Archiwum dla Sierpień 2012

Najlepsze „Meet the…” (ankieta)

Pora na nową ankietę! W dzisiejszym odcinku pytam was o:

Jaki jest według was najlepszy short z serii „Meet the Team”?

Która klasa została najlepiej zaprezentowana? Która animacja podobała się najbardziej? Czas wybierać Mr Freeman…

Jeśli już nie pamiętacie wszystkich scen, to tutaj macie linka do animacji.

Ankieta powinna być widoczna z prawej strony bloga —->

Reszta filmów Valve będzie musiała poczekać na kolejną ankietę 😉

Czytaj dalej ‚Najlepsze „Meet the…” (ankieta)’

Zwieraczowe wrażenia z Mann vs Machine

No wreszcie. Wreszcie mogę się podzielić moimi wrażeniami z największej aktualizacji do TF2 w historii, czyli MvM! Już chyba wszyscy zdążyli w to zagrać i podzielić się swoimi opiniami. Ogólnie mam wrażenie, że nowy tryb został przyjęty pozytywnie, ale nie obyło się bez baboli. Jak zwykle.

Może zacznę od tego, że mnie osobiście MvM jakoś głowy nie urwał. Jest fajny, ale szału nie ma. Może dlatego, że już przed aktualizacją straciłem trochę zainteresowanie graniem w Team Fortress 2. Po prostu mi się znudziło. Mam tak średnio raz do roku i trwa to z miesiąc bądź dwa, a potem wracam do gry 🙂

No i akurat gdy byłem na bakier z TF-em przyszedł MvM. Myślałem, że gra znowu mnie wciągnie, w końcu to całkiem nowy tryb, ale tak się nie stało. Mimo całej tej nowej mechaniki rozgrywki, botów, działaniu w małym zespole, gra nadal sprowadza się wyłącznie do strzelania we wroga. I teraz jest to nawet bardziej bezmyślne niż poprzednio. Po prosty stawiamy kilka działek i nic nie przejdzie 😉

W normalnym trybie mamy chociaż myślących przeciwników (no nie zawsze), a tutaj tylko szarą (Ha! A właśnie że nie szarą) masę robotów idących na rzeź. Do tego dochodzą ulepszenia, które zwiększają poczucie bezsensownej jatki (ot zamiast 3, wystrzelę 12 rakiet). Co prawda możliwości są różne i nikt nie każe iść w brutalną siłę, ale to i tak się najlepiej opłaca. Bargain Bazooka po ulepszeniach to nieskończony strumień rakiet 😀

Czytaj dalej ‚Zwieraczowe wrażenia z Mann vs Machine’

Odcinek specjalny GT.TV – Valve

W czwartek miała miejsce premiera odcinka specjalnego w Spike TV, poświęconego w całości Valve. Niestety nie było niczego na temat serii Half-Life. Dostaliśmy właściwie takie krótkie podsumowanie tego o czym już szumiał Internet i o czym między innymi wspominałem w poprzednim wpisie.

GT.TV – Valve (Full Episode)

Więc co tam ciekawego było:

1. Gabe stwierdził, że itemy które są umieszczone w animowanych shortach, choćby nawet ukazywały się na krótki ułamek czasu, sprzedają się potem o wiele lepiej niż te nie wspominane w filmikach. Na przykład taki Ballonicorn czy najnowszy Archimedes.

2. Gabe nie wyklucza, że w przyszłości będą chcieli zrobić jakąś konsolę/system operacyjny czy inne tego typu rzeczy, żeby się po prostu uwolnić od obecnych zamkniętych systemów.

3. Gabe miał pojechać na południe Afryki, żeby zjeść kilka tamtejszych rekinów. Gabe nienawidzi rekinów, i jeśli to rekiny zjedzą jego, a nie on je, to już nigdy nie dostaniemy HL3 😦

Czytaj dalej ‚Odcinek specjalny GT.TV – Valve’

Za dużo emocji jak na 1 tydzień

[Uwaga! Długi, ale oczywiście bardzo ciekawy wpis!]

Ledwo w sobotę napisałem dosyć pobieżny wpis na temat nadchodzącej aktualizacji do TF’a, a dzisiaj widnieje pod nim już prawie 100 komentarzy! Widać, że z wielką niecierpliwością czekacie na nowy tryb gry w Team Fortress 2 🙂 Wypisaliście mnóstwo ciekawych teorii, a po lekturze komentsów już chyba nie znajdzie się osoba, która nie znała by wszystkich ukrytych przez Valve treści. Podobny entuzjazm można zauważyć na zachodnich forach (np, Facepunch). Trochę szkoda, że na przykład na takim headcrabie temat ledwo co zipie. Widać mają inne priorytety 😉

Nie będę się teraz rozpisywał na temat „Mann vs Machine” bo już wszyscy chyba zdążyli się zapoznać z oficjalną stroną aktualizacji. Powiem tylko, że jestem tak samo podekscytowany jak wy.

Po 5 latach od premiery, wydawało by się zwyczajnej strzelanki multiplayer, dostajemy zupełnie nowy tryb. Wszystko wskazuje na to, że będzie to takie połączenie Left 4 Dead i Killing Floor. Będziemy bronić map przed kolejnymi falami robotów (zarówno zwykłej szarej masy, jak i tych większych bossów). Między atakami będziemy ulepszać swoje postacie i bronie. A wszystko będzie najprawdopodobniej składało się na coś w formie kampanii (jednej, albo 3, bo będą chyba 3 nowe mapy).

Nie mogę sobie jeszcze odmówić zamieszczenia świetnego oficjalnego trailera 🙂

A przecież dopiero co w zeszłych tygodniu dostaliśmy nową mapę w unikalnym stylu chińskiej metropolii. Ja się jeszcze do końca nie ocknąłem z Pyromanii. Sporo tego dobrego. A to tylko TF2!

Czytaj dalej ‚Za dużo emocji jak na 1 tydzień’

TOBOR się zaczyna!

Nadchodzą roboty, nowy tryb i Mr Gray! Ale od początku.

1. Już teraz dodano zupełnie nową mapę, w nigdy wcześniej nie spotykanym w grze stylu. Chińskie miasto Kong King! Mapa związana z grą „Sleeping Dogs”. Na szczęscie grać na niej może każdy. Ale to tylko jedna strona medalu.

2. Druga strona medalu, to kolejne ARG, zapowiedź nowej, wielkiej aktualizacji do TF2, prawdopodobnie długo oczekiwanego tzw. TOBORA. Zgaduję, że będziemy mieli do czynienia z robotami, za którymi będzie stał 3 z braci Mann – Gray Mann.

Po pierwsze, pod plamą krwi na oficjalnym blogu, mamy ukryty link z aktem urodzenia trzech braci Mann. Do tej pory znaliśmy tylko Blutarda i Redmonda, którzy założyli drużyny BLU i RED. Teraz do tej wesołej gromady doszedł trzeci brat o imieniu Gray.

Ludzie spekulują (na giełdzie), że to ta wydarta osoba ze środka rodzinnego zdjęcia Mannów:

Czytaj dalej ‚TOBOR się zaczyna!’

Source 2?

„No i znowu się zaczyma
HL’owa zadyma.”

(prawie-jak-Haiku by zwieracz)

Czasami mam wrażenie, że Valve mogłoby w ogóle nie ogłaszać żadnych oficjalnych komunikatów ani informacji. Wystarczą fani, którzy przeskanują wszystko do gołej kości i wydobędą na powierzchnię choćby najmniejszy ślad. Lata gry w Minecraft nie poszły w las 😉

Teraz z kolei serwisy o grach komputerowych rozdmuchają informację dalej, tych będą cytować następni i w ten sposób niegroźna plotka przerodzi się w ogromny news i wydarzenie na skalę światową. Dopóki Valve oficjalnie nie zaprzeczy, a potem i tak przełożą premierę HL3 o kolejny rok 😦

„Shit just got real”

Source 2
Winnym po raz kolejny jest Source Filmmaker. Otóż znaleziono w nim kolejne dowody zbrodni!
1. Są to nowe ikonki do hammera (nosz dowód normalnie, niesamowicie dobitny, że heeej):

Czytaj dalej ‚Source 2?’

„Luźne” concepty pracowników Valve

Jeden z użytkowników forum Facepunch zamieścił kilka dni temu post, w którym znajduje się sporo fajnych concept-artów. Są to rzeczy wykonane przez pracowników Valve, ale nigdy oficjalnie nie prezentowane szerszej publiczności. Prace zostały znalezione na prywatnych stronach i portfoliach artystów. Między innymi Erica S Kirchmera, Richarda Lorda i Laury Dubuk. Są to głównie prace z Alien Swarma, ale jest też akcent z Portala 2 oraz kilka innych tajemniczych conceptów. Te pozostałe nie sa prawdopodobnie związane z żadną grą, ale kto wie 🙂

Alien Swarm

Jest to spory zestaw prac, które odbiegają stylem od tego co dostaliśmy ostatecznie w grze. Mamy tutaj lokacje bardziej zbliżone stylem do starego Aperture Science. Taki ośrodek naukowy z lat 80-tych. Czuć też taki klimacik „Obcego”.

Jak wnętrze sterowni jakiejś elektrowni atomowej.

Czytaj dalej ‚„Luźne” concepty pracowników Valve’


Kalendarz wpisów

Sierpień 2012
Pon T Śr T Pt S S
« Lip   Wrz »
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Archiwum