Archiwum dla Czerwiec 2011

Meet the Medic… i się porobiło

Co jest tematem dzisiejszego dnia w TF2? Meet the Medic? Nie. To 3 niespodzianka Gabena – Team Fortress 2 stał się grą typu Free-to-Play.

Co to oznacza dla graczy, którzy już TF2 mają? Na razie to właściwie nic, oprócz tego, że wasze ulubione serwery będą teraz zapchane 24/h i będzie na nich więcej osób, które nie będą miały nic do stracenia (darmowe konta, darmowe wygłupy). Poza tym wszyscy, którzy kupili lub kupią grę normalnie mają z automatu konto typu premium, czyli nieograniczony dostęp do wszystkiego. Plus czapkę. Od razu trzeba zaznaczyć, że ograniczenia dla tych nie-premium są niewielkie, i na samą rozgrywkę nie wpływają.

Nie należę do osób, które hejcą za każdym razem gdy gra jest aktualizowana. I teraz też nie zamierzam 🙂 Nie wiem jak sytuacja z darmowym TF2 będzie się prezentowała na kilka miesięcy, ale na razie jest właściwie po staremu.

Za to okazja dla nowych graczy jest świetna. Dostają genialną grę właściwie za darmo. Bo aby dostać konto premium wystarczy kupić coś w sklepie Mann Co. To oznacza, że można mieć całą grę ze wszystkimi bonusami już za 2 Euro, czy ile tam najtańszy item kosztuje (no chyba, że znaczki się nie liczą). Wszystko jest wyjaśnione w oficjalnym FAQ.

Ciekawe, czy nam starym graczom, którzy kupili tą grę kiedy się za nią normalnie płaciło, coś jeszcze skapnie. Chciałbym, ale jeśli nie, to i tak nie będę płakać. TF2 i tak zyskał przez ten czas tyle darmowych aktualizacji, że nie mam za złe Valve. Mogli brać kasę i robić płatne DLC, ale nie robili 😛

Dobra a teraz najprzyjemniejsze czyli Meet the Medic raz jeszcze, u mnie na blogu:

Filmik jak zwykłe świetny. Najbardziej podoba mi się chyba końcówka, gdy wszyscy siedzą w poczekalni (Pyro). Film trwa 4 minuty, więc widać tendencję wzrostową. Meet the Pyro musi mieć 5 minut. Ale kiedy to będzie.

Teraz tylko czekać na przeróbki fanów i kolejne Meet the Dumbasses.

Ulubiona klasa w TF2 – wyniki ankiety

Po trochę więcej niż miesiącu głosowania pora na wyniki jakże ważnej i przełomowej ankiety. Pytałem się w niej jaka jest wasza ulubiona klasa postaci w Team Fortress 2. Niekoniecznie chodziło o to kim wam się najlepiej gra, ale także, a może przede wszystkim o sympatię do danej postaci (ale o tym podczas pytania nie wspominałem, hehe).

W głosowaniu oddano 188 głosów. Dziękuję wszystkim 5 osobom za poświęcenie w oddawaniu wszystkich głosów 😉

Poniżej wyniki:

Wygrał Sniper. W związku z tym stwierdzam, że oszukiwaliście i to głosowanie się nie liczy. Drugi jest Pyro z bardzo zbliżoną ilością głosów. Klasą, która tak naprawdę wygrała, jest Heavy, ale z powodu jakiegoś błędu tutaj jest dopiero przed-przedostatni. Dziwneee

W dodatku ankieta potwierdza, że jesteście rasistami. W dodatku kamperami, rasistami. Demoman zajmuje ostatnie miejsce, bo jest czarny i łatwo go trafić z łuku.

Tak to wygląda w mojej jakże obiektywnej ocenie.

A teraz pora na kolejną ankietę… muszę tylko wymyślić jakie pytanie zadać.

Medyk nadchodzi

Wszystko wskazuje na to, że już dziś (tzn, dla nas to będzie pewnie w nocy) pojawi się „Meet the Medic”. A jeśli jeszcze nie sam film to coś co rozpocznie jakąś imprezę i rozwiąże tajemniczą sprawę gołębi. Tak w ogóle to obstawiam kolejny Medic update, bo aktualizacje klas zatoczyły już całe koło, a Valve mówiło, że na tym nie poprzestanie, więc pora na kolejną partię.

Gołąbki pokoju… z C4

Na razie nie wiadomo z czego są zrobione ale wiadomo, że pojawiły wraz z ostatnią aktualizacją plików. Na wszystkich mapach stworzonych przez Valve (w sumie 21) pojawiły się nieruchome białe gołębie (na razie doliczono się 78 ptaków), które wybuchają po każdym kontakcie z graczem bądź amunicją 🙂

Jak już wiele osób zauważyło, podczas PotatoFoolsDay ARG poprzedzającego wydanie Portal 2 pojawiła się (prawdopodobnie) stop-klatka z nadchodzącego „Meet the Medic” na której widoczne były białe gołębie. Widać je również na ostatnim panelu komiksu Meet the Director.

Wniosek jest taki, że białe gołębie są zwiastunem nadciągającego Medyka.

W plikach gry, pojawiły się też nowe animacje śmiechu dla Medyka i Grubego.

Inna poszlaka to puste miejsce na stronie z wynikami głosowania na najlepsze powtórki Saxxy Awards. To miejsce na Meet the Medic.

Wszystkie miejsca na mapach z gołębiami macie w tym artykule na TFWiki.

Być może oprócz filmu szykuje się też jakiś event (związany z gołebiami), bądź nowy tryb gry.

Jeszcze wcześniej gdy ogłoszono tydzień podwójnego dropu, na obrazku widoczna była nowa broń dla medyka. Już kiedyś było coś podobnego. Gdy prezentowano Mannekonomię na jednej z grafik widać było Jaga, który pokazał się w grze trochę później.

Więc jak? Już dzisiaj, w ten weekend? Czy jednak okaże się, że musimy poczekać jeszcze tydzień albo dwa?

Klisze Valve

Czy grając w gry Valve nie mieliście czasem wrażenia deja vu? Bo ja je mam przy każdym nowym tytule. Co prawda nie wydają gier zbyt często, szczególnie tych skupionych na singlu, więc i materiału do porównywania nie jest dużo i nawet jeśli coś zostało powtórzone to przy tak małej skali nie razi w oczy. Gry multi z kolei rządzą się własnymi prawami i nie ma w nich tak rozbudowanych elementów, o które mi tutaj chodzi, a chodzi mi głównie o prowadzenie fabuły.

Wagonik Gordon

Pierwsza klisza, która przewija się przez największe produkcje singleplayer, czyli: HL, HL2 i Portal 2, to podróż wagonikiem na początku rozgrywki. Ten rajd z Half-Life’a przeszedł już do historii. Powolne zagłębianie się w kompleks Black Mesy świetnie sprawdziło się jako intro. Tak dobrze, że ludzie z Valve nie chcieli z niego później rezygnować. W HL2 znowu mamy wagon, tym razem pociągu pasażerskiego. Dlaczego G-man umieszcza Gordona akurat w pociągu? Może po to, żeby gracz poczuł, że na pewno gra w kontynuacje HL’a, przypomniał sobie pierwszą część i pomyślał: „hmm, historia lubi się powtarzać”.

Co prawda Episode One nie rozpoczyna się od podróży kolejką, ale mamy sekwencję „podróży” vanem, który Dog rzuca w stronę Cytadeli. No i na końcu odjeżdżamy przecież pociągiem. W Episode Two budzimy się w… pociągu. Naciągane? No dobra, może i trochę tak, ale epizody i tak nie są pełnymi grami, to kontynuacja bezpośrednio wymuszona przez fabułę, jeden ciąg. Zobaczycie, jak wyjdzie HL3 też będzie miał sekwencję podróży jakimś pojazdem. Gdyby Episode Three kiedykolwiek wyszedł, mógłby rozpoczynać się sekwencją lotu helikopterem (kolejny „wagonik”).

Dalej mamy wielką dziurę w postaci serii Left 4 Dead, ale już w Portal 2 (wreszcie gra z singlem) wita nas potężna sekwencja podróży „wagonikiem” na miarę tej z pierwszego HL’a. Co prawda rolę środka transportu pełni pokój, ale efekt jest ten sam. Chyba nie muszę wskazywać podobieństw (ograniczona przestrzeń, bierny gracz, głos, który zwraca się do niego).

Czytaj dalej ‚Klisze Valve’


Kalendarz wpisów

Czerwiec 2011
Pon W Śr C Pt S N
« Maj   Lip »
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  

Archiwum