Posts Tagged 'aktualizacja'



Zombie Fortress

No i zaczęło się. Halloweenowa impreza na rok 2012 właśnie się rozpoczyna. Na razie, jak zwykle zresztą, dostajemy tajemnicze znaki od Valve oraz komiksy. Na oficjalnym blogu TF2 zamiast Szpiega pojawił się na przykład kościotrup, a pod nim został ukryty specjalny link, który prowadzi do wycinka z gazety. Tam można się dowiedzieć, że swoją prelekcję na tegorocznym Wizardconie ma nie kto inny jak Merasmus, tajemniczy czarnoksiężnik czarnej magii, który jest również współlokatorem Żołnierza. A właściwie był, bo wywalił biednego Solda w zeszłym roku. Tematem jego wykładu jest „Życie z nie-magiem” ^^

Czytaj dalej ‚Zombie Fortress’

Za dużo emocji jak na 1 tydzień

[Uwaga! Długi, ale oczywiście bardzo ciekawy wpis!]

Ledwo w sobotę napisałem dosyć pobieżny wpis na temat nadchodzącej aktualizacji do TF’a, a dzisiaj widnieje pod nim już prawie 100 komentarzy! Widać, że z wielką niecierpliwością czekacie na nowy tryb gry w Team Fortress 2 🙂 Wypisaliście mnóstwo ciekawych teorii, a po lekturze komentsów już chyba nie znajdzie się osoba, która nie znała by wszystkich ukrytych przez Valve treści. Podobny entuzjazm można zauważyć na zachodnich forach (np, Facepunch). Trochę szkoda, że na przykład na takim headcrabie temat ledwo co zipie. Widać mają inne priorytety 😉

Nie będę się teraz rozpisywał na temat „Mann vs Machine” bo już wszyscy chyba zdążyli się zapoznać z oficjalną stroną aktualizacji. Powiem tylko, że jestem tak samo podekscytowany jak wy.

Po 5 latach od premiery, wydawało by się zwyczajnej strzelanki multiplayer, dostajemy zupełnie nowy tryb. Wszystko wskazuje na to, że będzie to takie połączenie Left 4 Dead i Killing Floor. Będziemy bronić map przed kolejnymi falami robotów (zarówno zwykłej szarej masy, jak i tych większych bossów). Między atakami będziemy ulepszać swoje postacie i bronie. A wszystko będzie najprawdopodobniej składało się na coś w formie kampanii (jednej, albo 3, bo będą chyba 3 nowe mapy).

Nie mogę sobie jeszcze odmówić zamieszczenia świetnego oficjalnego trailera 🙂

A przecież dopiero co w zeszłych tygodniu dostaliśmy nową mapę w unikalnym stylu chińskiej metropolii. Ja się jeszcze do końca nie ocknąłem z Pyromanii. Sporo tego dobrego. A to tylko TF2!

Czytaj dalej ‚Za dużo emocji jak na 1 tydzień’

TOBOR się zaczyna!

Nadchodzą roboty, nowy tryb i Mr Gray! Ale od początku.

1. Już teraz dodano zupełnie nową mapę, w nigdy wcześniej nie spotykanym w grze stylu. Chińskie miasto Kong King! Mapa związana z grą „Sleeping Dogs”. Na szczęscie grać na niej może każdy. Ale to tylko jedna strona medalu.

2. Druga strona medalu, to kolejne ARG, zapowiedź nowej, wielkiej aktualizacji do TF2, prawdopodobnie długo oczekiwanego tzw. TOBORA. Zgaduję, że będziemy mieli do czynienia z robotami, za którymi będzie stał 3 z braci Mann – Gray Mann.

Po pierwsze, pod plamą krwi na oficjalnym blogu, mamy ukryty link z aktem urodzenia trzech braci Mann. Do tej pory znaliśmy tylko Blutarda i Redmonda, którzy założyli drużyny BLU i RED. Teraz do tej wesołej gromady doszedł trzeci brat o imieniu Gray.

Ludzie spekulują (na giełdzie), że to ta wydarta osoba ze środka rodzinnego zdjęcia Mannów:

Czytaj dalej ‚TOBOR się zaczyna!’

Australian Christmas 2011

Podobnie jak Halloween, świąteczna impreza w TF2 także stała się cykliczna. To kolejny wspaniały moment dla Valve i ich portfeli (gorzej dla naszych).

A co zostało dla osób, które nie mają zamiaru oddawać swoich prawdziwych pieniędzy?

Przeprowadziłem krótki rekonesans i oto czego się dowiedziałem:

1. Zacznijmy od skrzynek. W ostatnim tygodniu każdy gracz dostał 1 skrzynkę, typu: „naughty” albo „nice„. Niestety w tym roku nie dostaniemy darmowego klucza tak jak to było rok temu. Przynajmniej na razie jeszcze nikomu nie wypadł i pewnie tak już zostanie. Natomiast do czwartku 22 grudnia, tylko ze skrzynek typu „nice„, będzie można zdobyć wszystkie 16 nowych, świątecznych itemów jakie zostały dodane w tej aktualizacji. Są tam tylko 2 bronie, reszta to czapki i misc itemy, które można nosić cały rok, więc warto otworzyć swoją skrzynkę typu „nice”.

Z drugiej strony, jeśli mamy skrzynkę „naughty”, to po jej rozpakowaniu dostaniemy jedną z podstawowych broni (np, minigun) obleczoną świątecznymi lampkami. To taki kolejny rodzaj broni jak strange czy haunted tylko, że te mają widoczne dla innych lampki (z tego co się orientuje, rozpakowane bronie z lampkami są równocześnie typu „kuriozum”/”strange” czyli zliczają fragi)  🙂

Nie jestem pewien, kiedy skrzynki tracą ważność, ale klucze stają się normalnymi kluczami wraz z nowym rokiem.

2. Na pewno, każdy dostanie Noise Maker – Winter Holiday:

Backpack Noise Maker - Winter Holiday.png

który oprócz dźwięku, daje podobno taki efekt.

Czytaj dalej ‚Australian Christmas 2011’

Wpis śmieciowy 40 i 4

1. Zacząłem robić świąteczną mapę, drugą część Santa’s Revenge, czyli kontynuację, a raczej prequel Santa’s Workshop. Znów będziemy walczyć o uratowanie Świąt. Poniżej krótka zajawka w postaci screena:

Zgadnijcie co mam zamiar sparodiować 🙂

Wydaje mi się, że do końca roku zdążę. Jeśli prace będą szły w takim tempie jak dotychczas, może nawet skończę przed Wigilią. W międzyczasie mam nadzieję, że wymyślę coś na konkurs Bitwa na Detale #8. A The Asylum powoli robi się w tle :]

2. Teraz już rzadko kiedy pojawia się w Necie coś naprawdę ciekawego, związanego z pierwszym Halflajfem. Tak więc każdą rzecz trzeba w pełni smakować. Przedwczoraj ukazał się krótki fanfilm /trailer fanfilmu z Gordonem w roli głównej – Half-Life: Origins. Muszę przyznać, że tym razem Gordon wygląda całkiem nieźle i nie nosi jakichś dziwnych skórzanych ciuchów tylko, biały kitel i HEV jak przystało. W dodatku nieźle trolluje przy mikrofali:

Osobiście wolałbym, żeby na końcu pojawił się Magnusson, a Freeman po prostu zwiał, bo tak Gordi wychodzi na zwykłego łobuza 😉

Co tu dużo mówić, świetne CGI, montaż i muzyka, dobrze dobrany Gordan, no i co najważniejsze jest Klimat.

3. A z innej beczki, wygląda na to, że Valve, wreszcie naprawiło zbytnią pazerność Source’a na pamięć RAM. Być może wreszcie skończą się problemy z HL2.exe, przestał działać. Teraz już nie ma przeszkód, żeby dowalić „trochę” nowych czapek na Święta.

No chyba, że ten update też crashuje TF2, sprawdzał już ktoś?

===edit===

No i bym zapomniał. Zapowiedziano już kontynuację 😉

Peer Review

Czyli na moje „Przegląd rówieśniczy” (jeśli takie słowo naprawdę istnieje). No chyba, że jest już oficjalna polska wersja, a ja o tym nie wiem. Ale to już sprawa drugiego planu, bo właśnie wczoraj ukazało się całkiem darmowe DLC do Portal 2. Co ciekawe jest ono darmowe również na PS3 i X-klocu. A na dodatek, do piątku P2 kosztuje niecałe 50zł na Steam. Nieźle.

Dodatek wprowadza do gry nową mini kampanię do trybu co-op. W nieokreślonej bliżej przyszłości, po wydarzeniach z podstawki, nasze roboty znów zostają przywołane przez GLaDOS, aby wykonać niebezpieczną misję. Nie wiem ile jest map, bo jeszcze nie grałem, ale z tego co się orientuję nie ma żadnych nowych technologi (dalej nie ma funnelu), za to na końcu znów czeka nas jakieś fajne outro.

Singiel oraz co-op zyskało również tryb Challenge, czyli Wyzwania. I to nie byle jakie wyzwania. Teraz w każdym teście, który występuje w grze, w każdej komorze testowej, a nawet w sekcjach pomiędzy i w samym zakończeniu możemy bić rekordy. To daje w sumie kilkadziesiąt testów do rywalizacji. Niestety nie ma żadnych nowych map do singla.

Kryteria wyzwań są dwa: ilość portali i czas przejścia. Gdy wybieramy sobie mapę z menu wyzwań, od razu pojawiają nam się 3 najlepsze wyniki wśród naszych znajomych na Steam, a także ogólny wykres pokazujący przebieg wyników (chyba) na całym świecie:

Są też tablice wyników w samym Steamie, obok osiągnięć, gdzie możemy zobaczyć wszystkie wyniki naszych znajomych, oraz wyniki z całego Świata:

Nic tylko nabijać wyniki. To wzmaga rywalizację gdy widzisz, że ktoś ze znajomych jest o 1 sekundę lepszy od ciebie

@_@

Musisz być lepszy, musisz być szybszy, musisz użyć mniej portali!

Podsumowując najwięcej nowości pojawiło się dla trybu co-op, bo nie dość, że stare śmieci w wyzwaniach to jeszcze nowe mapy. Singiel dostał właściwie to samo, tylko że z możliwością bicia rekordów i rywalizacji z innymi.


Kalendarz wpisów

Październik 2019
Pon W Śr Czw Pt S N
« Czer    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

Archiwum