Archiwum dla Luty 2011

Half-Life: Wstępne ustalenia (CD)

Czyli w oryginale – Half-Life Preliminary Findings, to nazwa płyty CD z materiałami promocyjnymi pierwszego HL’a, którą Sierra dodawała w 1997 do gry Diablo: Hellfire. Musze przyznać, że trochę dziwne połączenie tytułów i gatunków.

Płyta zawierała wczesne materiały HL’a, które bardzo odbiegały od tego co ostateczni dostaliśmy. Można powiedzieć, że to fragmenty HL w wersji beta, a nawet alpha. Znajdowały się tam filmy video, zarówno trailery z fragmentami z gry jak i wywiady z autorami. Większość zamieszczonych rzeczy już dawno znalazło się w Internecie, także na YT.

Wszystko zostało wykonane w Macromedia Director. Po włożeniu płyty do napędu uruchamiało się intro:

Następnie naszym oczom ukazywało się menu główne:

W lewym górnym rogu widoczny jeden z 6 filmów z rozgrywką z gry – In Deep:

A po środku widoczne 4 wywiady:

  • Jay Stelly opowiada o efektach jakie HL będzie posiadał, skupiając się generowanych na bieżąco sprite’ach na ścianach (dziury po kulach, plamy krwi itd),
  • Marc Laidlaw opowiada o fabule gry i jaką stworzyli super sztuczną inteligencję przeciwników,
  • Kelly Bailey opowiada o muzyce i realistycznych efektach dźwiękowych,
  • Ken Birdwell opowiada jakim ogromnym ułatwieniem są animacje szkieletowe postaci w HL.

Czytaj dalej ‚Half-Life: Wstępne ustalenia (CD)’

Nowa odsłona www.hls-pl.ayz.pl

Z przyjemnością informuję, że strona spolszczenia wykonanego przez Hexa do Half-Life: Source otrzymała nowy wygląd.

Oprócz zupełnie nowej warstwy graficznej znajdziecie tam także informacje jak ‚krok po kroku’ zainstalować spolszczenie, odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania oraz dział media z przykładami jak prezentuje się polska wersja HL:Source w akcji.

Zapraszam do odwiedzania strony!

Przy okazji wspomnę również, że samo spolszczenie doczekało się małej aktualizacji, w której poprawiono kilka drobnych błędów. Warto więc odświeżyć swoją wersję i ściągnąć je ponownie.

Half-Life manual (PC & PS2)

Ostatnio trafiłem w necie na skany manuala do HL zarówno w wersji na PC jak i PS2. Pomyślałem, że się nimi z wami podzielę.

PC

43 strony zeskanowane w kolorze do pliku .pdf, jednak same zdjęcia z gry są czarno-białe, jest też kilka (fajnych) reklam  na końcu:

Skany nie są najlepszej jakości i w niektórych miejscach bardzo trudno odczytać tekst. Ale wydaje mi się, że i tak nie to jest najważniejsze, nas wyjadaczy i tak niczym nie zaskoczą w byle instrukcji 😉 Najważniejsze, że dobrze widać concept-arty stanowiące tło każdej strony. W książeczce oprócz standardowego opisu większości elementów gry i prostych porad, jest też wzmianka o edytorze map, czyli Worldcrafcie.

DOWNLOAD (4,2 mb)

PlayStation 2

Są to 33 kolorowe strony poradnika zeskanowane do formatu .pdf

DOWNLOAD (4,2 mb)

W manualu znajduje się między innymi zdjęcie korespondencji między Giną Cross a Colette Green dotyczące zmian w planie treningów Hazard Course. Jest też pismo od administracji do Colette Green na temat nowej, super czystej próbki kryształu z Xen o kodowej nazwie: GG-3883, który jak wiemy przyczynił się potem do kaskady rezonansowej.

Po za tym to standardowy poradnik, który mówi w wielkim skrócie co i jak trzeba robić aby nie zginąć. Sporo w nim zabawnych ilustracji, prawie jak z komiksu, albo machinimy. Trochę dziwne, bo przecież HL to nie zabawna historyjka. Warto dodać do swojej kolekcji, jeśli jeszcze nie macie.

CD-Action 03/2011

Jest kilka dobrych powodów, żeby kupić obecny numer CD-Action. Właściwie to są cztery i nie zaliczam do nich zapowiedzi Portala 2, którą z resztą możecie obejrzeć i przeczytać poniżej:

Natomiast 4 powody dla których warto to:

1. Braid – czyli genialna platformówka, w której w różny sposób sterujemy czasem i rozwiązujemy zagadki zręcznościowo-logiczne. Cud, miód i orzeszki 🙂

2, 3 i 4 to – Cała seria Thief, trzy pierwsze części. Przyznam się szczerze, że nie grałem jeszcze w żadnego „Złodzieja”. Odstraszało i nadal odstrasza mnie w nim prawie wszystko: to, że średniowiecze i to że trzeba się skradać. A ja nie lubię się skradać, bo te skradankowe systemy w grach imo zawsze są albo sztuczne, nierealne, albo raz działają, a innym razem już nie i tylko fartem coś przechodzisz. Ale nieważne, seria Thief znajduje się na mojej liście lektur, które muszę uzupełnić i teraz będę mógł to wreszcie zrobić.

A to wszystko za niecałe 15 zł. Dla mnie dobry deal 🙂

Co to się porobiło, reklamuję u siebie CD-A, koniec świata.

FaceOff Paintball

To nie jest jedna z tych historii, które kończą się happy endem. W których giną tylko źli, czarni i postacie drugoplanowe. Nie. Tutaj giną wszyscy, prawie na samym początku, a już w trzeciej minucie słychać strzały.

To był jeden z tych paskudnych zimowych dni, kiedy wstajesz niewyspany, a na dworzu panuje ten nieprzyjemny pół mrok, który nie puszcza aż do… właściwie to nigdy nie puszcza.

Obudził mnie dzwonek telefonu. Wtuliłem głowę głębiej w poduszkę mając nadzieję, że w ten sposób sprawie, że telefon przestanie istnieć, a ja znów zanurzę się w sennych wizjach. Ale nic z tych rzeczy. Ten paskudny, wibrujący dźwięk coraz bardziej wwiercał się w moją jeszcze niezbyt trzeźwą głowę. W końcu tchnięty przeczuciem, że to może być jednak coś ważnego, zwlokłem się ociężale z mojego legowiska i potoczyłem do przedpokoju gdzie czekała już na mnie ta głośna bestia zwana telefonem.

Zanim zdążyłem cokolwiek powiedzieć, w słuchawce usłyszałem tylko krótkie hasło:

FaceOff Paintball

Czytaj dalej ‚FaceOff Paintball’

Podcast?

Sprawa jest prosta. Co myślicie o uruchomieniu polskiego podcastu poświęconego grom Valve i ich społeczności? Czyli  (w skrócie) coś takiego jak Podcast 17, tylko, że w naszym języku ojczystym? Newsy ze świata, wydarzenia w społeczności, wywiady, opisy i krótkie recenzje modów, itd.

Razem z Dreamerem i Trachą postanowiliśmy spróbować naszych sił i stworzyć coś takiego. Prawdę mówiąc nie wiem czy były już wcześniej próby tego typu i jak poszły. Ale pora na nowe podejście, nasze podejście 🙂

Pomysłodawcą całego przedsięwzięcia jest Dreamer (tutaj szczegóły) a ja się tylko dołączam, żeby zobaczyć co z tego wyjdzie.

Na razie wystartujemy w umiarkowanym tempie, czyli jedna audycja na miesiąc, podsumowująca ostatnie 30 dni. Jeśli wszystko pójdzie po naszej myśli, to pierwszy teaser-trailer… tzn pierwszą audycję usłyszycie już pod koniec Lutego (tak, tego roku). Tymczasem…

Mówcie śmiało i dzielcie się swoimi pomysłami na temat audycji:

Czy macie jakąś gotową wizję takiej audycji? Jak chcielibyście, żeby wyglądała? Co można umieścić w podcaście? Co chcecie w nim usłyszeć? A czego nie?  No i najważniejsze:

Może jesteście chętni, żeby się przyłączyć? 😀

Myślę, że pierwsza audycja będzie raczej pokazówką niż w pełni gotową produkcją. Może gdy ją usłyszycie to trochę pomoże wam podjąć decyzje i podawać lepsze pomysły. Na razie jednak mile widziane są wszelkie propozycje, aby nasz Podcast był jak najlepiej ukierunkowany w wasze potrzeby. 🙂

Zdjęcie roku?

Rok się dopiero co niedawno zaczął, a w Internecie, a właściwie to najpierw we Forbsie ukazał się artykuł o Gabku, w którym umieszczono to zdjęcie:

😀

Artykuł znajduje się tutaj.

Gabe jest już miliarderem. I wiecie co? Cieszę się z tego faktu 🙂 Gabe to człowiek z pomysłami, ale także gracz, tzn człowiek który myśli jak gracz, a nie tylko jak producent, który liczy kasę. Chociaż to na pewno też robi 🙂

Ma pomysły i je realizuje, nie boi się wyzwań, a co najważniejsze wie jak się bronić przed wielkimi korporacjami i nie daje sobie dmuchać w kaszę. Mimo iż wyciska z nas, naiwnych ostatnie grosze i nie aktualizuje SDK, to jestem pełen podziwu dla jego sposobu myślenia i działania.

Dobra dość tej wazeliny.

Czytaj dalej ‚Zdjęcie roku?’


Kalendarz wpisów

Luty 2011
Pon T Śr T Pt S S
« Sty   Mar »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28  

Archiwum