Posts Tagged 'achievement'

Scream Fortress 2014

I jak się gra w tegoroczny tf’owy Halloween? Ktoś w ogóle grał/gra? Bo mnie się grało bardzo dobrze. Szczególnie spodobały mi się samochodziki, bo prawdę mówiąc to jedyna nowa rzecz w tym roku.

hwn2014_blog02

I jak widzę nie tylko mnie się to spodobało, bo ludzie już zaczęli robić mapy do nowego trybu wyścigów, a’la Mario Cart. Wiem, że jest coś podobnego w G-modzie, ale nigdy w to nie grałem. A tutaj mamy oficjalną wersję, nie trzeba tyle kombinować. Sterowanie z początku wydawało się trochę dziwne, ale da się przyzwyczaić.

Czytaj dalej ‚Scream Fortress 2014’

Borealis ma 2 lata!

Dzisiaj, tzn, wczoraj minęła druga, okrągła rocznica naszej encyklopedii gier Valve. To już 2 lata wspólnych edycji. Jak ten czas leci, jak z bicza strzelił.

Elektryk i Septuater stworzyli z tej okazji świetną infografikę, która krótko i zwięźle i w dodatku w ładnej oprawie, podsumowuje to co do tej pory osiągnęliśmy. Macie tam też porównanie z innymi encyklopediami dostępnymi na „rynku”. Oto ona:

Wszystkiego najlepszego Bolku!

…a teraz do dalszej edycji… 🙂

Scream Fortress podsumowanie

Czyli kilka faktów o najnowszej i nadal trwającej imprezie w TF2:

1. Event trwa jeszcze do 8 listopada.

2. Na mapie Mann Manor gracze szukają prezentów, które zawierają brzydkie papierowe maski, które służą potem do stworzenia tak samo brzydkiej maski Saxtona Hale’a. Wszyscy robią to tylko po to żeby odblokować osiągniecie „Sackston Hale”.

3. Maska Saxtona Hale’a nie ma ograniczeń czasowych i może być noszona przez cały rok.

4. Nikt nie będzie nosić maski Saxtona, bo jest brzydka i w ogóle do bani.

5. Prawie każdy kto ma już maskę Saxtona Hale’a, zbiera maski dalej. „Więcej czapek!…”

6. Prezenty pojawiają się od 8 graczy na serwerze, Bezgłowy jeździec od 10 osób.

7. Bezgłowy jeździec ma 3000 hp, które wzrasta w zależności od ilość osób na serwerze.

8. Żeby zdobyć czapkę-dynię i osiągnięcie „Sleepy Holl0wnd” trzeba chociaż raz strzelić/uderzyć Bezgłowego Jeźdźca i nie zginąć dopóki on nie zginie.

9. Aby zdobyć nawiedzony metal i osiągniecie „Gored!” trzeba wyjechać Bezgłowemu z broni melee w momencie gdy zbiera mu się na zgon.

10 Prezenty pojawiają się w wielu miejscach na mapie, ale ze swoich obserwacji mogę stwierdzić, że najczęściej w okolicach punktu B i głównego wejścia.

11. Prezent zostanie „zdobyty” dopiero gdy się całkowicie pojawi, a to trwa kilka sekund, w tym momencie możliwe jest podwędzenie komuś prezentu. Liczy się moment wejścia w pełni widoczny prezent.

12. Nie można już znajdować prezentów na spekcie, bo Valve to spaczowało 😛

Czytaj dalej ‚Scream Fortress podsumowanie’

Halloween po raz drugi

Tak jest, dzisiaj rozpoczyna się kolejny event Halloween w Team Fortress 2, który potrwa do 8 listopada i przynosi wiele nowości!

Scream Fortress

To bydle na górze, to jedna z czapek dodanych w tej aktualizacji. Niestety zdobycie jej jest mocno ograniczone. Można ją kupić w sklepie Mann tylko w okresie eventu, podobno może też dropnąć (w tym okresie). Jest też możliwość wykrftowania, ale aż z 4 refied metali i jednego nawidzonego metalu. Spine-Chilling Skull

Nawiedzony metal to kolejna nowość, dostępna po zabiciu Bezgłowego, jeźdźca bez konia. Podobno gdy pojawia się na mapie, to rozgrywka przypomina wymyślony niedawno przez kogoś tryb gry z Saxtonem Hale’m. Bezgłowy zabija jednym ciosem, a gracze muszą go zabić używając broni melee. W dodatku dochodzi do jakiś nawiedzeń, będzie sie działo 😀

Nawiedzony metal pozwala na tworzenie różnych okazyjnych przedmiotów. Między innymi Toporu bezgłowego jeźdźca. Recepta: 2 refined metale (3 stopień) + nawiedzony metal + Scotsman’s Skullcutter.

4 nowe achievementy.

Ale to nie wszystko, dodano sporo czapek:

Horseless Headless Horsemann’s Head, czyli dyńka bezgłowego, dostaniemy za achievement.

Horrific Headsplitter – tasak w głowie

Voodoo Juju – ciężka do zdobycia

Cadaver’s Cranium – Heavy jako twór szalonego dr’a Frankesnsteina 🙂

– dodatkowo 9 nowych czapek-toreb dla klas. Jeśli wszystkie 9 skraftujemy to dostaniemy czapkę-torbę Saxtona Hale’a!

Razem z eventem dostaliśmy też 2 nowe, zwycięskie mapy z konkursu Art-Pass.

No i jeszcze dodatek do fabuły gry, czyli reszta rodzinnego zdjęcia Mann’ów. Nadal bez najbardziej tajemniczego jegomościa (Darling?).

To wszystko? Nie wiem, jeszcze nie grałem 😛

Miłego grania.

Częstotliwość została zmieniona

No i się porobiło, drobny update do Portala wywołał olbrzymią falę. Efekt motyla. Valve dodało tylko kilka dźwięków i 1 nowe osiągnięcie, ale to dopiero początek afery.

Teraz na prawie każdym poziomie w Portalu leży sobie gdzieś, lepiej lub gorzej ukryte radio (z którego leci znana nam muzyka). Aby wykonać achievement trzeba każde znaleźć i podejść w nim w odpowiednie miejsce gdzie radio wyłapie nietypową częstotliwość. W sumie 26 miejsc odbioru. Niektóre w nietypowych miejscach, jak np, tuż pod sufitem (jeśli jesteś leniwcem bez iskry poszukiwacza, to tutaj masz lokalizacje wszystkich radyjek).

Ale to tylko część prawdy.

Czytaj dalej ‚Częstotliwość została zmieniona’

Sniper update, pierwsza broń!

Pierwsza porcja nadchodzącego update. Boomerang + achievementy i nowe „Meet the…” 😀

sniper-update

Czytaj dalej ‚Sniper update, pierwsza broń!’

Mały Rocketman

Korzystając z weekendu, przeszedłem po raz drugi Episode Two, tym razem z krasnalem za pazuchą. W ten sposób wykonałem achievement:

malyroketman

Okazało się, ze nie jest to aż tak trudne jak myślałem. Najwięcej problemów przysporzyła mi jazda samochodem, bo krasnal ni jak nie trzymał się i ciągle wypadał ze środka. Najtrudniejszy moment to ucieczka przed helikopterem. Gnom był zdmuchiwany za każdym razem gdy pojazd znajdował się pod helikopterem, do tego ostrzał, kiedy wysiądzie się z auta i bomby zrzucane podczas jazdy 🙂 .

W kilku miejscach można na szczęście, zostawić naszego podopiecznego i po wykonaniu zadania powrócić do niego. Jest mały haczyk wtedy gdy mamy przejść na drugą stronę mostu po samochód. Bo kiedy wracamy do miejsca startu (tam skąd strzela Alyx), to nie jesteśmy dosłownie w tym miejscu, obserwujemy naszych towarzyszy zza szyby i nie możemy się do nich dostać. Trzeba o tym pamiętać jeśli mamy zamiar zostawić krasnala i przygotować się za wczasu, wykorzystując do przepchnięcia naszego koleżki… grawitację 🙂 (TUTAJ mała podpowiedź).

Poniżej prezentuję galerię z naszej wspólnej, epickiej 🙂 wycieczki aż do silosu rakietowego w White Forest.

Czytaj dalej ‚Mały Rocketman’


Kalendarz wpisów

Czerwiec 2017
Pon W Śr C Pt S N
« Kwi    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  

Archiwum