Archiwum dla 21 września, 2010

Tydzień z Valve, podsumowanie

Przez ostatni tydzień PC Gamer przedstawiał kolejne części wywiadów z Valve w ramach Valve Week. Fragmenty ich wypowiedzi były co prawda prezentowane już wcześniej w innych serwisach, ale dopiero teraz dostaliśmy oryginalne,  pełne wywiady made by PC Gamer.

I co się z nich właściwie nowego dowiedzieliśmy? Nie było żadnych przełomowych informacji, za to mnóstwo ciekawostek o Valve i ich sposobie pracy.

Wypisałem sobie co ciekawsze rzeczy, żeby wiedzieć z czego potem Valve rozliczać:

1. Niespodzianki Valve

Najpierw dowiedzieliśmy się, że Valve lubi eksperymentować i nadal będzie to robić, bo Gabe lubi patrzeć na reakcje graczy, za każdym razem gdy publikują coś nowego. TF2 dla przykładu, jest takim wielkim poletkiem doświadczalnym, gdzie mogą wrzucać wszelkie śmieci, jak czapki, czy regularne update’ty. Jak coś schrzanią to zawsze to mogą poprawić na bieżąco i po krzyku.Wg Valve ich produkty zawsze są czymś w rodzaju ewoluujących bytów. Tak więc nie zdziwcie się jak pewnego razu z komputera wyjdzie wam jakiś humanoidalny stwór z napisem Orange Box na czole. Wg słów Gabe’a ludzie (czyli chyba my) w najbliższym czasie znów będą zaskoczeni. Mówię, wam, otworzycie lodówkę, a
tam Ep3. Przed Valve jeszcze wiele do poznania np, nigdy nie robili gier na mobilne urządzenia, ale na razie
wg  Gabe’a cały ten dział rozgrywki jest mocno zapóźniony. Czyli chyba nadal nie będą nic tam robić 😉
Poza tym Valve eksperymentuje z wieloma rzeczami naraz zamiast robić Ep3.
Warto też wspomnieć o tym, że wg Gabe’a komunikacja z fanami i informowanie ich o tym co niosą ze sobą nowe gry
jest bardzo ważna. Bo np takie L4D2 narobiło dużo niedobrego i potem prezio musiał latać aż do Australii, żeby przekupić (czy też jak mówią inni: tylko przekonać) bojkotujących. Tylko ciekawe z Ep3?

2. Największe porażki Valve
Wg Valve były to:
– mech w HL – ale nie taki wielki robot, tylko roślina, który miał porastać w czasie rzeczywistym otoczenie wraz z rozwojem rozgrywki.
– pierwsze miesiące Steama
– pierwsze 2 dni HL2
– Prospero, czyli jeden z porzuconych projektów, jeszcze z czasów produkcji HL’a.
– pierwsze dwie wersje TF2 (czyli realistyczna i styl Invasion)
– policyjna tarcza w Counter-Strike’u
– pierwsze podejścia do Left 4 Dead
– Jakaś gra akcji w świecie fantasy (:O)
– gry Valve na PS3
– aktualizacje TF2 na xklocu 360.

Od siebie mogę dodać ostatnie aktualizacje Source SDK.
No i informacje o Ep3.

Czytaj dalej ‚Tydzień z Valve, podsumowanie’


Kalendarz wpisów

Wrzesień 2010
Pon W Śr Czw Pt S N
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  

Archiwum