Posts Tagged 'AI'

Ukryta prawda o mewach

Jakiś czas temu już pisałem o mewach i ich morderczych skłonnościach. Ale dzisiaj to zupełnie inna para kaloszy. Za sprawą MarphitimusaBlackimusa, została odkryta kolejna tajemnica gier z serii Half-Life. A dokładniej HL2 i jego dzikiej, latającej menażerii.

Okazuje się, że mewy w grze i samochód Gordona w rozdziale Highway 17 łączy specjalna więź. Gdy zostawi się pojazd na dłuższy czas i odejdzie, to przyleci i usiądzie na nim mewa. Ale to nie wszystko, bo ta mewa, będzie się w miarę upływu czasu wypróżniała! Im dłużej będzie trwał proces bezczynności samochodu, tym więcej „autografów” ptak zostawi.

Niesamowite.

Czytaj dalej ‚Ukryta prawda o mewach’

GLaDOS versus HAL 9000

hal9

W internetach krąży takie bardzo ciekawe spostrzeżenie dotyczące tych dwóch sztucznych inteligencji popkultury.

W czasach gdy wychodziła „2001 Odyseja Kosmiczna” sztuczna inteligencja była czymś zupełnie nowym dla zwykłego zjadacza chleba. Albo przynajmniej nie była tak powszechnie znana. Nie tylko AI, ale całe pojęcie komputerów i komputeryzacji. Nie było wszechobecnego Internetu i komputera w każdym domu, o smartfonach nie wspominając 😉

Ludzie nie byli zaznajomieni z inteligentnymi robotami, więc HAL 9000 został zaprezentowany jako „ludzki”. Dostał przyjemny w odbiorze głos i możliwość prowadzenia swobodnej konwersacji na poziomie ludzi. Widzowie czuli się komfortowo z takim obrotem sprawy. Traktowali go jako przyjaciela (sojusznika). Dopiero gdy HAL zaczął przejawiać zachowania typowe dla bezdusznej maszyny, oparte na chłodnej kalkulacji, ludzie zobaczyli jego prawdziwą twarz: twarz komputera, robota, sztucznej inteligencji. Wtedy uznali go za zagrożenie, za tego „złego”.

Czytaj dalej ‚GLaDOS versus HAL 9000’

A Half-Life wciąż zaskakuje

Ostatnio pojawiły się dwa ciekawe nagrania z pierwszego Half-Life’a. Pokazują one grę od strony, której jakieś 95% graczy nigdy HL’a nie znało. To zaskakujące jak HL wyprzedzał swoje czasy i ile włożono w niego pracy. I że często ta praca pozostawała praktycznie nie zauważona. Oba nagrania należą do a, który na swoim kanale YT ma wiele innych, ciekawych rzeczy związanych z innymi grami.

1. Karmienie Bullsquida.

Tysiące razy zabijaliśmy te kochane stworzenia jednym, celny, podwójnym wystrzałem z shotguna, że nawet nikt nie próbował innych taktyk. A tu proszę, można odwrócić na chwilę uwagę Bullsqudia rozbijając „świeży” kawał mrożonego mięsa w chłodni.

Czytaj dalej ‚A Half-Life wciąż zaskakuje’


Kalendarz wpisów

Marzec 2020
Pon W Śr Czw Pt S N
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  

Archiwum