Archiwum dla Grudzień 17th, 2010

ZDR#3: Tekstura ze zdjęcia

Kontynuując tradycję prostych poradników, dzisiaj Zwieracz Dobra Rada nr 3, a w nim o teksturach. Po co? Bo stwierdziłem, że polskie tutki o teksturach są trochę outdated i przydałoby się odświeżenie tematu i zarazem zestawienie wszystkiego razem w przystępnej (mam nadzieję) formie. Albo inaczej. Po prostu pokazuję jak ja sobie robię teksturki, może komuś się to przyda 🙂

Tekstury można robić również od zera, stosując masę generatorów i filtrów, ale moim skromnym zdaniem i tak będą wyglądały jak gawno 😉 Zależy też oczywiście co chcemy osiągnąć. W przypadku płytek, cegieł czy skał można się tak bawić, ale po co sobie utrudniać życie? Można wykorzystać darmowe zasoby dostępne w Internecie. Jeśli ktoś jest ambitny, może sam strzelić fotkę, ale nie łatwo jest znaleźć powierzchnię, która akurat będzie nas interesowała i jeszcze tak ją sfotografować, żeby coś z niej potem wyszło.

Osobiście polecam bardzo dobrą stronę cgtextures.com, duża baza, za darmo i można używać do celów niekomercyjnych. Co ważniejsze wiele zdjęć jest już spasowanych (tiled), tzn, że będą się łądnie powtarzały i praktycznie nie trzeba ich już edytować.

Ale ja nie będę sobie aż tak ułatwiał. Na potrzeby tutka wybrałem taką teksturę

Nie jestem pewien czy otworzy wam się dobry link tekstury na cgtextures, bo trzeba
się tam zarejestrować (za darmo), aby mieć dostępne niektóre opcje (warto).

Tekstura ściany z odłażącą farbą olejną, idealna do opuszczonych budowli, a szczególnie opuszczonego szpitala.

Czytaj dalej ‚ZDR#3: Tekstura ze zdjęcia’


Kalendarz wpisów

Grudzień 2010
Pon W Śr Czw Pt S N
« List   Sty »
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Archiwum