Archiwum dla Maj 2009

Wasteland (SP, HL2:EP2)

I tak oto nadejszła wiekopomna chwila. Z radością prezentuję wam moją nową mapę i jak dotąd jedyną, która ujrzała światło dzienne (czyt. została skończona). Jest to wersja 1.0, wszelkie zmiany są jeszcze możliwe. Mapa singleplayer, pod Episode Two, tak więc będziecie go potrzebować do jej odpalenia.

Mapa jest luźnym odzwierciedleniem poniższej pracy Viktora Antonova:

wastelandwasteland_02

i dla porównania screen z mapy.

Z początku miała być tylko statyczną scenką, tylko do popatrzenia. Ostatecznie mamy do wykonania proste zadanie – dotrzeć do pociągu na szczycie budowli. Nie szykujcie się na nic wielkiego. Czeka was góra 5 min gry 🙂

Głównym celem mapy miały być doznania estetyczne, próba oddania klimatu jaki widzimy na wizji Antonova.

Screeny:

wasteland_01wasteland_03

wasteland_04wasteland_06

wasteland_07wasteland_08

Czytaj dalej ‚Wasteland (SP, HL2:EP2)’

TF2 po burzy

Update za nami. 🙂

Pewnie wiecie, że ‘Meet the Spy…” nafaszerowany jest różnymi easter eggami. Szczególnie warto przyjrzeć się tablicy alertów na początku filmiku. red base big

Jest tam na przykład autoironiczny ‘leaked video’:

leaked video

Oraz inne ciekawe pozycje, jak tajemnicze ‘is a woman’:

is a woman

Czy intrygujące Found Dracula i Lost Dracula 😀

found draculalost dracula

Czapeczki już działają. Każda z klas ma swoje niepowtarzalne nakrycie głowy, wszystkie poniżej:

Czytaj dalej ‚TF2 po burzy’

An Unexpected Ally

Tadaaam!

Prezentuje wam dzisiaj krótki komiks mojej produkcji, zgadnijcie w jakiej tematyce 😉

Przygody Gordona z Łodzi 😉

odcinek zerowy: „Niespodziewany sojusznik”

Gordon_F_An_unexpected_ally

Sniper & Spy update – finał

GentlemenChyba nikt się tego nie spodziewał. 4 dzień, wszyscy czekamy na nowinki dla Snajpera, a tu Szpieg. Panowie z Valve nieźle namieszali. Wygląda na to, że rzeczywiście, tak jak zapowiadali, jest to największy jak dotychczas Update. Dwie klasy w jednym, zupełnie jak Head & Shoulders. 🙂

Wreszcie doczekaliśmy się nowego ‘Meet the…’. Co tu dużo mówić. Wspaniały, ponad 3 minutowy ‘Meet the Spy’ rządzi ;). Wyraźnie różni się od poprzednich, ma bardziej podniosły klimat, niczym w filmach o Bondzie, wydaje się też bardziej brutalny, chociaż już wcześniej było sporo krwi. Udana parodia filmów szpiegowskich. Otwiera i rozwija masę wątków. Film usiany jest masą ciekawych szczegółów. Fani już rozłożyli film na części pierwsze, polecam lekturę: [linki do tf2 wiki i steam forum].
Pierwszy raz widzimy postać bez ubrania. Sprawa kompromitujących zdjęć też jest ciekawa, a mina Scouta, wg mnie wygrywa wszystko:

Czytaj dalej ‚Sniper & Spy update – finał’

Air Exchange

Air Ex antonov reactor

Pociąg poruszał się w oszałamiającym tempie. Niczym strzała wypuszczona z łuku, przecinał bezkresną przestrzeń wyschniętego, morskiego dna. Zaczynało zmierzchać. Horyzont pociemniał, ale było to coś więcej niż tylko zachód Słońca. Gordon wiedział, że zbliża się do celu. Tam dokąd zmierzał nie docierało już światło, niebo było spowite gęstymi chmurami z popiołów i zanieczyszczeń. Air Exchange pracował na pełnych obrotach. Zamieniał bezcenną ziemską atmosferę w nienadającą się do życia mieszaninę trujących gazów. Gordon wiedział, że trzeba to przerwać i że tylko on może tego dokonać.

Wiele się zmieniło od czasów Black Mesy, wtedy był tylko jednym z wielu, zwykłym naukowcem, któremu udało się przetrwać. Teraz stał się sławny. Był symbolem rebelii, symbolem walki z najeźdźcą, nie mógł się teraz cofnąć, zbyt dużo ludzi na niego liczyło.

Jeśli uda mu się wyłączyć główny emiter zanieczyszczeń, w City 17 rozpocznie się powstanie. To ostatnia szansa.

Na horyzoncie majaczył już zarys wielkiego kompleksu, był jeszcze malutki, można było go zamknąć w dłoni. Z każdym kilometrem powiększał się, a niebo robiło się coraz ciemniejsze, coraz trudniej było też oddychać. Gordon poczuł, że zbliża się nieuchronne, wstępował teraz niczym w ostatni krąg piekieł, w samo serce mroku. Nie będzie tu sam. Myśl, że ma się tu spotkać z Alyx dodawała mu odwagi.

Pociąg zaczął zwalniać, budynki był już dosłownie na wyciągnięcie ręki.

– Nadchodzę – pomyślał Gordon.

Wtem pociągiem wstrząsnęło potężne uderzenie. Gordon  poczuł, że spada…

Czytaj dalej ‚Air Exchange’

Sniper Update część 2

Moja wspaniała fake-grafika przeszła niestety bez echa  😦
Może dlatego, że nie byłem pierwszy i w dodatku było kilka lepszych projektów 😛

Ale to już nie ważne, bo Valve rozpoczęło już oficjalny Update. Trochę mnie nawet zaskoczyli, oczywiście pozytywnie (i pewnie nie tylko mnie). No cóż Valve nie przyzwyczaiło nas do tak częstych nowości, niedawno przecież dopiero co odświeżyli Scouta. Pierwsza broń do odblokowania – łuk, prezentuje się dosyć ciekawie, szczególnie to przygważdżanie do ściany ]:->

A teraz jeszcze nowy tryb, wyścig Payloudów, Yeehaw!
Więcej na oficjalnej stronie: Sniper Update.

—————————-

Z innej beczki.

Niejaki Patrick W Chan, bardzo poważny biznesmen ze wschodu, chce ze mną prowadzić interesy ;). Czyli klasyczny przekręt nigeryjski w wersji made in china. Zachęcam do przeczytania tej egzotycznej korespondencji 😉

Pisownia oryginalna:

Ja jestem Pan Patrick Chan KW dyrektor wykonawczy i dyrektor finansowy
Officer Hang Seng Bank Ltd., Hong Kong. Mam lukratywny interes wniosku wzajemnego
zainteresowania dla ciebie, ale wiaze sie przeniesienie duzej sumy pieniedzy.
Mam swoje odniesienie w moim szukaj kogos, kto odpowiada proponowane
stosunkуw handlowych. Jesli jestes zainteresowany wspуlpraca ze mna skontaktowac
sie ze mna poprzez mуj prywatny e-mail (tutaj był adres) dalsze
szczegуlyTwoja najblizszej odpowiedzi na to pismo zostanie docenione.Pan Patrick Chan

100% wiarygodności 😉

Wasteland

hl2

W Half-Life 2 mamy generalnie dwa rejony, w których rozgrywa się akcja: City 17 i Wasteland. W pierwszym rządzi Kombinat, w tym drugim bywa różnie, bo jest on opanowany głównie przez dzikie istoty z innych wymiarów. Jest to bardzo ogólna nazwa, bo w squad wchodzą tu takie lokacje jak: Highway 17, The Coast, Ravenholm, Nova Proscpect/Depot czy część Kanałów. Wszystko to zostało odseparowane od City 17 wielkim murem. W samej grze nie mamy zbytnio okazji by go zobaczyć, ale podobno gdzieś tam jest, plus miał być bardziej widoczny we wcześniejszych wizjach gry.

C17_outside0003

Wasteland jest zamieszkany przez Antliony oraz opanowany przez headcraby a w związku z tym także przez zombie. Nie jest to teren bezpieczny dla nikogo, nawet dla Kombinatu, dzięki czemu Rebelianci mogą tu lokować swoje bazy. Jedyną większą działalnością najeźdźcy z kosmosu są szlaki kolejowe łączące placówki Kombinatu.

Czytaj dalej ‚Wasteland’


Kalendarz wpisów

Maj 2009
Pon W Śr C Pt S N
« Kwi   Czer »
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Archiwum