Posts Tagged 'blog'

Zwieracz na Facebooku :O

Stała się rzecz straszliwa! Zwieracz dołączył do fasbuka! Będzie tam od teraz obecny nie tylko osobą, ale też i może przede wszystkim – blogiem.

Właśnie stworzyłem na Facebooku stronę (fanpage) mojego bloga. Promocja, poszerzanie horyzontów, głupota? 🙂 Nazwijcie to jak chcecie, ale od teraz możecie mnie lubić (to).

Co będzie się działo na Fejsie? Prawdę mówiąc sam jeszcze dobrze nie wiem, nie jestem zbyt dobrze zaznajomiony z tym serwisem. Dlatego wszelkie sugestie i pomysły są mile widziane, może je zrealizuję.

Na razie będą pojawiały się tam informacje o nowych wpisach na blogu, oraz od czasu do czasu, wrzucę jakieś ciekawostki, które pojawią się tylko i wyłącznie na stronie facebookowej. Poza tym mam zamiar wrzucać różne grafiki, screeny itp, które także  zobaczycie tylko tam.

Tak więc zapraszam, rozgoście się 🙂

—>  Zwieracz na Facebooku  <—

Oczywiście nadal zachęcam do śledzenia mojego konta Twitter, gdzie staram się informować o wszystkich ważniejszych rzeczach ze światka Valve i które jest moim najszybszym kanałem informacyjnym.

PS. Dzisiaj są kolejne urodziny serii Team Fortress! 100 lat! 1000 czapek!…

Dobra, wystarczy!

Koniec tej farsy. Koniec dyktatury trollface’a. Koniec z gwatemalskimi terrorystami. Wracam do normalności, o ile blog ze zwieraczem w nazwie może być normalny.

To miał być drobny eksperyment i żart zarazem. W piątek po ogłoszeniu lipnego ultimatum miałem skończyć całą zabawę umieszczając proste:

Ale w wyniki niespodziewanych czynników nagle plan się skomplikował, a w głowie zaczęły kiełkować dziwne pomysły. Innymi słowy szatan się zaczął mną interesować. Miało być ARG, a skończyło się na prostej zabawie w „wyłączanie” bloga. W pewnym momencie byłem nawet gotowy połączyć to pseudo ARG z moim modem dawniej znanym jako „The Asylum”, a obecnie pod nazwą [nazwa zastrzeżona]. Ale nie byłem przygotowany na coming out 😉 Zacząłem w pośpiechu robić materiały promocyjne na moddb i takie tam, ale stwierdziłem, że nie ma co się spieszyć, zrobię to na normalnie i na spokojnie w swoim czasie. Zostało trollowanie.

Najbardziej zaskoczyło mnie to, że naprawdę zaczęliście nabijać odsłony filmu, dla żartów czy nie, wzięliście sprawy w swoje ręce. Nie spodziewałem się aż takiego odzewu i nie byłem na to przygotowany. Pod wpisem pojawiło się aż 60 komentarzy… więc ktoś mnie jednak czyta (chlip) 🙂 Dziękuję.

Co do czapki, to akurat był najmniej ważny aspekt całego wydarzenia. Wcale mi na niej nie zależało… 😉 W grze jeszcze mi nie wypadła. Teraz zresztą nie wiem, czy mam ją nosić z dumą, czy przeznaczyć na cele charytatywne (jakby to było możliwe)… a może zrobić losowanie wśród czytelników? Tylko, że czapka jest tylko jedna, no i chyba nie ma zbyt dużej wartości rynkowej. Co innego wartość sentymetalna 🙂

PS. Obiecuję, że (na razie) nie będę robił podobnych wybryków, a jeśli już to lepiej je przemyślę.

PS.2. Ta żałosna akcja ma chyba 1 miejsce w plebiscycie na faile na moim blogu. A wy jak ją oceniacie? Jak żałosna była ta akcja w skali od 1 do 10? Gdzie 10 to max. żałosności :]

Mission accomplished! +1000xp

Wyniki ankiety

Wystarczy tego dobrego. Pierwsza zwieraczowa ankieta dobiegła końca.

Na pytanie: Czy w Portal 2 będą nawiązania do HL?

Odpowiedziały w sumie 130 osób i prawdę mówiąc nie spodziewałem się aż tak dużej liczby 🙂

Wygrała opcja: Będzie kilka małych easter eggów 50 głosami, które przełożyły się na 38% poparcie.

A dokładne wyniki wyglądają następująco:

50 (38%) – Będzie kilka małych easter eggów
28 (22%) – Wątpie, ale nie wykluczam
19 (15%) – Tak, jedno ale za to wielkie
17 (13%) – W portal 2 będzie ukryta zapowiedź kolejnego HL’a
10 (8%) – Jedna z postaci coś powie
6 (5%) – Nie, nie będzie

* * *

Nasze spolszczenie do HL Source inspiruje

Okazało się, że przetarliśmy szlaki dla przedstawicieli innych narodów, którzy też chcieliby zagrać w HL’a z napisami w swoim ojczystym języku. A oto przykład z japońskiej społeczności (strona od razu przetłumaczona):

Blog of a man tired of life

Człowiek nagle czuje się taki potrzebny 😉

Pisząc „my” może trochę przesadziłem, bo praktycznie całą ciężką robotę odwalił Hex (aka hexen2k7), który rozpracował cały system kinowych napisów i umożliwił ich dołączenie do HL Source. (strona spolszczenia)

* * *

Na koniec

Twórcy platformy wordpress najwyraźniej też lubią Portala. Dotyczy blogów opartym o WP, zarówno na platformie WordPress.com, oraz korzystając z wersji pobranej z WordPress.org.

Gdy będziemy chcieli dodać do naszego wpisu plik dźwiękowy i wybierzemy jako źródło adres URL, to jako przykładowy tytuł pliku pojawi się fraza: Tekst odnośnika, np. „Still Alive Jonathana Coultona”


Nowości na blogu

Rozejrzałem się ostatnio po opcjach mojego bloga i okazało się, że panowie zarządzający WordPress.com udostępnili nam, zwykłym śmiertelnikom-blogerom kilka nowych możliwości, które wcześniej były dostępne za „drobną” opłatą lub w ogóle nie osiągalne.

Postanowiłem więc włączyć co się da, zobaczymy co się przyjmnie a co nie 🙂

Ale po kolei:

1. Ankiety – prosto z serwisu Polldaddy.com. Z tego samego systemu korzysta PlanetPhillip i wiele innych stron.

Na pierwszy ogień poszło pytanie dotyczące Portal 2.

To moja pierwsza ankieta i bardzo ciekawią mnie wasze opinie na jej temat. Czy pytanie jest zrozumiałe, czy ilość i jakość odpowiedzi jest wystarczająca? Starałem się dać sporo odpowiedzi, bo wiem, że zawsze brakuje tej najodpowiedniejszej 🙂

Zauważyłem, że oddaliście już 16 głosów 😀

Jeszcze nie wiem jak długo trzymać każdą ankietę. 2 tygodnie, a może miesiąc?

2. Oceny postów i komentarzy.

Oceny komentarzy już były wcześniej, ale teraz łapki są większe a ich opis jest po polsku.

Nowością są natomiast oceny moich wpisów. W skali 5 stopniowej od „do bani” do „świetnego”. Możecie teraz wyrazić swoje zdanie na temat moich wypocin również w formie gwiazdek.

Ocena powinna być widoczna zaraz pod każdym wpisem.

A jeszcze niżej znajduje się pasek:

3. Powiedz innym czyli Share this.

Od teraz możecie powiadomić swoich znajomych, czytelników, babcię i dziadka, jeśli znajdziecie u mnie coś ciekawego, a nawet wykopać mój artykuł na Wykop.pl, Diggu, Redditcie lub wrzucić linkacza na Facebooka 😮

Jest też wykopywacz na Twittera z licznikiem ćwierknięć.

4. Komentarze.

Na koniec jeszcze informacja o tym, że włączyłem 3-poziomowe zakorzenianie komentarzy.

To oznacz ni mnie ni więcej, że można teraz robić 3 poziomowe piramidki w komentarzach i wreszcie normalnie odpowiadać innym komentatorom.

W tym temacie możecie sobie oczywiscie wszystko testować do woli (jeśli chcecie) 🙂

* * *

Z innych newsów:

Dzisiaj ukazała się pierwsza część wywiadu SteamCast z Gabem Newellem. Bardzo ciekawa lektura również do słuchania.

Tu macie Podcast: SŁUCHAJ

A tu zapis rozmowy: CZYTAJTO

 

2 lata bloga

Dokładnie wczoraj, 21 listopada, stuknęły mi 2 lata, ale ponieważ w Niedzielę obowiązywała jeszcze cisza wyborcza więc nie chciałem się odzywać i być oskarżony o agitację. Kto wie, jeszcze ktoś by na mnie zagłosował 😉

Pomimo iż trochę zwolniłem z tempem prowadzenia bloga (2 wpisy w tygodniu zamiast 3, przynajmniej w teorii), to ilość odwiedzić i komentarzy utrzymuje się mniej więcej na stałym poziomie. Wiadomo, czasem mniej, czasem więcej, ale od listopada zeszłego roku sytuacja jakby się wyklarowała:

Porównując rok 2009 z obecnym jest tylko lepiej, zaliczyłem ponad dwukrotny wzrost odsłon:

Średnia liczba dziennych odwiedzin w 2009 wynosiła 180, natomiast w 2010 to już 372.

W sumie do tej pory na mojego bloga wchodzono 187 339 razy.

Opublikowałem 238 wpisów, które skomentowaliście już 2 248 razy 😀

Za to między innymi lubię wordpressa, że za darmo, mam dostęp do całkiem przyzwoitych danych statystycznych.

Czytaj dalej ‚2 lata bloga’

Robert Briscoe

Ostatnio podziwialiśmy kolejne osiągnięcia Roberta przy pracach nad odświeżeniem moda Dear Esther. Ale ja nie o tym. Nie będę też roztrząsał sprawy czy jest on jeszcze człowiekiem czy już może pół-bogiem. Nie będę też pisał o o tym, że współpracował przy Mirror’s Edge oraz (wtedy jeszcze modzie) Nuclear Dawn i za każdym razem trzymał bardzo wysoki poziom.

Dzisiaj chciałem wspomnieć o innym projekcie, którym zajmował się na krótko przed przesiadką na Dear Esther.

The Willows

Miał to być raczej niewielki mod z prostą fabułą i osadzony na jednej dużej mapie. Prace na razie zostały przerwane, ale być może zostaną wznowione w niedalekiej przyszłości. Mimo iż pomysł na mod jest prosty, to wydaje mi się bardzo ciekawy i wart oczekiwania.

Główny bohater jest pisarzem, który przez wiele miesięcy pracował nad swoją powieścią w odludnym, miejscu zwanym The Willows. Jest to mała chatka położona tuż nad jeziorem. Praktycznie odcięta od cywilizowanego świata, bez telewizora, telefonu, Internetu 😉 jedynie mały generator prądotwórczy i łódka, którą można popływać po okolicy.

Pewnego dnia budzimy się z powodu dziwnych odgłosów za oknem. Jakby coś drapało w ścianę, może to niedźwiedź? Wybiegamy z latarką i bronią na zewnątrz, ale po chwili okazuje się, że to nie szczury, nie niedźwiedź a inwazja zombie. To tak mocno w skrócie.

Trochę przypomina to Alana Wake’a (oprócz zombie), cały scenariusz jest dosyć standardowy, ale nie o to chodzi. Wspominam o tym projekcie dlatego, że warto przeczytać te kilka wpisów na dev blogu autora, żeby zobaczyć jak przebiegały nad nim prace.

Od pomysłu na miejsce akcji, głównego bohatera, przebieg zdarzeń, cele misji, przez poprawki w kodzie gry, aż po samo wykonanie lokacji. Wszystko wydaje się uporządkowane i przemyślane. Wręcz wzorowy przebieg tworzenia modyfikacji.

Cała akcja miała rozgrywać się na obszarze przypominającym wielką patelnię, co ładnie zaprezentowano tutaj. Gracz zwiedza okolicę w poszukiwaniu przedmiotów potrzebnych do uruchomienia łodzi i odpłynięcia z niebezpiecznego terenu. Wszystko spowite jest w gęstej mgle, a całości mrocznego klimatu dopełnia noc.

Czytaj dalej ‚Robert Briscoe’


Kalendarz wpisów

Marzec 2017
Pon T Śr T Pt S S
« Sty    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Archiwum