Archiwum dla Listopad 2009



Ratman, część 2

Zanim wrócę do Ratmana, wspomnę o jednej osobie:

Cave Johnson

Założyciel Aperture Science, podobno świetny szef, który rozumiał swoich pracowników i wierzył w naukę. Wzbogacił się na produkcji kabin prysznicowych dla armii Stanów Zjednoczonych. Potem poszło już z górki, jednak po drodze ciężko zachorował po tym jak okazało się, że zasłony do pryszniców miały w składzie trującą rtęć :O

Dlaczego o nim piszę? Bo przez dłuższy czas (przynajmniej od kiedy się pokazał o nim news w Internecie) myślałem, że to on jest Ratmanem. Teoria nie jest taka niedorzeczna mimo tego, że podobno Johnson zmarł w latach 70-tych. Podobno. Może dalej żyje właśnie w swoim laboratorium? Albo żył jeszcze przez jakiś czas. Tłumaczyło by to dobrą znajomość terenu i loginu do strony ApertureScience.com, o treści nomen omen „cjohnson” 🙂 Oczywiście to niczego nie dowodzi, równie dobrze, a nawet bardziej prawdopodobne jest to, że to jeden z szeregu pracowników. Pewnie naukowiec, a może tylko woźny, albo ktoś z działu technicznego?

Czytaj dalej ‚Ratman, część 2’

Ratman, część 1

Nie roń łez, człowiek szczur tu jest!

Człowiek szczur (nie wiem dlaczego, gdy go wspominam, przed oczami pojawia mi się postać Człowieka Szynszyli) to bardzo tajemnicza postać, która przemierza bezkresne korytarze Aperture Science w poszukiwaniu bezbronnych i uciśnionych. Pomaga im pokonać przeciwności losu, wrogie lasery i kule energii.

Nie ma o niej nic powiedziane bezpośrednio, wszystkiego musimy się tylko domyślać. Na szczęście jest sporo śladów jego egzystencji. No właśnie jego czy jej?  Na razie musi pozostać tą nieznaną postacią.Prawdopodobnie jest to były pracownik Aperture Science, który jako jedyny, bądź jeden z nielicznych przeżył katastrofę w ośrodku (Valve kiedyś przebąknęło, że takich ocalałych, błąkających się może być więcej). Być może jest to droid, wykonujący testy w komorach (chociaż nie ma nawet pewności, że jakiekolwiek droidy istnieją, czy to tylko wymysł GLaDOS).

Na pewno przez bliżej nieokreślony czas Rat Man przebywał/a poza obserwacją GLaDOS. Musiał odkryć wyjście poza testowe komory. Możliwe, że bardzo dobrze znał cały kompleks od podszewki i bez problemu się po nim poruszał. Albo nadal porusza…

Czytaj dalej ‚Ratman, część 1’

Jak można nie wiedzieć co w GLaDOS może siedzieć

Co przedstawia pokaz slajdów prezentowany (w zawrotnym tempie) przez GLaDOS podczas finałowego spotkania? Pewnie się tym zbytnio nie zamęczaliście, bo w sumie nie ma to większego znaczenia, ale są tam pokazane ciekawe i niepokojące obrazy 🙂 Wiemy, że mrugają tam dziwne rzeczy, że niby jest przepis na ciasto, że jest symbol Black Mesy. A co dokładnie tam się znajduje? Odbiło mi i postanowiłem sprawdzić. Poniżej prezentuje wszystkie 143 obrazki jakie pojawiają się na ekranach. O dziwo nie ma tu planów Borealis, które wydawało mi się, że w tym gąszczu były.

Zdjęcia tworzą dosyć pokaźne sety, w których poszczególne obrazki często różnią się drobnymi szczegółami. W większości są to wizje abstrakcyjne, niektóre jednak przedstawiają całkiem zwyczajne przedmioty. Głównym motywem są jednak: ciasta i narzędzia :O

Żeby nie męczyć się wrzucaniem tylu plików na serwer, połączyłem je w większe „płachty” wg nazw plików, bądź tematycznie 🙂

1. „Ciasto i przyrządy” – niczym tytuł jakiegoś artystycznego cyklu, przedstawia takie dziwne zestawienie przedmiotów:

cakeandutencil

Ciasto i talerz są zawsze, zmienia się reszta. Są tu nawiązania do kolejnych zdjęć.

Zastanawia mnie czy wszystkie zdjęcia zostały wykonane specjalnie na potrzeby gry, czy też użyto już gotowych.

Czytaj dalej ‚Jak można nie wiedzieć co w GLaDOS może siedzieć’

Kronika Kulturalna 5

Taaank!

Właściwie, mogłbym zatytuować ten wpis: „Komentarz zwieracza do bieżących wydarzeń.”

Od czego by tu zacząć…

…może od nowego Chrania? Tym razem Qam jedzie równo po L4D 2, polecam – Chranie s02e01

1. Valve dodało do Left 4 Dead nowy tryb. To kolejny krok, który ma nas utwierdzić w fakcie, że nie pozostawią tego tytułu i będą go wspierać. Problem w tym, że nie wnosi on (ten tryb) niczego nowego. Jedynie trochę pomaga gdy mamy własną ekipę znajomych i chcemy się zmierzyć z inną wypróbowaną grupą. Już nie trzeba się dzielić w 8-osobowym lobby, od razu łączymy się ze zgóry ustalonym składem.

2. Borealis dalej się rozwija i ciągle powstają nowe artykuły. Tak więc jeśli jeszcze nie wiecie kim jest Laszlo, lub co to właściwie te Synthy, to zaglądać i czytać ;P

Ostatnio też wspólnymi siłami społecznego kolektywu fanów HL (omg), ustaliliśmy jak po polsku nazywać „region znany wcześniej jako Outlands”. Co to robi, gdzie można znaleźć i dlaczego jest tak, a nie inaczej przeczytacie oczywiście w stosownym artykule na Borelce – Peryferie.

Czytaj dalej ‚Kronika Kulturalna 5’

Spy

Jestem szpiegiem, szpieguję wszystko…

Gentlemen?

Przegrane godziny: 70 (3 ulubiona klasa)

Szpieg. Głowa drużyny. Przynajmniej można odnieść takie wrażenie, szpieg wydaje się najbardziej rozgarniętą klasą, pozbawioną jakiś manii czy zboczeń 😉 Niektórzy twierdzą, że tak naprawdę Pyro jest szarą eminencją, która steruje resztą jak kukiełkami, ale to tylko domysły. Według mnie jedynymi jeszcze, którzy mogą pretendować do tytułu przywódcy, są Engi i Medic (Sniper’a wydaje się to nie obchodzić).

Czy Red Spy jest w prostej linii synem Redmonda Mann’a, a Blu Spy Blutarcha? Czy Spy ma romans z matką Scouta? Czy matką Scouta jest Pyro? Gdzie jest Laszlo?… na razie możemy się tylko domyślać.

Spy to wyjątkowa klasa (jak każda ze wszystkich 9), stawia nie na brutalną siłę, a zwinność, spryt i wojnę psycholoiczną. Będąc szpiegiem musisz wniknąć w umysły wroga, stac się jednym z nich, aby w krytycznym momencie zadać kończący cios.

Czytaj dalej ‚Spy’

Left 4 Dead 2 – demo

Demo Left 4 Dead 2 jest już od kilku dni dostępne dla wszystkich. Ja grałem dopiero wczoraj, ale jak się przyssałem, to okazało się, że poświęciłem na nie prawie 4 godziny. Czy to wystarczy, żeby wyrobić sobie zdanie o tej nowej grze i zdecydować o kupnie pełnej wersji. Według mnie tak.

L4D2_TheParish

The Parish – to właśnie tu możemy zabawić się z zombie za darmo, a przynajmniej w pierwszej połowie tej kampanii. No dobra ale jak jest naprawdę? Czy gra ma klimat? Czy jest tak dobra jak pierwsze Left 4 Dead? Czy jest lepsza?

Czytaj dalej ‚Left 4 Dead 2 – demo’

Plakaty TF2

To jeszcze nie koniec mojej pseudoartystycznej twórczości. To co zacząłem postanowiłem skończyć i dzisiaj nastąpi wielki finał. Nadejszła ta chwila kiedy wszystkie plakaty klas pracujących zostały ukończone i trzeba je razem zestawić. I tak czekają na was w sumie:

23 plakaty (nudne jak flaki z olejem), w tym aż 12 nowych (żałosnych artów), a wśród nich 4 nowe bonusy (wcale nie lepsze od reszty). Taadaaaam! (w tle słychać fałszujące fanfary):

scout redsoldier red copypyro red

scout blue copySoldier blue copypyro blue

Czytaj dalej ‚Plakaty TF2’


Kalendarz wpisów

Listopad 2009
Pon W Śr Czw Pt S N
« Paźdź   Gru »
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30  

Archiwum