Posty otagowane 'mod'

Kronika kulturalna 4

Jakiś czas temu na headcrabowym serwerze zrobiliśmy sobie taki mini fest Engami. Celem było ułożenie “słoneczka” :) z teleportów wokół środkowego punktu na Badlandsie. Wczoraj sobie o tym przypomniałem i nagrany wtedy materiał umieściłem na YT, poniżej krótka relacja:

W chwili pseudonatchniania namazałem też Louisa :P

Pilllz

Szykuje się premiera nowej wersji Zombie Panic! Source, tym razem 2.0. Dokładnie 31 października, bo amerykańce mają Halloween 1 listopada, więc wiadomo o co chodzi. Autorzy zapowiadają całkiem nowy tryb i masę innych nowości. Dobry moment by znów zagrać, tym bardziej, że nie grałem nawet po ostatnim wielkim update’cie w którym można było przybijać deski :) Więcej info na stronie modyfikacji. Prawdę mówiąc się trochę napaliłem :)

Czytaj dalej ‘Kronika kulturalna 4′

Czekając na moda

Jeden ze stałych czytelników bloga :) zaproponował mi, żebym napisał coś o modzie Straider Mountain, który właśnie dopiero co miał swoją premierę. O pełnej, finalnej wersji nie napiszę, bo jeszcze nie grałem, ale jakiś czas temu przyswoiłem demo tej produkcji gdzie były przedstawione 4 (3?) pierwsze rozdziały, więc mogę wspomnieć o tym. Zresztą już raz pisałem, wtedy też mówiłem, że może to być jeden z najlepszych modów ever i inne tego typu bzdury. Pisałem to jak jeszcze byłem w połowie 2, czy 3  rozdziału, potem było już tylko gorzej i obawiam się (również patrząc na opinie innych), że nic się nie zmieniło.  Mod stał się po pewnym czasie nużący i miałem wrażenie, że gram w kolejną część Coastline To Atmosphere, który jest  zresztą dziełem tego samego twórcy. Dużo łażenia, otwierania bram i strzelania do kolejnych fal żołnierzy Kombinatu, w dosyć dziwnie zaprojektowanym otoczeniu. Produkcje Leona, mają imo dosyć charakterystyczny design :) Na pewno zagram w pełną wersję Straider Mountain, ale jakoś mnie na razie do niego nie ciągnie. O bym się mylił co do wtórności, opinie są różne, ale najlepiej i tak jest przekonać się samemu.

Natomiast głównym daniem na dzisiaj będą inne nadchodzące mody. Mody, na które najbardziej i z utęsknieniem, czekam ja (i chyba nie tylko). Tytuły, na których tylko wspomnienie serce bije mocniej, a krew w żyłach pulsuje szybciej… no dobra nie przesadzajmy ;) Ale poniższe pozycje są według mnie jednymi z najlepszych w świecie modków Single-player do hl2.

Mody na które czekam:

53521Black Mesa: Source - Media Release Overlay Sheets

1. Black Mesa – to chyba najbardziej oczywista pozycja :) Chyba każdy fan pierwszej części Half-Life, chciałby zobaczyć ją na silniku Source, ale tak naprawdę, a nie na odwal się (czyt: HL Source). Tworzony od niepamiętnych czasów, zbliża się ponoć do końca. Nieważne, nawet jeśli mam jeszce czekać rok, czy dwa, to wytrzymam. Materiały promocyjne (w tym świetny trailer) dowodzą, że za moda odpowiadają najlepsi modderzy. Mapping stoi na najwyższym poziomie, no i na kilometr cuchnie zatęchłym odorem Black Mesy (tak w ogóle, to ciekawe jaki tam był zapach). Znowu znane i lubiane potwory, tym razem w Hi-res. Po prostu Black Mesa.

Czytaj dalej ‘Czekając na moda’

Synergy

Postanowiłem trochę odświeżyć znajomość z modkiem i od czasu do czasu można mnie teraz spotkać na jakimś serwie. Ostatni raz grałem w Synergy chyba jakiś rok temu. Od tego czasu zmieniło się…       niewiele :)
To dalej strasznie zabugowany mod, w którym co chwila występuja jakieś błędy na mapach, serwery padają, a ludzie przechodzą mapy jakby to był wyścig Gumball 2000.

I tak grając te kilka godzin przyszło mi do głowy kilka spostrzeżeń :P

To co mi się rzuciło w oczy, po przerwie, to o wiele większa liczba map niż kiedyś i specjalna mapa do wyboru wyzwań, całkiem ciekawy pomysł, tylko większa liczba osób ma szanse wybrać jakiś konkretny level, przez to można powiedzieć, że panuje tu swego rodzaju demokracja. Nie pamiętam tego, chyba wcześniej nie było.

Najbardziej w Synergy lubię mapy fanowskie, w których trzeba pokonywać szereg wyzwań i to bardziej lubię te wyzwania zręcznościowo-logiczne niż walki. Chociaż walka w grupie kilku(nastu) osób to fajna sprawa, z tym że modów proponujących podobne przeżycie jest dosyć sporo :P . Lubię mapki, gdzie jest na przykład 20 różnych rzeczy do zrobienia i każdy może wybrać swoje wyzwanie. Ostatnio męczyliśmy się na jakiejś mapie z pirackim statkiem (nie znam nazwy), gdzie jednym z najtrudniejszych rzeczy był wyścig sterowanymi samochodami. O mały włos a przejechał bym całą trasę, ale niestety :( , poślizłem siem ;) Dowód na screenie (ja to ten żółty a ta pionowa ściana to meta):

Synergy1 Czytaj dalej ‘Synergy’

Kronika kulturalna ;)

1. Poznajecie tego screena?

demowland_unstation0005

To ta sama lokacja z concept artu Antonova, którą odtwarzałem na mojej mapie Wasteland. Screen pochodzi z powstającego moda Dark Atmosphere, który za zadanie ma odtworzenie starej fabuły Halfa 2. Muszę powiedzieć, że widać tu lepsze displacementy (czyli podłoże) niż u mnie oraz fajny model rur. Życzę twórcom powodzenia, mam nadzieję, że uda im się coś ukończyć, bo podobnych projektów było już mnóstwo i większość niestety umarła śmiercią naturalną.

2. This was a Triumph, czyli foto-story opowiadające o budowie Companion Cube z drewna. Niezły efekt, polecam.

3. Nie wiem czy już widzieliście szmacianego Pyro:

cuddle-pyro

Ma swój profil na deviantartcie gdzie prezentuje swoje fotki.

Czytaj dalej ‘Kronika kulturalna ;)’

Rajz end szajn

Ale mnie Hammer zrobił w Headcraba. Jakieś 2 miechy temu zacząłem robić mapkę singleplayer, miałem już trochę geometrii i kilka prostych skryptów. Teraz chciałem kontynuować prace, a tu kaboom, mapka zniknęła. Nie sam plik, mapka cały czas siedzi tam gdzie była, ale cała jej zawartość została wymazana, nic, tylko pusta przestrzeń. Pierwszy raz mi się taka sytuacja zdarzyła. Tak więc Zwieracz radzi: “Zawsze rób kopie zapasową swojej mapy, bo nigdy nie wiadomo jaki ch** strzeli” ;)

hl2 2009-05-31 19-35-23-40hl2 2009-06-01 23-09-28-55

***

A teraz niech wszyscy na chwilę zamilkną, bo oto wielka chwila, pierwszy teaser-trailer, alfa-beta i omega screen menu głównego mojego moda, którego premierę przewiduje na za jakieś 5 lat.

the_asylum_deep_alpha_main_screen

Uuu… powiało grozą. Tak naprawdę to ten screen, oprócz ewentualnie tytułu nie ma nic wspólnego z tym co zamierzam zrobić, ale chciałem się pochwalic czerwonym telefonem. To model z Portala, ale zrobiłem własną skórkę i domalowałem tarczę z cyframi… wow!

***

Aha, teraz gram w fajnego moda, o którym ostatnio jest trochę głośno Research And Development.

bg0003

Ta modyfikacja jest genialna, mało strzelania, dużo myślenia (ale akcji nie brak), przepiękne wykonanie: oświetlenie, odblaski, nowe tekstury, tony pierwszorzędnego, oryginalnego klimatu. Zagadki biją na głowę te od Valve, są przemyślane, logiczne i pomysłowe. W to naprawdę trzeba zagrać. Skromnie mówiąc Mod roku. Jak bym wystawiał zpecjalne znaczki polecające, to temu dałbym nawet kilka. Wszystkim polecam. Agent Dale Cooper też:

damn-fine-mod

***

Chyba przydałby się wreszcie jakiś bardziej konkretny wpis :) Muszę nad tym pomysleć.

Piątek trzynastego…

… to nie dzisiaj ;)

————————

Jutro zaprezentuje wam moją nową mapę, stworzoną na potrzeby konkursu SMC Mapping Competition 4. Będzie też dostępna razem z innymi konkursowymi propozycjami, w tym temacie, gdzie  zostaną poddane waszej ocenie.

Ale to jutro. Dzisiaj czeka mnie jeszcze dokańczanie mapy :)

———————————–

Mission Improbable

Mission Improbable
Słyszeliście już o tym, graliście? Jeśli nie, to gorąco polecam. Pojawiła się ostatnio na PlanetPhillip. To jedna z najlepiej zrobionych map w jakie było mi dane dotąd zagrać. Niesamowite wykonanie i klimat. Najbliżej tej produkcji chyba do Loast Coast. Ci którzy grali w tego mini moda (pierwsza część z 3) twierdzą, że równie dobrze mógłby być to brakujący poziom do oryginalnego Half-Life’a 2.

Tak powinien wyglądać mapping.

———————————–

Powyższa mapa jest autorstwa Magnara Jenssena, zawodowego mappera. Ma na swoim koncie udział w kilku dużych
produkcjach. Stworzył też po jednej mapie do prawie każdej gry Valve. Jest np całkiem ładnie wyglądająca (na screenach) mapa do TF2 – arena_offblast, ale jak to bywa z sieciówkami, żeby móc w nią zagrać musi być wgrana na serwer, a z tym bywa różnie.

———————————–

Przy okazji, właśnie dowiedziałem się, że mapa cp_frontline (umieszczona w realiach 2 Wojny Światowej), o której ostatnio wspominałem jest dostępna w swojej pierwszej wersji i można ją pobierać stąd.

————————————

Radiator

Chciałbym jeszcze wspomnieć o tym projekcie. To próba stworzenia modyfikacji innej niż wszystkie, w której maksimum uwagi skupione jest na fabule i sensie rozgrywki. To próba przeciwstawieniu się,  jak twierdzą autorzy, bezsensowności kolejnych modów pod HL2, które tylko kopiują schematy z podstawowej gry, w których mamy strzelanie, ale nie wiemy po co i dlaczego.

Przy produkcji zastosowano system PIES, który ma zmaksymalizować otrzymane wyniki :) Na czym on polega oraz więcej szczegółów, na stronie projektu: Radiator. Można tam też obejrzeć krótki teaser trailer.

Zapowiada się ciekawie, zobaczymy jednak co wyniknie z tych szumnych zapowiedzi.

Strona na moddb.

————–

Na dzisiaj to tyle, ale serdecznie zapraszam jutro :D

garret reza.Łorgia is looking good!

Następna strona »