Archiwum dla Listopad 2008

Half-Life 2 z komentarzem

Na forach halflife2.net znalazłem ciekawe filmy, które można by nazwać video recenzjami. Jest na nich pokazany, w skrócie przebieg gry w Half-Life 2 oraz w obu epizodach wraz z ciekawym i miejscami śmiesznym komentarzem. Filmiki są dosyć długie, ponad godzinę każdy, ale muszę przyznać, że obejrzałem je bardzo chętnie, wcale nie nudziły, przeciwnie chciało by się więcej. Szczerze polecam wszystkim fanom serii, pozostałych może znudzić. Wymagana znajomość angielskiego.

Czytaj dalej ‚Half-Life 2 z komentarzem’

Mały Rocketman

Korzystając z weekendu, przeszedłem po raz drugi Episode Two, tym razem z krasnalem za pazuchą. W ten sposób wykonałem achievement:

malyroketman

Okazało się, ze nie jest to aż tak trudne jak myślałem. Najwięcej problemów przysporzyła mi jazda samochodem, bo krasnal ni jak nie trzymał się i ciągle wypadał ze środka. Najtrudniejszy moment to ucieczka przed helikopterem. Gnom był zdmuchiwany za każdym razem gdy pojazd znajdował się pod helikopterem, do tego ostrzał, kiedy wysiądzie się z auta i bomby zrzucane podczas jazdy 🙂 .

W kilku miejscach można na szczęście, zostawić naszego podopiecznego i po wykonaniu zadania powrócić do niego. Jest mały haczyk wtedy gdy mamy przejść na drugą stronę mostu po samochód. Bo kiedy wracamy do miejsca startu (tam skąd strzela Alyx), to nie jesteśmy dosłownie w tym miejscu, obserwujemy naszych towarzyszy zza szyby i nie możemy się do nich dostać. Trzeba o tym pamiętać jeśli mamy zamiar zostawić krasnala i przygotować się za wczasu, wykorzystując do przepchnięcia naszego koleżki… grawitację 🙂 (TUTAJ mała podpowiedź).

Poniżej prezentuję galerię z naszej wspólnej, epickiej 🙂 wycieczki aż do silosu rakietowego w White Forest.

Czytaj dalej ‚Mały Rocketman’

Cremator

cremator-concept_small1

Były takie czasy, kiedy postać ta miała znaleźć się w drugiej części Half-Life. Tak się jednak nie stało i Cremator pozostał tylko niewykorzystanym konceptem. Spopielar, bo tak mógłby być nazwany po polsku 🙂 , znalazł się tylko w wersji beta gry.

Od razu mi się spodobał, gdy zobaczyłem powyższy art, tajemniczy, wzbudzający strach, idealnie pasował do pierwszych wersji Half-Life’a 2, który miał być o wiele mroczniejszą grą niż ostatecznie został (miały być w niej między innym dzieci pracujące w kopalniach itp.)

W wersji beta, którą gdzieś w Internecie można ściągnąć, jest zaimplementowany model Crematora wraz z animacją ruchu. Jednak nie jest postacią interaktywną, poniżej można zobaczyć jak się prezentuje w grze.

Jego zadaniem było czyszczenie pola bitwy z istot organicznych 🙂 za pomocą Immolatora, czyli takiej spopielarki laserowej ;). Broń ta miała być także udostępniona graczowi, jednak również z niej zrezygnowano.

cremator_early_postercremator

W finalnej wersji Half-Life 2 znalazło się jednak małe nawiązanie do Crematora. Otóż ta zielona dynia zalana parafiną, którą znaleźć można w Black Mesa East, to nic innego jak głowa Crematora. Co potwierdza sama nazwa pliku tego modelu: ‚crematorcase.mdl’. Ali Vance wspomina podczas gry, że Alyx przyniosła to i nikt nie wiem co to jest.

hl2_cremator_head

Miło by było spotkać ‚Spopielara’ w Epizodzie Trzecim, pożyjemy zobaczymy 🙂

Gnome Achievement

Prawdę mówiąc nie przywiązywałem większej wagi do osiągnięć w Half-Life: Episode Two. Co innego w Team Fortress 2, nowe bronie, statystyki, ale w singlu?

Okazało się, ze wspomniany w poprzednim poście krasnal ogrodowy, ma o wiele większe znaczenie, niż tylko ciekawostka. Za jego pomocą możemy wykonać jedno z wyzwań i zdobyć tytułowy ‚Gnome Achievement’.

maly-rocetman

Zadanie polega na tym, żeby naszego przyjaciela przetransportować z miejsca gdzie go znajdujemy (początek gry), aż do White Forest, a następnie włożyć go do rakiety (tak, to prawie sam koniec gry). Zadanie karkołomne, ale wielu już tego dokonało i udokumentowało ten wyczyn. Np Tom Francis, z bloga ‚Pentadact’, który prezentuje swoją podróż tutaj. Krasnal doczekał się nawet swojego bloga, gdzie prezentowane są screenshoty z jego postacią, pomysł przywodzi na myśl film ‚Amelia‚ 😀 .

Twórca komiksu Concerned stworzył z kolei serię scen, gdzie umieścił krasnala w miejscu Gordona Freeamana, klik.

Na zakończenie zapraszam na świetnie zmontowany (muzyka) filmik z YouTube prezentujący w skrócie przebieg zadania:

Muszę przyznać, że cała sprawa z krasnalem to świetny gest ze strony Valve, gra zyskała kolejnego wymiaru. Kolejny powód, żeby wrócić do ‚Drugiego Epizodu’, będę musiał wykonać ten achievement 😀

(edit)

Niestety film, który umieściłem wyżej został usunięty z YouTube i nigdzie nie mogę znaleźć jego „kopii” :/ Szkoda bo to było naprawdę fajnie zmontowane video.

‚Zagubieni’ w Half-Life 2: Episode Two

Pierwszy wpis 🙂

Zacznę od spraw nie najnowszych. Trafiłem niedawno na informację (link), o umieszczeniu w ‚Episode Two‚, przez gości z Valve easter egg’a dotyczącego serialu „Zagubieni„. Postanowiłem sprawdzić na własny monitor, czy moja gra też posiada takie jajo. Poniżej prezentuję udokumentowane znalezisko. Rzecz znajduje się w bazie White Forest, w miejscu, gdzie podążając do 2 silosu mijamy ostatniego Vortigaunta. Najlepiej zastosować kod ‚noclip’, bo normalnie się tam wejść nie da:

ep2_lost_easteregg11ep2_lost_easteregg21

ep2_lost_easteregg31ep2_lost_easteregg41

Natomiast na samym początku rozgrywki, w miejscu gdzie pierwszy raz kontaktujemy się z Elim i Kleinerem, możemy znaleźć ogrodowego krasnala 😀

ep2_dwarf_easteregg11ep2_dwarf_easteregg21

Krasnoludem można bawić się do woli, bo jest niezniszczalny.


Kalendarz wpisów

Listopad 2008
Pon T Śr T Pt S S
    Gru »
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930

Archiwum