na 38% poparcie.

A dokładne wyniki wyglądają następująco:

50 (38%) – Będzie kilka małych easter eggów
28 (22%) – Wątpie, ale nie wykluczam
19 (15%) – Tak, jedno ale za to wielkie
17 (13%) – W portal 2 będzie ukryta zapowiedź kolejnego HL’a
10 (8%) – Jedna z postaci coś powie
6 (5%) – Nie, nie będzie

* * *

Nasze spolszczenie do HL Source inspiruje

Okazało się, że przetarliśmy szlaki dla przedstawicieli innych narodów, którzy też chcieliby zagrać w HL’a z napisami w swoim ojczystym języku. A oto przykład z japońskiej społeczności (strona od razu przetłumaczona):

Blog of a man tired of life

Człowiek nagle czuje się taki potrzebny 😉

Pisząc „my” może trochę przesadziłem, bo praktycznie całą ciężką robotę odwalił Hex (aka hexen2k7), który rozpracował cały system kinowych napisów i umożliwił ich dołączenie do HL Source. (strona spolszczenia)

* * *

Na koniec

Twórcy platformy wordpress najwyraźniej też lubią Portala. Dotyczy blogów opartym o WP, zarówno na platformie WordPress.com, oraz korzystając z wersji pobranej z WordPress.org.

Gdy będziemy chcieli dodać do naszego wpisu plik dźwiękowy i wybierzemy jako źródło adres URL, to jako przykładowy tytuł pliku pojawi się fraza: Tekst odnośnika, np. „Still Alive Jonathana Coultona”


Engi Update

To musiało się w końcu zdarzyć i ostatecznie nadeszło. Długo oczekiwany, legendarny już przed swoimi narodzinami, ostatni z wielkich – Engineer Update!

>> Engineer Update <<

Szkoda, że od początku update’y do wszystkich klas nie miały takiego PR’u. Biedny Medyk i Pyro 😉 Ale teraz przyszła kolej na moją ulubioną klasę.

Komiks

Ten update od początku jest trochę nietypowy. Zaczęło się od 13 stronicowego komiksu, w którym inaczej niż do tej pory, nie było ukrytych linków. Tzn były, ale te stare, znane już od Hallowen Event.

Jak zwykle ciekawa fabuła, nowe fakty o bohaterach i Engi po raz pierwszy bez okularów (oficjalnie). Musze przyznać, że dziadek Enga wygląda tak samo epicko (miałem nie używać tego słowa :/) jak Saxton Hale, google, broda lepsza niż u Billa, normalnie Epic Beard Engi.

No i prawdziwe imię i nazwisko Engineera to Dell Conagher. Ciekawostki na temat komiksu (a trochę ich jest) – pod tym linkiem.

Dla zainteresowanych dodam, że całość stworzyła Heather Campbell aka. Makani, czyli autorka pierwszego wizerunku Spikerki, który Valve potem oficjalnie wykorzystało. A całość pokolorował Nick Filardi, znany z kolorowań dla całej masy komiksów z Batmanami, X-Menami i innym stuffem 🙂

Czytaj dalej ‚Engi Update’

The Passing

W zeszłym tygodniu, jak sami zresztą zauważyliście, blogowanie mi trochę nie wyszło. Cisza i pustka zapanowały w mych skromnych progach. Ale zaprawdę powiadam wam, czas ten nie był stracony. Dzięki opanowaniu technik medytacyjnych 14 stopnia Zen, udało mi się otworzyć 3 oko, na czole, dzięki niemu widzę teraz więcej, ale zwracam też sporo niezdrowej sensacji w towarzystwie. Skupiając się na otwarciu wewnętrznego ja i przekierowywaniu energii do środkowej czakry odpowiedzialnej za równowagę wewnętrzną, uzyskałem odwiedź na odwieczne pytanie ludzkości: „Jak przymocowuje się teflon do patelni?”. Niestety nie mogę wyjawić teraz tej odpowiedzi, bo mogło by to spowodować niebezpieczne zakłócenia w naszej rzeczywistości, a w ostateczności doprowadzić do kolapsu wszechświata. Tak więc wracam do bardziej przyziemnych spraw, czyli gier komputerowych made by Valve.

***

Już chyba mija miesiąc jak gram w Left 4 Dead 2 i oprócz recenzji dema, niewiele napisałem na temat tego tytułu. Może dlatego, że nie ma o czym pisać, a może żeby was nie drażnić? 🙂 Tak czy siak, trzeba nadrobić zaległości. Dzisiaj będzie L4D2 i to o czym obecnie jest najgłośniej, czyli nowa, dodatkowa kampania – The Passing.

Czytaj dalej ‚The Passing’

TF2 po burzy

Update za nami. 🙂

Pewnie wiecie, że ‘Meet the Spy…” nafaszerowany jest różnymi easter eggami. Szczególnie warto przyjrzeć się tablicy alertów na początku filmiku. red base big

Jest tam na przykład autoironiczny ‘leaked video’:

leaked video

Oraz inne ciekawe pozycje, jak tajemnicze ‘is a woman’:

is a woman

Czy intrygujące Found Dracula i Lost Dracula 😀

found draculalost dracula

Czapeczki już działają. Każda z klas ma swoje niepowtarzalne nakrycie głowy, wszystkie poniżej:

Czytaj dalej ‚TF2 po burzy’

Ukryta twarz

Ostrzegam, że ten wpis jest raczej dla najzagorzalszych fanów serii Half-Life 😉

Siedząc na forach halflife2.net znalazłem wątek, w którym poruszono problem tajemniczej ukrytej twarzy. Temat jest stary, z 2007 roku, ale nigdy wcześniej o tym nie słyszałem. W pierwszym poście umieszczono zdjęcie Advisora:

advisor_small1

Powyższy plik .jpg każdy może znaleźć u siebie w plikach Epizodu Drugiego: episode 2 content.gcf (root\ep2\models\Advisor.jpg).

Znajduje się na nim ukryta ludzka twarz. Gdzie? Po lewej stronie.

Prawdę mówiąc nie wiem ile, osoba która to znalazła, musiała nad tym siedzieć 😉 To co, po dokładniejszym przyjrzeniu się, wygląda jak artefakty powstałe w wyniku kompresji jpg, jest zarysami twarzy.

Widać to dopiero po małych poprawkach, zwiększeniu ostrości i jasności:

Czytaj dalej ‚Ukryta twarz’


Kalendarz wpisów

Marzec 2017
Pon T Śr T Pt S S
« Sty    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Archiwum