Archiwum dla Lipiec 1st, 2011

Source SDK – wiedz, że coś się dzieje

Bardzo możliwe, że już niedługo dostaniemy wreszcie jakąś oficjalną poprawkę do Source SDK. Valve już dawno wspominało o tym, że pracują nad poprawieniem swoich narzędzi, ale teraz wydaje się, że wreszcie przejdą od słów do czynów.

Tu trzeba jednak przypomnieć, że naprawa w rozumieniu Valve nie zawsze oznacza poprawienie czegoś. Ostatnim razem. Kiedy to było? Z rok temu? też poprawili SDK, po czym chwilę później poprawili jeszcze bardziej. W wyniku tego, do dzisiaj SDK nie działa tak jak powinno. I wiele osób (wraz ze swoimi modami) w ogóle zrezygnowało z prac w tym środowisku.

Ale jest nadzieja. Jakiś czas temu Gabe przyznał, że zdają sobie sprawę z wadliwości SDK i pracują nad poprawą wydajności i obsługi. A teraz podobnie wypowiada się Robin Walker. Być może darmowość TF2 przyczyniła się do tego bardziej niż cokolwiek innego.

Source SDK za free?

Wszystko zaczęło się ponoć od dyskusji na Redditcie, gdzie twórcy takich modów jak Zombie Panic Source and No More Room In Hell zauważyli, że skoro TF2 stał się darmowy, to SDK, do którego z automatu dostawało się dostęp po zakupie TF2, też jest za darmo.

Prawdę mówiąc to nie wiem jak to na razie wygląda. Oficjalnie chyba jeszcze nie wszystko jest poukładane, bo ciągle słyszę głosy, że ludzie mają z tym problemy, że nie widać SDK na liście narzędzi i takie tam.

Z kolei na oficjalnej wiki, już widnieje informacja, że SDK jest darmowe i dostępne dla wszystkich na Steam, wystarczy pobrać. Zresztą jak widać, wiki już zyskała nowy wygląd. Więc coś się chyba dzieje. Przy okazji zgodzę się z opinią wielu osób, że jasne literki na ciemnym tle nie nadają się dla strony będącej dokumentacją i zawierającą tony tekstu. Oczy bolą patrzeć.

Wracając do tematu, ludzie z Rock Paper Shotgun spytali się Robina co się właściwie dzieje i dostali odpowiedź, że w Valve właśnie wszystko układają do kupy i szykują Source SDK jako darmowy produkt.

Mam nadzieję, że oprócz samej darmowości, zaktualizują też SDK i pozbawią go chociaż tych najgorszych bugów (o ja naiwny). Równocześnie obawiam się, że znowu namieszają w konfiguracjach gier tak, że trzeba będzie ponownie naprawiać wszystkie modyfikacje. Oby nie.

Ciekawe kiedy się to wszystko rozwiąże. Już niedługo, czy „już niedługo” (aka. Valve Time)?


Kalendarz wpisów

Lipiec 2011
Pon W Śr Czw Pt S N
« Czer   Sier »
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Archiwum