Posts Tagged 'demo'

Screeny z Portal VR demo w HD

Dużo tego nie ma, ale i tak robi wrażenie. Chodzi o szczegółowość modeli. Pewnie w pełnometrażowej grze nie ma co liczyć na taką jakoś od początku do końca.

0h1mHDTVR stwarza właśnie taki nowy problem, że gracz może nieprzyzwoicie blisko podejść do każdego obiektu, a to będzie wymagało bardzo szczegółowych modeli i tekstur w wysokiej rozdzielczości.

Czytaj dalej ‚Screeny z Portal VR demo w HD’

GDC 2015 (sie dzieje sie)

img_54f7ac1a5b019Wszyscy trąbią o Vive, czyli golgach Valve oraz HTC. Ponoć działa super dokładnie i jest lepsze od konkurencji (bla bla bla). Wirtualna rzeczywistość jest fajna, ale mnie interesuje głównie Source 2 :3

Z tym, że Source 2 jest ściśle powiązany z VR, bo Valve robiąc nowy silnik kształtuje go też pod VR. No ale dobra tam. Najciekawsze na razie jest demo Valve stworzone dla Vive.

B_TFrD_UwAEZD66.jpg large Czytaj dalej ‚GDC 2015 (sie dzieje sie)’

Black Hole Grenade reaktywacja

Tak jest. Super efektowny (i efektywny) granat zasysający typu „czarna dziura” żyje i ma się dobrze. Mimo jego nagłej śmierci w HL2: Episode One, o której pisałem pod koniec 2010 roku (ale ten czas leci), okazało się że ten fajny ficzer nadal jest dla nas dostępny.

Na pomoc przychodzi demo Portala, czyli Portal: First Slice, które jak widać musi korzystać ze starszej wersji Source’a, z której nie wycięto tej broni. „First Slice” jest jednak niedostępny dla osób, które już mają pełną wersję gry. Przynajmniej u mnie przycisk „Pobierz Demo” nie działa. Być może jest jakiś bezpośredni link do instalki, ale można też skorzystać z nowego konta Steam.

Kto jeszcze nie ma Portala? A kto nie ma przynajmniej ze 2 kont na Steamie? 🙂

Jak widać więc, dorwanie się do demka nie jest większym problemem.

Granat pozyskujemy tak samo jak to miało miejsce w Ep1, wpisując po kolei 2 komendy w konsoli:

hopwire_vortex 1

give weapon_hopwire

Pojawi się wtedy magicznie prawe ramię Gordona z granatem w ręku, który po rzuceniu zamienia się w rollermine.

Jeśli nie chce wam się z tym wszystkim bawić, to zapraszam do obejrzenia materiału wideo, który na ta okazję specjalnie nagrałem 🙂 Tym bardziej, że dosyć fajne rzeczy dzieją z Chell:

Black Hole Grenade, różni się trochę właściwościami od tego w Ep1:

1. Po pierwsze w momencie wybuchu, z gracza (dosłownie) produkowana jest spora ilość ragdoli Chell. Co może nieźle zmulić kompa.

2. Granatu nie można użyć gdy mamy już portal guna.

3. Można go użyć tylko raz w ciągu 1 życia, ponowne wpisywanie komend nic nie daje.

4. Dostajemy tylko 1 granat, a nie 3 jak to było w Ep1.

5. Gdy wejdziemy w implozję granatu giniemy na miejscu, a gra się zawsze zawiesza.

Niestety demo zawiera tylko kilka komór (10), w dodatku granatu nie można potem używać gdy ma się już portal guna, więc zabawy za dużo nie ma. Ale najważniejsze jest to, że ostał się ostatni bastion tej wspaniałej technologii 😉

PS. Dziękuję użytkownikowi YT o pseudonimie 456justaguy, który mnie poinformował o całej sprawie 🙂

Half-Life Uplink

HL Uplink to to nieszczęsne demo HL’a, które zostało wydane już po premierze pełnej wersji gry. Seriously dlaczego czasem dema są udostępniane później niż sama gra? Ostatnio taka sytuacja ma miejsce z Metro 2033. Przy okazji zajmuje podobno koło 3 gb, podczas gdy sama gra ma ze chyba ze 6 🙂 Dema już przestały sprawować swoje podstawowe funkcje, czyli małych próbek gry. Jeszcze rozumiem jeśli gra się źle sprzedaje, to wydawca próbuje zachęcić nowych graczy. Ale HL źle się raczej nie sprzedawał. Może to był jakiś wymóg? Od Sierry czy decyzja kogoś innego, żeby wydać jednak wersję demonstracyjną?

Jak by nie było, bardzo się cieszę, że do tego w końcu doszło, bo Uplink jest bardzo fajną mini grą w uniwersum HL’a. Zawiera praktycznie wszystko czego można doświadczyć w normalnej grze, no i do tego historia jest dosyć ciekawa i  spójna.

Ostatnio napatoczyłem się na fajną stronę poświęconą Uplinkowi – halflifeuplink.com

Zebrane są tam wszystkie informacje na temat dema, a przede wszystkim udostępniony jest Uplink pod wersję Steam, nazwany SteamLinkiem. W przeciwieństwie do oryginalnego dema, jest to mod, który wymaga zainstalowanego HL’a, ale poza tym jest taki sam.

Przy okazji dowiedziałem się, że Uplink był też dostępny w mało znanym dodatku do HL’a – Half-Life: Further Data.

To może teraz kilka przydatnych linków:

– Oryginalne demo, można pobrać np, stąd: Uplink demo

– Wersję, która dodaje poziomy uplinka w już istniejące poziomy HL’a (gdzieś w okolicach Lambda Complex), znajdziecie tuta: HL Uplink addon, od razu mówię, że tego nie testowałem 😛

– Lekka wersja dema, wymagająca HL’a na dysku: Uplink Lite

– No i wersja dla Steam, też wymagająca HL’a: Steam Link

Czytaj dalej ‚Half-Life Uplink’

Left 4 Dead 2 – demo

Demo Left 4 Dead 2 jest już od kilku dni dostępne dla wszystkich. Ja grałem dopiero wczoraj, ale jak się przyssałem, to okazało się, że poświęciłem na nie prawie 4 godziny. Czy to wystarczy, żeby wyrobić sobie zdanie o tej nowej grze i zdecydować o kupnie pełnej wersji. Według mnie tak.

L4D2_TheParish

The Parish – to właśnie tu możemy zabawić się z zombie za darmo, a przynajmniej w pierwszej połowie tej kampanii. No dobra ale jak jest naprawdę? Czy gra ma klimat? Czy jest tak dobra jak pierwsze Left 4 Dead? Czy jest lepsza?

Czytaj dalej ‚Left 4 Dead 2 – demo’


Kalendarz wpisów

Maj 2017
Pon W Śr C Pt S N
« Kwi    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

Archiwum