Archiwum dla Grudzień 2008

valvecommunity.net

Właśnie wystartowała nowa strona dla fanów serii Half-Life:

www.valvecommunity.net

Jest to nowe dziecko twórców PlanetPhillip.com.

Ma to być katalog zbierający strony „Pół-Żywej” Sceny. Według pierwotnych zamierzeń codziennie ma się pojawiać jedna strona. Przy każdej pozycji mamy podaną krótką charakterystykę, zrzut strony oraz komentarze. Wg autorów, strona ma pomóc fanom w poruszaniu się wśród sporej już liczby stron internetowych o grach ‚Zaworu’.

ps. Przed nowym rokiem miałem dać ze dwa wpisy, ale taki mnie leń wziął, że łomatkocórko… 😀

ps2. Do zobaczenia w przyszłym roku i życzę wam waszej wymarzonej zabawy sylwestrowej, choćby nawet w kapciach przy kominku 😉

Świątecznie?

Ekhm… tak, więc…  Wesołych!! 🙂

santa-crab

A tak poza tym, to rzućcie okiem na ‚Left 4k Dead‚ (jeśli jeszcze nie graliście). Nie mówię o grze Valve :).  L4kD to mini gierka napisana przez Markusa Perssona na ‚2009 Java 4k Competition’ (demoscena i takie tam) inspirowana L4D. Gra mieści się w niecałych 4kb,  i jak na taki rozmiar daje sporo frajdy. Mamy tu: dynamiczne oświetlenie (latarka), masy losowo generowanych zombie, ileś tam leveli, 2 bronie i nasz jednoosobowy odział 🙂

POKAŻ TO CUDO

Na każdym poziomie szukamy czerwonego pokoju.

Chodzimy: WASD, rozglądamy się myszką, szczelamy LPM, przeładowujemy R.

Nagrywanie filmików z gier Source

Jak nagrywać, czym nagrywać? Wypróbowałem różne  sposoby  i poniżej prezentuje kilka. Może komuś się to przyda 🙂 Ponieważ jest to blog o grach Valve (no z wyjątkami) więc skupię się na nagrywaniu w grach na silniku Source. A generalnie można to robić na dwa sposoby. Poprzez zewnętrzny program oraz wykorzystując funkcje wbudowane w sam Source

1. Sposób pierwszy. Programów do nagrywania jest dużo. Możemy wybrać np,  Game Cam v2.2, sposób łatwy i prosty, ale płatny. Program nie spowalnia gry, nagrywa dźwięk, filmik od razu jest zapisywany jako skompresowany plik .avi (do wyboru .wmv). Wersja demo pozwala na nagranie tylko 45 sec, bez dźwięku, dlatego w grę wchodzi tylko pełna, płatna wersja. Z poprzednimi wersjami programu mogą być problemy jeśli chodzi o gry na Steamie. W przypadku wersji 1.4, nie mogłem np, uruchomić gry oraz programu jednocześnie, co wykluczyło nagrywanie 🙂

Fraps w pełnej wersji 2.9.4. Program zjada kilka klatek, ale nie jest to bardzo dokuczliwe. Plik wynikowy to nieskompresowane .avi, przez co zajmuje sporo miejsca, dla przykładu 16s zajmuje około 150 mb, ale daje duże możliwości późniejszej obróbki. O nagrywaniu dłuższych kilkunastominutowych partii można raczej zapomnieć ;). Jeśli chodzi o problemy, to z początku miałem szum zamiast dźwięku, ale krótka zabawa suwakami głośności w grze rozwiązała problem.

Xfire ten ‚growy’ kombajn, też posiada możliwość nagrywania. Program tworzy od razu skompresowany plik. W moim przypadku jednak gra bardzo skakała podczas nagrywania. Opcje programu są dosyć ubogie, możliwe że są wtyczki rozszerzające możliwości nagrywania,  ja jednak tego nie sprawdzałem 🙂

CamStudio 2 (darmowy) i Hyper Cam 2, podobno są dobre. U mnie się nie sprawdziły (przynajmniej w grach). Team Fortress 2 dla przykładu strasznie się haczył, do tego (w CamStudio) w nagranym filmiku wyskakiwały dziwne bugi graficzne (teren czasem znika), no i w obu programach nie mogłem ustawić poprawnie dźwięku 🙂

To tyle o programach z jakimi miałem styczność, na pewno jest jeszcze wiele pozycji. Jeśli ktoś używa czegoś innego to śmiało niech pisze w komentarzach.

A teraz Source:

Czytaj dalej ‚Nagrywanie filmików z gier Source’

GTA 4 PC ssie…

…na moim sprzęcie 🙂

Miałem nadzieje, że mój kochany komputerek udźwignie ciężar nowego GTA i chociaż na minimum detalach sobie pogram. Ale nie… .

Crysis działał mi dobrze na średnio-wysokich detalach, UT3 śmigał też ładnie, ale Rockstar musiał schrzanić sprawę. Jak ustawię opcje grafiki na minimum, to gra wyciąga jakieś 9-13 klatek, więc nie ma co mysleć o graniu. W dodatku z takimi ustawieniami wygląda gorzej niż Vice City. Dodam jeszcze, że za każdym razem jak wchodzę do gry to ustawienia ekranu muszę zmieniać na nowo. Pominę proces instalacji, bo akurat nie miałem dużych problemów, za wczasu się przygotowałem 🙂 Nie będę więcej narzekać. Pokażę tylko jak to u mnie wygląda, tak ku przestrodze dla innych:

Czytaj dalej ‚GTA 4 PC ssie…’

Carnivorous Leech

leech

Carnivorous Leech (Mięsożerna Pijawka), znana także jako Hagworm (jędzowaty robal?) to rodzina pijawek mięsożernych, występująca obficie w zbiornikach wodnych na Ziemi, w grach serii Half-Life 🙂 Są to stworzenia przybyłe ze świata Xen, charakteryzujące się sporą upierdliwością ogólną.

Czytaj dalej ‚Carnivorous Leech’

Left 4 Dead

left4

Nowy wpis miał się pojawić już kilka dni temu, ale wszystko wzięło w łeb 🙂 A to wszystko przez Left 4 Dead. Jak zacząłem grać we wtorek, tak nie mogę się oderwać od tej fantastycznej gry. Kto by pomyślał, że taki wyeksploatowany temat jak zombiaki może być taki świetny.

Nie dziwię się tym, którzy tej gry (jeszcze) nie kupili, bo droga jak jasna cholera, a w sumie jest dosyć krótka. Ale warta jest nawet takiej ceny. Takiej dawki klimatu, emocji i miodu  dawno w grze nie widziałem.

A teraz, wybaczcie, ale wrócę do eksterminacji zombich. 🙂

Bardziej merytoryczny wpis będzie jutro 😉

Bullet time w Half-Life 2

Jak dodać spowolnienie czasu do normalnej rozgrywki Half-Life 2? Bullet time w dowolnym momencie, uruchamiany na przycisk klawiatury?

Rozwiązanie jest dosyć proste i opiera się na kilku komendach wpisanych do konsoli. Generalnie możemy to zrobić na dwa sposoby:

Czytaj dalej ‚Bullet time w Half-Life 2’


Kalendarz wpisów

Grudzień 2008
Pon W Śr C Pt S N
« List   Sty »
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

Archiwum