Mini mapka stworzona na potrzeby konkursu Bitwa na detale #4. Motywem przewodnim była: wyspa Konkurs obrodził w olbrzymią liczbę, aż 2 (słownie: dwóch) prac, więc mapy były surowo oceniane…
Ponieważ mapa jest mała i zawiera tylko 1 prosty “puzzel” (trzeba znaleźć pokrętło od dźwigni otwierającej drzwi), więc postanowiłem umieścić na niej kilka bonusów wizualnych. Znajdziecie je, przeszukując wyspę za wyżej wspomnianą dźwignią (ha, ale sprytny manewr ). Dodatkowo, poza konkursem, zrobiłem też nocną wersję mapy (bo jest bardziej sexy).
Dla graczy TF’a był to bardzo ciężki okres. Darmowy weekend spowodował masowe zapchanie wszystkich co popularniejszych serwerów, napływ dzieci Neostrady i przeciążenie serwerów Steama. Do błędów, które już były podane nam razem z update’em doszły błędy spowodowane przeciążeniem łącz. Zaliczane były nie te osiągnięcia które powinny, odblokowane bronie nie były dostępne, plecak ciągle się psuł, itemy znikały, a gra albo traciła połączenie ze Steam’em, albo się zawieszała. Ale to już czas przeszły (oby) pora wrócić do normalności. Spam Soldowy-Demomanowy będzie jeszcze przez jakiś czas trwać, ale stopniowo będzie tracił na sile.
***
A tymczasem w innej części sieci:
1. Pojawił się trailer nadchodzącej, komercyjnej gry na silniku Source – Nuclear Dawn:
Ma być to gra multiplayer, połączenie FPS’a ze strategią. Po pierwsze to Source, dlaczego nie robią tego pod enginem UT3? Po drugie, wygląd nie powala i chodzi mi tu o design, poziomy są strasznie ubogie, nawet jak na amatorski mod, a oni chcą to sprzedawać, muszą się chyba bardziej postarać. Sprytnie próbują maskować w tym trailerze niedoróbki, ale i tak widać biedę. Poza tym znowu jakiś post apokaliptyczny świat, znowu żołnierze przyszłości. Oby gameplay okazał się czymś zaskakującym, świeżym i grywalnym, bo inaczej czarno to widzę.
Dzisiaj nie mam nic ciekawego do powiedzenia, więc proponuję żebyście sobie poprzeglądali statystyki TF2
Porobiło się już tyle stron zliczających dane z gry, że można się pogubić. Na szczęście projekty wspierają się i linkują do siebie nawzajem, więc łatwiej to wszystko ogarnąć.
To na górze to przykład z naszego rodzimego poletka. Strona wykonana przez Qbę [PL], pokazuje nasz godzinny udział w grze każda klasą i to na przestrzeni dłuższego czasu. Można zobaczyć jak zmieniały się nasze preferencje co do poszczególnych klas na wykresie. Oczywiście staty nie są od początku gry, bo strona działa od niedawana, ale to bardzo ciekawy gadżet: timecard.tf2.net.pl.
www.tf2items.com – to już pewnie wszyscy znają, można tu zajrzeć do czyjegoś plecaka i zobaczyć jakie ma itemki.
Na stronie można przejrzeć wiele ciekawych zestawień. Zarówno każdego gracza jak i ogólnych: popularność i czas gry na mapach, szczegóły serwerów (cykl map), popularność poszczególnych broni (które są bardziej popularne: podstawowe czy unlocki, Jarate górą). Oprócz standardowego zestawienia (najwięcej fragów, przejęć, godziny gry), widać też kto jaką broń ma obecnie ustawioną. Oraz wiele, wiele innych. Jakby ktoś pisał pracę o TF2, to miałby mnóstwo danych w zasięgu ręki