Archiwum dla lipiec 22nd, 2009

Rajz end szajn

Ale mnie Hammer zrobił w Headcraba. Jakieś 2 miechy temu zacząłem robić mapkę singleplayer, miałem już trochę geometrii i kilka prostych skryptów. Teraz chciałem kontynuować prace, a tu kaboom, mapka zniknęła. Nie sam plik, mapka cały czas siedzi tam gdzie była, ale cała jej zawartość została wymazana, nic, tylko pusta przestrzeń. Pierwszy raz mi się taka sytuacja zdarzyła. Tak więc Zwieracz radzi: “Zawsze rób kopie zapasową swojej mapy, bo nigdy nie wiadomo jaki ch** strzeli” ;)

hl2 2009-05-31 19-35-23-40hl2 2009-06-01 23-09-28-55

***

A teraz niech wszyscy na chwilę zamilkną, bo oto wielka chwila, pierwszy teaser-trailer, alfa-beta i omega screen menu głównego mojego moda, którego premierę przewiduje na za jakieś 5 lat.

the_asylum_deep_alpha_main_screen

Uuu… powiało grozą. Tak naprawdę to ten screen, oprócz ewentualnie tytułu nie ma nic wspólnego z tym co zamierzam zrobić, ale chciałem się pochwalic czerwonym telefonem. To model z Portala, ale zrobiłem własną skórkę i domalowałem tarczę z cyframi… wow!

***

Aha, teraz gram w fajnego moda, o którym ostatnio jest trochę głośno Research And Development.

bg0003

Ta modyfikacja jest genialna, mało strzelania, dużo myślenia (ale akcji nie brak), przepiękne wykonanie: oświetlenie, odblaski, nowe tekstury, tony pierwszorzędnego, oryginalnego klimatu. Zagadki biją na głowę te od Valve, są przemyślane, logiczne i pomysłowe. W to naprawdę trzeba zagrać. Skromnie mówiąc Mod roku. Jak bym wystawiał zpecjalne znaczki polecające, to temu dałbym nawet kilka. Wszystkim polecam. Agent Dale Cooper też:

damn-fine-mod

***

Chyba przydałby się wreszcie jakiś bardziej konkretny wpis :) Muszę nad tym pomysleć.