Archiwum dla Styczeń 6th, 2012

Bitwa na Detale #8 – wyniki

W środę zakończyła się 8 edycja konkursu mapperskiego „Bitwa na Detale” – tu macie oryginalny temat na SourceSDk.pl z e wszystkimi pracami. Tematem przewodnim było szeroko pojęte Science-Fiction, czyli wszystko co futurystyczne i nie dzisiejsze. W rywalizacji wzięło udział 5 map. Walka była zacięta i ku zaskoczeniu wszystkich wygrałem ja. Zrobiłem coś na kształt futurystycznej świątyni, sam do końca nie wiem do czego to by miało służyć. Lekka inspiracja najnowszym Deus Exem jest pewnie łatwo zauważalna 🙂

Z powodu tego sukcesu postanowiłem nagrać video prezentujące mapę, bo wg mnie, o wiele lepiej prezentuje się ona w ruchu i z epicką muzyką z Deus Exa niż na statycznych screenach.

Nagranie jest dostępne także w jakości 720, ale niestety format nagrywania był i tak tylko 4:3.

Dziękuję wszystkim głosującym 🙂

Beta

Żeby nie było tak zbyt krótko to zapodam jeszcze kilka beta screenów.

Wszystko zaczęło się od plastra miodu i sześcianu:

Potem przyszła mania na obrotowy rdzeń/maszynę/portal/bóg wie co (to z kolei inspiracja Preyem), umieszczony na czymś podobnym do Cytadeli:

Najlepiej to wygląda w ruchu, może wrzucę później filma na YT.

A na końcu przyszedł pomysł na świątynię z sześcianem, ale wszystko się zbyt wolno kompilowało, lub zawieszał się vrad, więc walnąłem klasyczny rdzeń z HL2, a plastry miodu zostały tylko w oknach 😉


Kalendarz wpisów

Styczeń 2012
Pon W Śr Czw Pt S N
« Gru   Lu »
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  

Archiwum