Archiwum dla 5 grudnia, 2018

HL – tryb softwarowy (część 3)

Wcześniej pisałem o tym jak włączyć sobie tryb softwarowy. Dzisiaj będzie o tym jak go zastąpić. 

header

 

Tryb softwarowy jest zbugowany (skrypty, NPC), nie obsługuje rozdziałki FullHD i nie działa w nim nakładka Steama. Co gorsze nie jest dostępny dla każdego, nie można go na przykład włączyć na Linuxie.

Więc jaka jest alternatywa? OpenGL i kilka komend 🙂

Czytaj dalej ‚HL – tryb softwarowy (część 3)’


Kalendarz wpisów

Grudzień 2018
Pon W Śr Czw Pt S N
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  

Archiwum