Archiwum dla Sierpień 31st, 2011

Klątwa cyfry 3

Coraz więcej osób zauważa dziwną zależność, która dotyka gry Valve. Otóż mają oni problemy z trójką. Produkcje, które są 3 częścią jakiejś serii, przepadają gdzieś w procesie produkcji i nie mogą ujrzeć światła dziennego. Przypadek? Spisek i świadome działanie Valve? Ultratrolling Gabe’a?

Więc jak to wygląda naprawdę? Przygotowałem na tą (tę) okazję prostą infografikę (przedstawiającą sam tekst 😛 ):

Najpierw zacznę, od rzeczy potwierdzonych, które mają/miały ujrzeć światło dzienne, a jeszcze ich nie ma. Są 2 takie produkcje: nieszczęsny Half-Life 2: Episode Three i 3 część soundtracku do Portal 2. Tu część 3 i tu cześć 3. O ile Episode Three raczej już nie wyjdzie, to soundtrack pewnie pojawi się do końca roku.

Ale jest tego więcej!

Epizody skończyły się na 2 częściach. Dodatki do pierwszego HL’a też! Podobna sytuacja spotkała spin-off CS’a – Condition Zero.

Jeśli epizody nie będą kontynuowały serii HL, to w takim razie może HL3, ale też nie ma po nim śladu.

Ha! Nawet dodatki do obu części L4D kończą się na 2 odsłonach:

Left 4 Dead – Crash Course, The Sacrifice

Left 4 Dead 2 – The Passing, The Sacrifice (gdzie ten Cold Stream?)

Jeśli zignorować podstępne nazewnictwo gier, to seria Day of Defeat też skończyła się na 2 odsłonach. Tak samo Team Fortress, bo pierwszą część – modyfikację, nie robiło przecież samo Valve.

Valve stworzyło również jak na razie tylko 2 silniki do swych gier (nie licząc masy odsłon Source’a)!

Czy to wystarczy, żeby podtrzymać teorię o przeklętej trójce i wiecznych sequelach?

Moim zdaniem: NIE 🙂

Czytaj dalej ‚Klątwa cyfry 3’


Kalendarz wpisów

Sierpień 2011
Pon W Śr Czw Pt S N
« Lip   Wrz »
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

Archiwum