Archiwum kategorii 'Portal'

Ratman, część 2

Zanim wrócę do Ratmana, wspomnę o jednej osobie:

Cave Johnson

Założyciel Aperture Science, podobno świetny szef, który rozumiał swoich pracowników i wierzył w naukę. Wzbogacił się na produkcji kabin prysznicowych dla armii Stanów Zjednoczonych. Potem poszło już z górki, jednak po drodze ciężko zachorował po tym jak okazało się, że zasłony do pryszniców miały w składzie trującą rtęć :O

Dlaczego o nim piszę? Bo przez dłuższy czas (przynajmniej od kiedy się pokazał o nim news w Internecie) myślałem, że to on jest Ratmanem. Teoria nie jest taka niedorzeczna mimo tego, że podobno Johnson zmarł w latach 70-tych. Podobno. Może dalej żyje właśnie w swoim laboratorium? Albo żył jeszcze przez jakiś czas. Tłumaczyło by to dobrą znajomość terenu i loginu do strony ApertureScience.com, o treści nomen omen “cjohnson” :) Oczywiście to niczego nie dowodzi, równie dobrze, a nawet bardziej prawdopodobne jest to, że to jeden z szeregu pracowników. Pewnie naukowiec, a może tylko woźny, albo ktoś z działu technicznego?

Czytaj dalej ‘Ratman, część 2′

Ratman, część 1

Nie roń łez, człowiek szczur tu jest!

Człowiek szczur (nie wiem dlaczego, gdy go wspominam, przed oczami pojawia mi się postać Człowieka Szynszyli) to bardzo tajemnicza postać, która przemierza bezkresne korytarze Aperture Science w poszukiwaniu bezbronnych i uciśnionych. Pomaga im pokonać przeciwności losu, wrogie lasery i kule energii.

Nie ma o niej nic powiedziane bezpośrednio, wszystkiego musimy się tylko domyślać. Na szczęście jest sporo śladów jego egzystencji. No właśnie jego czy jej?  Na razie musi pozostać tą nieznaną postacią.Prawdopodobnie jest to były pracownik Aperture Science, który jako jedyny, bądź jeden z nielicznych przeżył katastrofę w ośrodku (Valve kiedyś przebąknęło, że takich ocalałych, błąkających się może być więcej). Być może jest to droid, wykonujący testy w komorach (chociaż nie ma nawet pewności, że jakiekolwiek droidy istnieją, czy to tylko wymysł GLaDOS).

Na pewno przez bliżej nieokreślony czas Rat Man przebywał/a poza obserwacją GLaDOS. Musiał odkryć wyjście poza testowe komory. Możliwe, że bardzo dobrze znał cały kompleks od podszewki i bez problemu się po nim poruszał. Albo nadal porusza…

Czytaj dalej ‘Ratman, część 1′

Jak można nie wiedzieć co w GLaDOS może siedzieć

Co przedstawia pokaz slajdów prezentowany (w zawrotnym tempie) przez GLaDOS podczas finałowego spotkania? Pewnie się tym zbytnio nie zamęczaliście, bo w sumie nie ma to większego znaczenia, ale są tam pokazane ciekawe i niepokojące obrazy :) Wiemy, że mrugają tam dziwne rzeczy, że niby jest przepis na ciasto, że jest symbol Black Mesy. A co dokładnie tam się znajduje? Odbiło mi i postanowiłem sprawdzić. Poniżej prezentuje wszystkie 143 obrazki jakie pojawiają się na ekranach. O dziwo nie ma tu planów Borealis, które wydawało mi się, że w tym gąszczu były.

Zdjęcia tworzą dosyć pokaźne sety, w których poszczególne obrazki często różnią się drobnymi szczegółami. W większości są to wizje abstrakcyjne, niektóre jednak przedstawiają całkiem zwyczajne przedmioty. Głównym motywem są jednak: ciasta i narzędzia :O

Żeby nie męczyć się wrzucaniem tylu plików na serwer, połączyłem je w większe “płachty” wg nazw plików, bądź tematycznie :)

1. “Ciasto i przyrządy” – niczym tytuł jakiegoś artystycznego cyklu, przedstawia takie dziwne zestawienie przedmiotów:

cakeandutencil

Ciasto i talerz są zawsze, zmienia się reszta. Są tu nawiązania do kolejnych zdjęć.

Zastanawia mnie czy wszystkie zdjęcia zostały wykonane specjalnie na potrzeby gry, czy też użyto już gotowych.

Czytaj dalej ‘Jak można nie wiedzieć co w GLaDOS może siedzieć’

Jak nie robić

Pomysł na dzisiejszy wpis wpadł mi do głowy gdy szukałem informacji o GLaDOS (ale to tak naprawdę bez znaczenia).

Poniżej kilka przykładów tego jak nie należy robić niektórych rzeczy :)

Jak nie należy robić…

1. …bloga - czyli Dziennik z życia GLaDOSa

Prawdziwy blogowy koszmarek. Po tym jak przebijecie się przez reklamy i wielkie obrazki rozjeżdżające całą stronę, zobaczycie wreszcie kompletnie nieczytelną treść bloga. To mógł wymyślić tylko jakiś mistrz zła i podstępu – szary tekst na szarym tle. Pomijając to, że blog padł już po 5 wpisie, to roi się w nim od błędów, brakuje polskich znaków, a składnia zdań jest fatalna. No i GLaDOS nie powstała w 1977, bo prace nad nią rozpoczęto dopiero w 1986 roku :P

Ale plus za kostkę, Kto nie lubi kostki… :)

2. …recenzjiPortal – kopciuszek, który okazał się być księżniczką

Recenzja gry Portal na pclab.pl, która już na pierwszej stronie, w pierwszych trzech screenach zdradza zakończenie gry i to wszystko co miało gracza zaskoczyć. Recka sama w sobie zła nie jest, ale złamała święty zakaz nie spojlerowania. Mogli chociaż dać ostrzeżenie na początku. Artykuł z 2007 roku.

3. …mapy - to temat na oddzielny wpis, np 5 najgorszych modów, map w jakie grałeś :) Fatalne mapy, które ludzie wystawiają na widok publiczny mimo iż to często ich pierwsze kroki. Naprawdę lepiej trochę poczekać, pouczyć się, poobserwować innych i pokazać dopiero coś na poziomie. Miałem dać jakiś przykład, ale teraz akurat żaden konkretny do głowy mi nie przychodzi. Możecie sobie natomiast coś wybrać stąd.

4. …wideorecenzjiWideorecenzja Portal

Fatalny język, powtórzenia, znikoma długość recenzji i praktycznie żadnych przydatnych informacji, ale grę warto kupić :D

Autor popełnił też recenzje Left 4 Dead i Team Fortress 2. Polecam…

—————-

Dopiero teraz zauważyłem, że prawie wszystkie dzisiejsze przykłady związane są z Portalem :D

—————-

5. Jak nie należy poprawiać błędów na Borealis. Wiadomo, błędy zawsze się znajdą, gdy zmienia się treść artykułu, dobrze jest przy edycji napisać krótko co się zmieniło, czasem wychodzą takie chochliki zagłady:

Borealis failFIN

xkcd

We wczorajszym odcinku komiksu xkcd było takie małe nawiązanie do dobrze nam znanych gier:

cutting_edge

Jak zwykle dobre :D

Remix

Dzisiaj znowu trochę muzyki, ale tym razem tej tworzonej przez fanów, głównie do Team Fortress 2.

Ostatnio (wczoraj) przeszukiwałem sobie sieć w poszukiwaniu kto, co i po co zmiksował. Oprócz setek miksów ‘This is Sparta!’ czy ‘Over 9000!’, są też całkiem ciekawe twory. Właściwie wszystko usłyszymy podczas gry na serwerach, w związku z tym można to znaleźć na swoim dysku, ale w katalogach jest straszny bałagan, bo każdy admin nazywa dźwięki jak chce. Pewnie znacie większość tych przeróbek które poniżej wymieniam, ale może na coś jeszcze nie trafiliście a wam się spodoba. :)

Wszystkie prezentowane utwory można ściągnąć z podanych w linkach stron.

Po pierwsze, całkiem ciekawa składanka ‘Rocking Fortress’, autorstwa Koolfox. Mają swoją stronę, z której można pobrać cały ‘album’. A na nim aż 15 utworów. Złożone są z odgłosów pochodzących z gry, głównie wypowiedzi postaci oraz dodanego podkładu muzycznego. Najbardziej znany kawałek to chyba ‘kA BoOm Part 2’. Są tam różne wariacje, jak choćby Still Alive wykonany z użyciem dźwięków z TF2.

Innym ciekawym wykonawcą jest Mastgrr. Ich najbardziej znane miksy to:

Czytaj dalej ‘Remix’

Następna strona »