Archiwum dla Marzec 2011

Garść oldsów

1. Wszyscy teraz mówią przede wszystkim o Portal 2 i innych pierdołach, a ja zacznę od moim zdaniem rzeczy najważniejszej. Wczoraj ukazał się nowy wywiad z Dougiem Lombardim i moim zdaniem był to wywiad przełomowy. Od kilku bowiem ładnych lat Valve zbywa wszelkie pytania dotyczące kontynuacji HL milczeniem. Natomiast Doug powiedział właśnie że, cytuję:

„Jeszcze nie skończyli z Gordonem, zostańcie z nami, wytrwajcie.”

Toż to kompletna zmiana polityki, obrót o 180 stopni 😉

2. Druga ważna sprawa to wycieczka jednego z forumowiczów Steam/ Facepunch do jaskini Valve. Tak czekałem, aż doda wreszcie materiał wideo z wywiadu z Robinem Walkerem, ale do dzisiaj go nie ma. Jest „tylko” sam zapis dźwiękowy.

Podczas wycieczki ten szczęśliwiec dowiedział się między innymi, że: Meet the Medic jest już na ukończeniu i niedługo dostaniemy też już legalnie, odpicowaną wersję Source Filmmakera. Niedługo czyli prawdopodobnie jeszcze w tym roku. To będzie nowa era w Source’owej machinimie. Piękne pre renderowane filmiki i setki fałszywych „Meet the Pyro” o wysokiej jakości. No i już nie trzeba będzie się babrać z beta wersją TF2.

Back from Valve

3. Pojawił się 2 filmik z nowej serii portalowej promocji:

I w wielu miejscach można przeczytać komentarze w stylu:

„Normalnie jak Pixar”, „Valve wcisnęło w te roboty więcej emocji niż inni developerzy w ludzkie charaktery.”

Ale w sumie nie wydaje się to dziwne, bo w Valve właśnie pracują byli pracownicy Pixar. Na przykład Karen Prell.

A moment z naleśnikami to podobny znany test dla robotów. Można sobie go obejrzeć w realu np, tutaj.

Czytaj dalej ‚Garść oldsów’

Krapszoot #1

Czyli zbiór różnych mniej lub bardziej (lub w ogóle nie) śmiesznych screenów, które chce komuś pokazać przed śmiercią. Tzn, zanim je wyrzucę. No a gdzie najlepiej j pokazać jak nie na swoim blogu? :]

Ups, nastąpiły jakieś problemy techniczne i mamy problemy na wizji. Wygląda na to, że mój komputer został zainfekowany jakimś nowym typem wirusa.

//skanowanie…//

//formatowanie… tzn przesuwanie do kwarantanny, nie kitraj//

//system jest czysty… tzn wolny od wirusów, huehue//

Wracając do tematu:

– To ja go tam cisłem, co ty powiesz na to tato?

– Ładnie synu, ale teraz weź i go wyciąg stamtąd, bo muszę zatankować.

Czytaj dalej ‚Krapszoot #1’

Half-Life 2 beta – część 3

W poprzednim odcinku:

Gordon podróżuje podziemnymi korytarzami City 17 i stwierdza, że układ pomieszczeń różni się od tego w ostatecznej wersji gry. Przy okazji sprowadza na Bogu ducha winnych rebeliantów chmarę Manhacków, po czym ucieka z miejsca zdarzenia. W końcu udaje mu się wyjść  z plątaniny podziemnych korytarzy i rozpoczyna swoją podróż po powierzchni…

Ale kanał!

Powierzchnia jest jakby podobna, ale jednak inna. Też mamy rozległe rynny kanałów odpływowych, nad nami i wokół znajdują się budynki City 17, a w miarę podróży oddalają się, w końcu zostając tylko majaczącymi na horyzoncie plamami.

Pojęcie plamy dobrze pasuje do Half-Life 2 beta, bo tekstury są brzydkie i w niskiej rozdzielczości, a przedmioty, które znajdują się w znacznej od nas odległości są jeszcze mniej ostre. Wszystko przypomina zestaw szaroburych plam.

Już po chwili natrafiamy na pierwszą rzecz, której brakuje w normalnej grze. Nasz stary znajomy z Black Mesy – Bullsquid, a właściwie całe ich stada. Zgodnie z pierwotnymi założeniami Bullsquidy miały zamieszkiwać otwarte fragmenty kanałów, korzystając z ich płytkich, sztucznych akwenów. Jako ciekawostkę dodam,  że w kanałach, ale w ich części zamkniętej (czyli między innymi to co opisywałem w poprzedniej części) miały także znaleźć sobie dom Lightstalki – te małe roślino-podobne stworzenia z Xen.

Czytaj dalej ‚Half-Life 2 beta – część 3’

Crabcast odcinek 1

Pierwszy odcinek Crabcastu – polskiego podcastu o grach Valve i fanowskich modach, właśnie dzisiaj został opublikowany!

Wbrew wielu przeciwnościom losu, udało nam się w końcu nagrać piękną i lekko przydługą audycję ^^

W tym odcinku występują: Elektryk, Pieróg (dawniej znany jako Dreamer), Tracha i ja. Mówimy o ostatnich wiadomościach ze świata Valve i kilkunastu modyfikacjach.  Gość specjalny Arto opowie między innymi o grze Magica.

Zanim jeszcze rozszarpiecie nas żywcem, chciałem przypomnieć, że to nasza pierwsza audycja. Chyba dla wszystkich nagrywających w ogóle pierwsza audycja typu podcast w życiu. Proszę o wyrozumiałość, ale jednocześnie konstruktywną krytykę. Wszelkie uwagi wpisujcie w komentarzach pod audycją. Z audycji na audycję będziemy się starali poprawiać, tak żeby wszystko zmasterować 😉

A teraz zapraszam do słuchania i wyrażania swoich opinii:

POSŁUCHAJ CRABCASTU

Wyniki ankiety

Wystarczy tego dobrego. Pierwsza zwieraczowa ankieta dobiegła końca.

Na pytanie: Czy w Portal 2 będą nawiązania do HL?

Odpowiedziały w sumie 130 osób i prawdę mówiąc nie spodziewałem się aż tak dużej liczby 🙂

Wygrała opcja: Będzie kilka małych easter eggów 50 głosami, które przełożyły się na 38% poparcie.

A dokładne wyniki wyglądają następująco:

50 (38%) – Będzie kilka małych easter eggów
28 (22%) – Wątpie, ale nie wykluczam
19 (15%) – Tak, jedno ale za to wielkie
17 (13%) – W portal 2 będzie ukryta zapowiedź kolejnego HL’a
10 (8%) – Jedna z postaci coś powie
6 (5%) – Nie, nie będzie

* * *

Nasze spolszczenie do HL Source inspiruje

Okazało się, że przetarliśmy szlaki dla przedstawicieli innych narodów, którzy też chcieliby zagrać w HL’a z napisami w swoim ojczystym języku. A oto przykład z japońskiej społeczności (strona od razu przetłumaczona):

Blog of a man tired of life

Człowiek nagle czuje się taki potrzebny 😉

Pisząc „my” może trochę przesadziłem, bo praktycznie całą ciężką robotę odwalił Hex (aka hexen2k7), który rozpracował cały system kinowych napisów i umożliwił ich dołączenie do HL Source. (strona spolszczenia)

* * *

Na koniec

Twórcy platformy wordpress najwyraźniej też lubią Portala. Dotyczy blogów opartym o WP, zarówno na platformie WordPress.com, oraz korzystając z wersji pobranej z WordPress.org.

Gdy będziemy chcieli dodać do naszego wpisu plik dźwiękowy i wybierzemy jako źródło adres URL, to jako przykładowy tytuł pliku pojawi się fraza: Tekst odnośnika, np. „Still Alive Jonathana Coultona”


Half-Life 2 beta – część 2

Dawno, dawno temu zacząłem pisać o HL2 beta w wersji „Anon”. Dzisiaj postanowiłem podjąć wątek dalej i kontynuować go przez najbliższe kilka wpisów opisując po kolei HL2 takim jaki w tej wczesnej wersji jest, a właściwie to był.

Przypomnę, że jest to dosyć późna wersja, która nie zawiera takich lokacji jak Borealis, Air Exchange czy Skyscraper i idzie po linii nowego scenariusza. Jednak niektóre mapy można dodatkowo ściągnąć, bo fani je „odrestaurowali”. W przyszłości na pewno je przejrzę i opiszę 🙂

Pod powierzchnią

Poprzednio skończyłem na początku Kanałów, gdzie podziwiałem wczesną wersję helikoptera, który wyglądał jak standardowe wyposażenie wojska a nie Kombinatu.

Same kanały znacznie różnią się od finalnej wersji. Może ogólny layout całych poziomów jest podobny, ale konkretne lokacje są inaczej przedstawione.

Ot na przykład w becie inaczej przedstawia się kryjówka Rebeliantów. Tzn w oficjalnej grze mamy jednego citizena, który razem z nami odpiera atak Manhacków odganiając je kawałkiem rury. Ma drewnianą prowizorkę chałupy i łóżko.

W becie fragment ten wygląda inaczej i został przeniesiony w miejsce, gdzie mamy takie niskie, długie wnęki zalane wodą. Na końcu jednej z nich znajduje się połowa zombie, która nas atakuje po tym gdy zniszczymy skrzynkę. Przed wnękami natomiast zjeżdża na linie Metrocop. Na pewno kojarzycie ten moment 🙂

No i właśnie tutaj spotykamy citizena z rurką, z którym odpieramy atak latających ostrzy.

Natomiast spory kawałek później spotykamy grupę rebeliantów w podłużnym korytarzu z sufitem w kształcie łuku. Właśnie tego fragmentu już brakuje w normalnym HL2. W momencie gdy podbiegamy do grupki sojuszników, zza nas wylatuje chmara Manhacków i atakuje wszystkich. Dosyć nieprzyjemna scena, bo wygląda na to, że to my sprowadziliśmy tą kupę groźnego żelastwa na tych nieszczęśników 😦

Czytaj dalej ‚Half-Life 2 beta – część 2’


Kalendarz wpisów

Marzec 2011
Pon T Śr T Pt S S
« Lu   Kwi »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

Archiwum