Trochę niepokoju na święta

Prace nad “Santa’s Revenge 2″ idą pełną parą, ale na święta nie zdążę z tym koksem. Natomiast do końca roku powinienem się wyrobić. W międzyczasie cały czas dłubię przy “The Asylum” i postanowiłem nawet podzielić się z wami tym testowym nagraniem:

Takie tam niepokojące wizje ;)

A wracając do “Santa’s Revenge 2″, to poniżej 2 WIP-screeny na zajawkę:

10 Odpowiedzi do “Trochę niepokoju na święta”


  1. 1 Świrek 22 Grudzień, 2011 o 19:54

    Ładnie wredziolu, przy robieniu horrorów pamiętaj, że dosłowność jest gupa, lepiej zostawiać większość wyobraźni gracza. Efekty dźwiękowe są tu chyba najlepszym sojusznikiem. Laboratoria ze Stalkera są niezłym przykładem.

    • 2 zwieracz 22 Grudzień, 2011 o 21:30

      Tak jest!

  2. 3 Świrek 23 Grudzień, 2011 o 01:26

    Jeśli chodzi o przeciwników: jeśli gracz ze względu na swoje wyposażenie:pancerz, uzbrojenie, przysposobienie międzygalaktycznego terminatora ma przewagę nad niebezpieczeństwem, to zrobi nam się z tego jeden wielki bigos, a nie straszak. Ok, dajmy mu pręt i pistolet. ale potem pokażmy mu, że ten pistolet to jednak jest ułomnym narzędziem.
    I tylko 7 pocisków w magazynku, bo nikt nie raczył wypełniać okolicznych skrzynek worami amunicji. I tak przez 1/4 gry, na 7 nabojach. Starym prętem nie rozwalisz szybko zamka w drzwiach. A potwór jest bardzo blisko.
    Na zamek idą 3 pociski, jeszcze 1 na rozwalenie jakiegoś generatora…
    Uzbrajanie postaci po zęby niszczy całą rozgrywkę :(

    • 4 zwieracz 23 Grudzień, 2011 o 12:41

      Dobrze prawisz, tylko jest jeden problem przy robieniu tego typu rozgrywki. Bardzo łatwo jest stracić równowagę w gameplay’u i zanudzić gracza lub go zirytować.
      Nawet w takiej “spokojnej” grze jak Silent Hill jest w sumie sporo strzelania i w pewnym momencie dochodzi się do miejsca, gdzie już wiesz na co stać ciebie i przeciwników, znasz już schemat. No ale chyba na tym polegają gry, że mają jakiś schemat/mechanizm rozgrywki :)

      • 5 Świrek 23 Grudzień, 2011 o 13:36

        W penumbrze masz niby kilof przez jakiś czas, ale w sumie można było sobie go o kant dupy roztrzaskać, w amnezji broni nie masz w ogóle, mimo to są świetne i zapadają w pamięć :P

        • 6 Świrek 23 Grudzień, 2011 o 16:58

          dla przypomnienia: http://www.youtube.com/watch?v=XA8aurxElak patrzcie ile tutaj dobrego się dzieje dzięki muzyce

          • 7 zwieracz 23 Grudzień, 2011 o 19:00

            Że tak powiem, Ameryki nie odkryłeś, wiadomo, że dźwięk jest bardzo ważny w budowaniu nastroju :)
            Tylko trudno będzie osiągnąć taki efekt jak np w Amnesii, robiąc moda pod grę nastawioną na typowe strzelanie.
            W założeniach mojego moda jest właśnie postawienie głównie na klimat i zagadki, a walka (która ma być głównie broniami melee) będzie dodana, bo zwyczajnie ludzie w modach muszą w coś bić ;)
            W dużej mierze chcę właśnie unikać bezpośredniej konfrontacji i raczej doprowadzać gracza do granicy strachu/niepewności, ale czy mi się uda, to się okaże.

            Prawdę mówiąc zastanawiałem się też nad walką z otoczeniem trochę jak w Alan Wake (ożywione przedmioty), z tego prostego powodu, że (przynajmniej na razie) nie będę miał nowych modeli przeciwników.

  3. 8 Świrek 23 Grudzień, 2011 o 13:24

    drobny offtop, ale może was to zainteresować http://www.youtube.com/watch?v=WJIuYgIvKsc&feature=player_embedded

    • 9 zwieracz 23 Grudzień, 2011 o 19:05

      Prawdę mówiąc, to nie do końca wiem o co w tym chodzi. A ponieważ tym bardziej nie żyję w USA, to mam do tego nastawienie typu: “Skoro i tak nie możesz tego zmienić, to nie zaprzątaj sobie tym głowy”.

      Ale dobrze, że ludzie się tym interesują i nagłaśniają. Zawsze to lepiej dla ogółu cywilizacyjnego :)

      • 10 The Czosnex 27 Grudzień, 2011 o 18:07

        Jak ci zablokują bloga za rozsiewanie teorii o episode three to ciekawe co wtedy powiesz D:


Dodaj komentarz

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Zmień )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Zmień )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Zmień )

Connecting to %s






Kalendarz wpisów

Grudzień 2011
P W Ś C P S N
« lis   sty »
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  

Follow

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.

Join 100 other followers