Posty otagowane 'mod'

Niusy

UUUUUFFFF… weekend za nami :)

Dla graczy TF’a był to bardzo ciężki okres. Darmowy weekend spowodował masowe zapchanie wszystkich co popularniejszych serwerów, napływ dzieci Neostrady i przeciążenie serwerów Steama. Do błędów, które już były podane nam razem z update’em doszły błędy spowodowane przeciążeniem łącz. Zaliczane były nie te osiągnięcia które powinny, odblokowane bronie nie były dostępne, plecak ciągle się psuł, itemy znikały, a gra albo traciła połączenie ze Steam’em, albo się zawieszała. Ale to już czas przeszły (oby) pora wrócić do normalności. Spam Soldowy-Demomanowy będzie jeszcze przez jakiś czas trwać, ale stopniowo będzie tracił na sile.

***

A tymczasem w innej części sieci:

1. Pojawił się trailer nadchodzącej, komercyjnej gry na silniku Source – Nuclear Dawn:

Ma być to gra multiplayer, połączenie FPS’a ze strategią. Po pierwsze to Source, dlaczego nie robią tego pod enginem UT3? Po drugie, wygląd nie powala i chodzi mi tu o design, poziomy są strasznie ubogie, nawet jak na amatorski mod, a oni chcą to sprzedawać, muszą się chyba bardziej postarać. Sprytnie próbują maskować w tym trailerze niedoróbki, ale i tak widać biedę. Poza tym znowu jakiś post apokaliptyczny świat, znowu żołnierze przyszłości. Oby gameplay okazał się czymś zaskakującym, świeżym i grywalnym, bo inaczej czarno to widzę.

Czytaj dalej ‘Niusy’

Drowned World

Po raz kolejny budzimy się w nieznanym sobie miejscu, po raz kolejny sielankę przerywa oddział Combine, po raz kolejny dostajemy do ręki bogaty arsenał. Tym razem obejdzie się jednak bez zombie czy antlionów, w dodatku będzie dużo wody.

Drowned World to mod pana Rossa Walkera AKA Sirocco, który ma już na swoim koncie dzieło znane pod nazwą Pyramid. To co dostajemy teraz, to bezpośrednia kontynuacja. Powinny was więc ogarnąć teraz dreszcze…

Na początku wita nas obiecująca cut scenka. Nie jest źle, jednak potem przechodzimy do właściwej rozgrywki i zaczynają się schody. Budzimy się w czymś przypominającym skrzyżowanie sypialni z garażem, umiejscowionym gdzieś głęboko pod ziemią. Autor nie daje nam jednak czasu na kontemplacje tego miejsca, bo za chwilę w “nasz” cichy kąt wjeżdża rozpędzony transporter Kombinatu i zaczyna się jatka. Ale nie to jest naszym największym problemem. Okazuje się, że całe miejsce nabiera powoli wody. Trzeba się stąd jakoś wydostać.

Czytaj dalej ‘Drowned World’

Kronika kulturalna 4

Jakiś czas temu na headcrabowym serwerze zrobiliśmy sobie taki mini fest Engami. Celem było ułożenie “słoneczka” :) z teleportów wokół środkowego punktu na Badlandsie. Wczoraj sobie o tym przypomniałem i nagrany wtedy materiał umieściłem na YT, poniżej krótka relacja:

W chwili pseudonatchniania namazałem też Louisa :P

Pilllz

Szykuje się premiera nowej wersji Zombie Panic! Source, tym razem 2.0. Dokładnie 31 października, bo amerykańce mają Halloween 1 listopada, więc wiadomo o co chodzi. Autorzy zapowiadają całkiem nowy tryb i masę innych nowości. Dobry moment by znów zagrać, tym bardziej, że nie grałem nawet po ostatnim wielkim update’cie w którym można było przybijać deski :) Więcej info na stronie modyfikacji. Prawdę mówiąc się trochę napaliłem :)

Czytaj dalej ‘Kronika kulturalna 4′

Czekając na moda

Jeden ze stałych czytelników bloga :) zaproponował mi, żebym napisał coś o modzie Straider Mountain, który właśnie dopiero co miał swoją premierę. O pełnej, finalnej wersji nie napiszę, bo jeszcze nie grałem, ale jakiś czas temu przyswoiłem demo tej produkcji gdzie były przedstawione 4 (3?) pierwsze rozdziały, więc mogę wspomnieć o tym. Zresztą już raz pisałem, wtedy też mówiłem, że może to być jeden z najlepszych modów ever i inne tego typu bzdury. Pisałem to jak jeszcze byłem w połowie 2, czy 3  rozdziału, potem było już tylko gorzej i obawiam się (również patrząc na opinie innych), że nic się nie zmieniło.  Mod stał się po pewnym czasie nużący i miałem wrażenie, że gram w kolejną część Coastline To Atmosphere, który jest  zresztą dziełem tego samego twórcy. Dużo łażenia, otwierania bram i strzelania do kolejnych fal żołnierzy Kombinatu, w dosyć dziwnie zaprojektowanym otoczeniu. Produkcje Leona, mają imo dosyć charakterystyczny design :) Na pewno zagram w pełną wersję Straider Mountain, ale jakoś mnie na razie do niego nie ciągnie. O bym się mylił co do wtórności, opinie są różne, ale najlepiej i tak jest przekonać się samemu.

Natomiast głównym daniem na dzisiaj będą inne nadchodzące mody. Mody, na które najbardziej i z utęsknieniem, czekam ja (i chyba nie tylko). Tytuły, na których tylko wspomnienie serce bije mocniej, a krew w żyłach pulsuje szybciej… no dobra nie przesadzajmy ;) Ale poniższe pozycje są według mnie jednymi z najlepszych w świecie modków Single-player do hl2.

Mody na które czekam:

53521Black Mesa: Source - Media Release Overlay Sheets

1. Black Mesa – to chyba najbardziej oczywista pozycja :) Chyba każdy fan pierwszej części Half-Life, chciałby zobaczyć ją na silniku Source, ale tak naprawdę, a nie na odwal się (czyt: HL Source). Tworzony od niepamiętnych czasów, zbliża się ponoć do końca. Nieważne, nawet jeśli mam jeszce czekać rok, czy dwa, to wytrzymam. Materiały promocyjne (w tym świetny trailer) dowodzą, że za moda odpowiadają najlepsi modderzy. Mapping stoi na najwyższym poziomie, no i na kilometr cuchnie zatęchłym odorem Black Mesy (tak w ogóle, to ciekawe jaki tam był zapach). Znowu znane i lubiane potwory, tym razem w Hi-res. Po prostu Black Mesa.

Czytaj dalej ‘Czekając na moda’

Synergy

Postanowiłem trochę odświeżyć znajomość z modkiem i od czasu do czasu można mnie teraz spotkać na jakimś serwie. Ostatni raz grałem w Synergy chyba jakiś rok temu. Od tego czasu zmieniło się…       niewiele :)
To dalej strasznie zabugowany mod, w którym co chwila występuja jakieś błędy na mapach, serwery padają, a ludzie przechodzą mapy jakby to był wyścig Gumball 2000.

I tak grając te kilka godzin przyszło mi do głowy kilka spostrzeżeń :P

To co mi się rzuciło w oczy, po przerwie, to o wiele większa liczba map niż kiedyś i specjalna mapa do wyboru wyzwań, całkiem ciekawy pomysł, tylko większa liczba osób ma szanse wybrać jakiś konkretny level, przez to można powiedzieć, że panuje tu swego rodzaju demokracja. Nie pamiętam tego, chyba wcześniej nie było.

Najbardziej w Synergy lubię mapy fanowskie, w których trzeba pokonywać szereg wyzwań i to bardziej lubię te wyzwania zręcznościowo-logiczne niż walki. Chociaż walka w grupie kilku(nastu) osób to fajna sprawa, z tym że modów proponujących podobne przeżycie jest dosyć sporo :P . Lubię mapki, gdzie jest na przykład 20 różnych rzeczy do zrobienia i każdy może wybrać swoje wyzwanie. Ostatnio męczyliśmy się na jakiejś mapie z pirackim statkiem (nie znam nazwy), gdzie jednym z najtrudniejszych rzeczy był wyścig sterowanymi samochodami. O mały włos a przejechał bym całą trasę, ale niestety :( , poślizłem siem ;) Dowód na screenie (ja to ten żółty a ta pionowa ściana to meta):

Synergy1 Czytaj dalej ‘Synergy’

Kronika kulturalna ;)

1. Poznajecie tego screena?

demowland_unstation0005

To ta sama lokacja z concept artu Antonova, którą odtwarzałem na mojej mapie Wasteland. Screen pochodzi z powstającego moda Dark Atmosphere, który za zadanie ma odtworzenie starej fabuły Halfa 2. Muszę powiedzieć, że widać tu lepsze displacementy (czyli podłoże) niż u mnie oraz fajny model rur. Życzę twórcom powodzenia, mam nadzieję, że uda im się coś ukończyć, bo podobnych projektów było już mnóstwo i większość niestety umarła śmiercią naturalną.

2. This was a Triumph, czyli foto-story opowiadające o budowie Companion Cube z drewna. Niezły efekt, polecam.

3. Nie wiem czy już widzieliście szmacianego Pyro:

cuddle-pyro

Ma swój profil na deviantartcie gdzie prezentuje swoje fotki.

Czytaj dalej ‘Kronika kulturalna ;)’

Następna strona »