Archive Page 2

To wcale nie był fan-art

Pamiętacie tę fajną grafikę, która przewija się co jakiś czas gdy ktoś, gdzieś wspomina o HL3 lub Ep3? Zawsze myślałem, że to po prostu praca jakiegoś stęsknionego fana. Otóż nic bardziej mylnego 🙂

C9znrPfXUAQkgwR

Okazuje się, że jest to conept-art stworzony przez Alistaira McNally’ego, który pracował i nadal pracuje dla EA Montreal i BioWare. Pochodzi z 2005 roku i miał być prezentacją tego jak HL2, mógłby wyglądać na konsolach nowej generacji w HD, z zachowaniem ogólnej stylistyki gry. Wtedy nowymi konsolami były chyba Xkloc 360 i Polystation 3. Wiadomo, w tym czasie EA mocno współpracowało z Valve, wydawali ich gry w wersjach pudełkowych i na konsolach właśnie. Pewnie chcieli lepiej spieniężyć cały ten biznes.

Czytaj dalej ‚To wcale nie był fan-art’

DownFall

banner-downfall

O takie mody nic nie robiłem. HL2: Downfall to kolejny dowód na to, że najlepsze mody robi się w pojedynkę. Po Minervie, Research & Development, Mission Improbable i Transmission: Element 120 jest to kolejna pozycja wśród najlepszych modów SP.

20170417202650_1

Czytaj dalej ‚DownFall’

Mapy z bety HL2: Episode Two

Jak wiadomo każda gra ma swoją fazę alpha, potem bete, a na końcu wydanie premierowe. Później jest czas na ‚day one’ DLC i krytyczne łatki, dzięki którym gry działają mniej więcej jak było zaplanowane. Oczywiście nie dotyczy to wiecznych wersji alpha w Early Access i popsutych u podstaw gier ze Steam Greenlight 😉

Episode One i Two też miały swoje wczesne wersje, jednak Volvo nigdy się nie chwali swoimi prototypami. Kto by nie chciał pomacać chociażby takie legendarne F-Stop?

Ale czasem coś przypadkiem wycieknie. Tak się stało niedawno, bo w Marcu, ktoś udostępnił całkiem sporą bibliotekę oryginalnych map Valve z okresu przed wydaniem Epizodów. Ponad 1000 map. Są tam mapy zarówno z Ep1 i Ep2, a nawet kilka kwiatków z anulowanego Ep4. Nie są to gotowe mapy, tylko wersje nieskompilowane, które można otworzyć w Hammerze. Podzielone są na 2 katalogi, te z Episode 2 i pozostałe (Ep1 i Ep4). Te drugie działają tylko na wersji silnika dostępnego z Source Particle Benchmarkiem. natomiast mapy z Ep2 w większości można odpalić w normalnym kliencie gry. Pod warunkiem, że je sobie skompilujecie. Na szczęście jeden z użytkowników forum Facepunch już o tym pomyślał i wszystko co się dało skompilował.

Czytaj dalej ‚Mapy z bety HL2: Episode Two’

Nieopublikowany komiks TF2 z 2006 roku

A właściwie jego fragmenty bez tekstu. Dorwali się do niego ludzie z ValveTime.

W 2006 Julien Renoult został poproszony o narysowanie 6-8 stron komiksu na podstawie krótkiego scenariusza. Było to na rok przed ukazaniem się gry, a Valve jak zawsze testowało nowe możliwości. Na ujawnionych fragmentach widać bogaty, bardziej realistyczny i brutalny niż w oficjalnych komiksach styl (no może poza kartami tytułowymi). Jak łatwo się domyślić, projekt nigdy nie został opublikowany.

C8m3_CqXYAE7-hz

Czytaj dalej ‚Nieopublikowany komiks TF2 z 2006 roku’

Kombinat a sprawa chińska

Ja wiem, że Valve poszło na łatwiznę i uznało, że we Wschodniej Europie wszyscy gadają po angielsku. Ale na przykład z takimi chinami to byłaby chyba przesada.

jh2oz

Odrzucam też od razu wytłumaczenie, że po prostu my słyszymy obce języki jako nasz, jedyny słuszny, angielski. Tzn, gadamy na przykład po bułgarsku, ale jest to wszystko prezentowane jak angielski.

Czytaj dalej ‚Kombinat a sprawa chińska’

Ciemna strona Half-Life 2

Dostałem ostatnio ochrzan od trzech (ze wszystkich pięciu) stałych czytelników, że piszę głupoty zamiast skupić się na jakichś treściwych wpisach 😦

Zacząłem więc myśleć i mimo, że strasznie bolało (cały czas jeszcze łupie) to nie przestałem i wymyśliłem. Coś. Tymczasem napiszę jeszcze trochę głupot, zanim zejdzie mi obrzęk mózgu.

gordonpalaman_2

Olśniło mnie ostatnio jak pisałem reckę pod Steam Awards. Taki dotyk boskiego palca.
Że…. tak… właściwie… HL2 to zło wcielone, bo zapoczątkował chyba wszystkie złe nawyki branży gier, które mamy obecnie i to na długo przed obecną wysypką.

Czytaj dalej ‚Ciemna strona Half-Life 2’

The Steam Awards

Znowu popłynęli. Już chciałem narzekać, że kolejna nudna wyprzedaż, ale tym razem mamy coś nowego. Valve jak zwykle nieświadomie dało nam do ręki nową broń.

steamawards

Pewnie już się domyślacie, że chodzi o ostatnią, otwartą kategorię „Nie pomyśleliśmy o wszystkim”.

Czytaj dalej ‚The Steam Awards’


Kalendarz wpisów

Listopad 2017
Pon W Śr C Pt S N
« Wrz    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  

Archiwum