Transmission (SDK 2013)

interlopers

Były bieda testy, to teraz pora na release. Mapka zrobiona na konkurs „The Forgotten Journey”. Gordon w trakcie teleportacji z laboratorium Kleinera do Black Mesa East dostaje kopa w czwarty wymiar i ląduje w zupełnie nieoczekiwanym miejscu.

<poniższego gracz może domyślić się samemu podczas grania>

Gordon zostaje przeteleportowany na nabrzeże do małego zespołu budynków, który służył do niedawna rebeliantom za bazę. Kombinat poległ próbując sforsować bazę w tradycyjny sposób. Rebelianci mieli broń oraz ogrodzenie pod napięciem zasilane przez odbudowany przez nich generator Kombinatu. Zdobyli go na jednej z aukcji nieużywanych magazynów Kombinatu.

Kombinat się wkurzył i zbombardował ich pociskami z headcrabami. Te dokonały swego przy okazji atakując również chlebodawców.

Teraz trzeba się jakoś wyrwać z tego zamkniętego pod napięciem kręgu, a następnie (okrężną drogą, przez opuszczoną wojskową bazę ruskich łodzi podwodnych) dostać się do radiostacji odbiorczo-nadawczej (ps. to prawda) i z kimkolwiek się skontaktować. Ciekawe co z tego wyniknie?

<ale pewnie się nie domyśli :P>

Czytaj dalej ‚Transmission (SDK 2013)’

Transmission BETA TEST!

muahaha

No nareszcie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

W weekend miałem problem z kompilacją mapy. Hueue, jak się sam vvis robi 25 minut i wciąż jest koło 7 punktu to coś jest nie tak. Ale na szczęście udało się mapę na nowo zoptymalizować. Zwycięstwo umysłu nad materią (do czasu nowych błędów).

Bierzcie i testujcie z tego wszyscy xD

Czytaj dalej ‚Transmission BETA TEST!’

Przesuń w poziomie

Z powodu afery taśmowej muszę znowu przełożyć beta testy mojej konkursowej mapki.

Miało być wczoraj, ale nawet nie zdążę dzisiaj. Nie wiem też czy jutro. No ale na pewno w trakcie długiego weekendu będzie. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Co sie stao sie? ლ(ಠ_ಠ ლ)

Jeden z uczestników konkursu udostępnił swoją mapę do testów. Zagrałem i stwierdziłem, że mój twór w porównaniu z jego dziełem to, cytując ostatnio popularną frazę: „Chu… lio Iglesias, dupa i kamieni kupa” :(

Nie no, na serio, świetnie się w nią gra (w mapkę tego gościa), a wizualnie jakbym grał w produkt Valve. Ja tymczasem nawet zakończenia jeszcze nie mam. A mapa jest ogólnie chyba trochę nudna :( Tak poza tym muszę jeszcze sporo rzeczy poprawić, bo teraz to wstyd ją wam dawać nawet do testów.

przykra sprawa

Expiration Date

Święta makrelo! Doczekaliśmy się tego, dawno temu zapowiedzianego, 15-minutowego filmu od Valve. 15 minutowego!

Przynajmniej wyjaśniła się tajemnica chleba w TF2. Pamiętajcie, żeby go więcej nie teleportować!!!

Pierwszy raz w oficjalnym filmie od Valve pojawia się postać nie będącą jedną z klas. Miss Pauling do tej pory była widywana tylko w komiksach, a tutaj proszę, nie dość, że jest model, to jeszcze ma głos i gra dosyć sporą rolę.

Trochę szkoda, że część klas (Pyro, Demo i Sniper) praktycznie nie występuje :(

No ale nie można mieć wszystkiego (nie można?)

Czytaj dalej ‚Expiration Date’

Beta testy… będą wkrótce

Ja to wam muszę powiedzieć, że w ogóle nie mogę znaleźć dobrego oświetlenia dla mojej mapy. Co nie ustawię, to wydaje mi się do bani, albo kolory jak wyprane w Perwolu, albo zbyt nasycone.

Z klimatów lekko polarnych to chyba nic nie wyjdzie. Samo ustawienie korekcji koloru na lekki niebieski nie załatwia sprawy xD

Muszę jeszcze dokończyć kilka rzeczy i już na dniach powinienem udostępnić wersję… powiedzmy beta (obstawiam wtorek). Pewnie będzie bez HDR i innych bajerów graficznych, no ale wiecie, w beta testach chodzi o wyłapywanie błędów.

No nic, lecę picować. Żeby nie było pusto zarzucam 3 nowe bieda-screeny ;)

przykra_sprawa

Mati

typowySeba

Bonus content

Dziennik kapitański, dzień pińcet drugi. Mapa zaczyna powoli wyglądać jak człowiek.

korwin_krul_xd

Czytaj dalej ‚Bonus content’

Left 4 Dead Survivor

Wygląda na to, że ta japońska wersja Left 4 Dead miała już swoją premierę. Albo zaczęli ją przynajmniej pokazywać a akcji. Z materiałów w necie wynika, że jedynymi zmianami w stosunku do oryginału jest nowe sterowanie (w końcu to automat), postacie i wygląd HUD’a.

Jedną z lepszych rzeczy w Left 4 Dead (oprócz genialnej rozgrywki) były świetnie napisane postacie. Japończycy nie mogli jednak przenieść tak po prostu tych czterech postaci, musieli wymyślić jakieś nowe, bardziej pasujące do kraju kwitnącej wiśni:

S3gQlVp

Typowe :)

Nie mogło oczywiście zabraknąć niewinnej japońskiej uczennicy w szkolnym uniformie…

Czytaj dalej ‚Left 4 Dead Survivor’


Kalendarz wpisów

Lipiec 2014
P W Ś C P S N
« cze    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

Follow

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.

Join 190 other followers